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    《构建之法》从开发测试、开发人员成长、团队管理一直讲到需求分析、设计以及用户体验等。之前上过软件工程这门课程,软件工程的书本不像《构建之法》,都是一些很枯燥乏味的内容,并没有像《构建之法》让人舒适,让人以一种欢快的阅读体会。其实软件工程就是包括了“开发、运营、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想;通过阅读这本书,我提出以下疑问?

    第五章中层层领导的官僚模式图中,
    在团队模式中的官僚模式,在组间的合作为何会变得更加困难和不便于管理?

    第12章中提出了用户体验的要素,不让用户放简单的错误
    那么用户体验和用户界面设计的目的是什么?在设计过程中有哪些步骤?

    第13章中提到构建验证测试是指构建完成之后自动运行的一套测试
    那么软件测试验证系统的基本功能有哪些? 如果构建验证测试不能通过,怎么办?

    第14章中提出质量保障,为了软件的质量保障
    团队分工测试的角色是否要独立出来?独立测试出来的角色如何发挥作用?

    第12章中用户体验评价标准包括哪些?什么时候开始考虑用户体验?
    首先,从用户体验开始,然后反过来寻求技术的解决方案,代码出来之后再进行加工美化

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Vennien/p/14523650.html
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