• java基础(五)


    一. 多态

    1.什么是多态

    多态: 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作。父类引用,子类对象。

    2.如何实现多态

    使用多态实现思路

    • 编写父类
    • 编写子类,子类重写父类方法
    • 运行时,使用父类的类型,子类的对象
    Pet pet = new Dog();

    使用多态的两种形式

    • 使用父类作为方法形参使用多态
    • 使用父类作为方法返回值使用多态

    注意:父类引用不能调用子类特有的方法。

    3. instanceof 运算符

    语法

    对象  instanceof  类或接口

    instanceof通常和强制类型转换结合使用

    小结

    类型转换

    • 向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换
    • 向下转型——父类转换为子类,结合instanceof运算符进行强制类型转换

    使用多态的好处?

    多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性

    引用变量的两种类型:

    • 编译时类型(模糊一点,一般是一个父类) 由声明时的类型决定。
    • 运行时类型(运行时,具体是哪个子类就是哪个子类) 由实际对应的对象类型决定。

    多态的存在要有3个必要条件:

    要有继承,要有方法重写,父类引用指向子类对象

    二. 接口

    关键字:interface

    接口特性:

    • 接口不可以被实例化
    • 实现类必须实现接口的所有方法
    • 实现类可以实现多个接口
    • 接口中的变量都是静态常量

    示例实现

    1.编写接口

    public interface UsbInterface {
        /**
         * USB接口提供服务。
         */
        void service();
    }

    2.实现接口:多个接口使用 “,”分隔

    public class UDisk implements UsbInterface {
        public void service() {
            System.out.println("连接USB口,开始传输数据。");
        }
    }

    3.使用接口:用接口实现多态

    UsbInterface uDisk = new UDisk();
    uDisk.service();

    接口:has - a 的关系

    接口是一种约定:体现在接口名称和注释上 - 有些接口只有名称;方法的实现方式要通过注释来约定

    面向接口编程:程序设计时,面向接口的约定而不考虑具体实现。

    补充:

    接口中没有构造函数;

    接口中的方法都是抽象方法,没有方法体;

    接口中的方法不能是private的;

    接口中字段的修饰符:public static final(默认不写

    • public: 使接口的实现类可以使用这个常量
    • static:接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量
    • final:接口中不可以定义变量即定义的变量前都要加上final修饰,使之成为常量(没有final修饰的是变量,加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。

     接口中方法的修饰符:public abstract(默认不写)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Vincent-yuan/p/13068845.html
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