绑定事件的两种方式/DOM事件的级别
我们在之前的一篇文章《04-JavaScript/22-DOM简介和DOM操作》中已经讲过事件的概念。这里讲一下绑定(注册)事件的两种方式,我们以onclick事件为例。
DOM1的写法:onclick
element.onclick = function () {
}
举例:
<body> <button>点我</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; //这种事件绑定的方式,如果绑定多个,则后面的会覆盖掉前面的 btn.onclick = function () { console.log("事件1"); } btn.onclick = function () { console.log("事件2"); } </script> </body>
点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件2
我们可以看到,DOM对象.事件 = 函数
的这种绑定事件的方式:一个元素的一个事件只能绑定一个响应函数。如果绑定了多个响应函数,则后者会覆盖前者。
DOM2的写法:addEventListener(高版本浏览器)
element.addEventListener('click', function () {
}, false);
参数解释:
-
参数1:事件名的字符串(注意,没有on)
-
参数2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行
-
参数3:true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为false。【重要】
举例:
<body> <button>按钮</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // addEventListener: 事件监听器。 原事件被执行的时候,后面绑定的事件照样被执行 // 这种写法不存在响应函数被覆盖的情况。(更适合团队开发) btn.addEventListener("click", fn1); btn.addEventListener("click", fn2); function fn1() { console.log("事件1"); } function fn2() { console.log("事件2"); } </script> </body>
点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件1
事件2
我们可以看到,addEventListener()
这种绑定事件的方式:
-
一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。执行顺序是:事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行。
-
addEventListener()中的this,是绑定事件的对象。
-
addEventListener()
不支持 IE8 及以下的浏览器。在IE8中可以使用attachEvent
来绑定事件(详见下一小段)。
DOM2的写法:attachEvent(IE8及以下版本浏览器)
element.attachEvent('onclick', function () {
});
参数解释:
-
参数1:事件名的字符串(注意,有on)
-
参数2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行
举例:
<body> <button>按钮</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName('button')[0]; btn.attachEvent('onclick', function() { console.log('事件1'); }); btn.attachEvent('onclick', function() { console.log('事件2'); }); </script> </body>
在低版本的IE浏览器上,点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件2
事件1
我们可以看到,attachEvent()
这种绑定事件的方式:
-
一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。注意:执行顺序是,后绑定的先执行。
-
attachEvent()中的this,是window
兼容性写法
上面的内容里,需要强调的是:
-
addEventListener()
中的this,是绑定事件的对象。 -
attachEvent()
中的this,是window。
既然这两个写法的this
不同,那么,有没有一种兼容性的写法可以确保这两种绑定方式的this是相同的呢?我们可以封装一下。代码如下:
<body> <button>按钮</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName('button')[0]; myBind(btn , "click" , function(){ alert(this); }); //定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数 /* * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象 * attachEvent()中的this,是window * 需要统一两个方法this */ /* * 参数: * element 要绑定事件的对象 * eventStr 事件的字符串(不要on) * callback 回调函数 */ function myBind(element , eventStr , callback){ if(element.addEventListener){ //大部分浏览器兼容的方式 element.addEventListener(eventStr , callback , false); }else{ /* * this是谁,由调用方式决定 * callback.call(element) */ //IE8及以下 element.attachEvent("on"+eventStr , function(){ //在匿名函数 function 中调用回调函数callback callback.call(element); }); } } </script> </body>
事件对象
当事件的响应函数被触发时,会产生一个事件对象event
。浏览器每次都会将这个事件event
作为实参传进之前的响应函数。
这个对象中包含了与当前事件相关的一切信息。比如鼠标的坐标、键盘的哪个按键被按下、鼠标滚轮滚动的方向等。
获取 event 对象(兼容性问题)
所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。如下。
(1)普通浏览器的写法是 event
。
(2)ie 678 的写法是 window.event
。此时,事件对象 event 是作为window对象的属性保存的。
于是,我们可以采取一种兼容性的写法。如下:
event = event || window.event; // 兼容性写法
代码举例:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //点击页面的任何部分 document.onclick = function (event) { event = event || window.event; ////兼容性写法 console.log(event); console.log(event.timeStamp); console.log(event.bubbles); console.log(event.button); console.log(event.pageX); console.log(event.pageY); console.log(event.screenX); console.log(event.screenY); console.log(event.target); console.log(event.type); console.log(event.clientX); console.log(event.clientY); } </script> </body> </html>
event 属性
event 有很多属性,比如:
由于pageX 和 pageY的兼容性不好,我们可以这样做:
- 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。
Event举例
举例1:使 div 跟随鼠标移动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; /* * 开启box1的绝对定位 */ position: absolute; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { /* * 使div可以跟随鼠标移动 */ //获取box1 var box1 = document.getElementById("box1"); //给整个页面绑定:鼠标移动事件 document.onmousemove = function(event) { //兼容的方式获取event对象 event = event || window.event; // 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。 var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX; var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY; // 设置div的偏移量(相对于整个页面) // 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1开启绝对定位。 box1.style.left = pagex + "px"; box1.style.top = pagey + "px"; }; }; // scroll 函数封装 function scroll() { return { //此函数的返回值是对象 left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop, right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft }; } </script> </head> <body style="height: 1000px; 2000px;"> <div id="box1"></div> </body> </html>