交叉类型
将多个类型合并成一个类型,取两个类型的并集。与继承的区别是,继承可以有自己的属性,而交叉没有。
interface DogInterface { run():void } interface CatInterface { jump():void } let pet: DogInterface & CatInterface = { // 看上去和接口多继承很像,但有一点区别。继承可以有自己的属性,交叉不行。 run(){}, jump(){}, };
联合类型
声明的类型并不确定,可以是多个类型中的一个。
let a: number | string = "a"; // 类型限定 let b: "a" | "b" | "c"; // 限定取值 let c: 1 | 2 | 3 | "v"; // 限定取值
可区分的类型保护:
// 现在有两种形状,area函数用来计算每种形状的面积。 interface Square{ kind: "square"; size: number; } interface Rectangle{ kind: "rectangle", number, height: number, } type Shape = Square | Rectangle; function area(s: Shape) { switch (s.kind) { case "square": return s.size * s.size; // 此区块内,确保只有size属性 case "rectangle": return s.height * s.width; } } console.log(area({kind:"square",size:10})); // 100 // 现在要添加一个形状:圆形。需要定义接口Circle、为Shape添加联合类型Circle,然后为area函数内增加一个case。但是,如果我们忘了修改area函数,会发生什么? interface Circle{ kind: "circle", r: number, } type Shape = Square | Rectangle | Circle; console.log(area({kind:"circle",r:10})); // undefined,这里并不报错,并不符合我们的预期。我们希望bug能够及时暴露出来,增加程序的稳定性。 做如下改动: function area(s: Shape) { switch (s.kind) { case "square": return s.size * s.size; case "rectangle": return s.height * s.width; case "circle": return Math.PI * s.r; default: return ((e: any)=>{throw new Error(`没有定义 ${s} 的面积计算方式`)})(s) // 这一步很重要,一定要在这里抛出异常 } }
索引类型
当我们使用不存在的索引时,会返回undefined,没有约束(如下代码)。因此我们需要有对索引的约束。
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, }; function getValue(obj: any,keys: string[]){ return keys.map(key => obj[key]); } console.log(getValue(obj,["a","b"])); console.log(getValue(obj,["c","f"])); // 会发现,'f'对应的输出是undefined,没有约束,需要用到索引类型
下面使用索引类型:
function getValue<T,K extends keyof T>(obj: T, keys: K[]): T[K][] { // T[k][]表示,返回值必须是obj中的值组成的列表 return keys.map(key => obj[key]); // 此时keys中的元素只能是obj中的键 } console.log(getValue(obj,["a","b"])); console.log(getValue(obj,["c","f"])); // 这时就会报错,有了约束 'f' is not in "a" | "b" | "c"
我们来解释一下:
这里会用到两个操作符,查询操作符 keyof T 和 访问操作符 T[k](看下面示例)。<T, K extends keyof T> 用到了泛型约束,表示K所约束的参数的值只能是T所约束参数数据中的“键”。
// keyof T interface Obj{ a: number; b: string; } let key: keyof Obj; // 此时key表示 'a' | 'b' // T[k] let value: Obj['a'] // number
映射类型
可以从旧的类型生成新的类型。比如,将接口中的所有成员变成只读、可选。
TS内置了很多映射类型。
interface Obj{ a: string; b: number; c: boolean; } // 将Obj接口中每个成员变成只读属性,生成一个新的接口。 type ReadonlyObj = Readonly<Obj>; // Readonly是TS内置的映射类型,下同 // Readonly实现原理,利用了索引类型的操作方法 type Readonly<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P]; }
再如:
// 将所有属性变成可选 type PartialObj = Partial<Obj>; // Partial实现原理 type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P]; } // 获取原类型的子集 type PickObj = Pick<Obj,'a'|'b'>; // 等同于 interface PickObj { a: string, b: number } // 将原类型当做新类型的成员 type RecordObj = Record<'x'|'y',Obj>; // 等同于 interface RecordObj { x: Obj, y: Obj, }
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条件类型
条件类型指由表达式所决定的类型。条件类型使类型具有了不唯一性,增加了语言的灵活性。
例如:
T extends U ? X : Y 表示如果类型T可以被赋值给类型U,name结果就赋予X类型,否则赋予Y类型
再如:
type TypeName<T> = T extends string ? string : T extends number ? number : T extends boolean ? boolean : T extends undefined ? undefined : T extends Function ? Function : object; type T1 = TypeName<string>; // T1为字符串类型 type T2 = TypeName<string[]>; // T2为object类型 type T3 = TypeName<Function>; // T3为function类型 type T4 = TypeName<string | string[]>; // T4为 string和object的联合类型
可以用来做什么?
(A | B) extends U ? X : Y 解析为(A extends U ? X : Y) | (B extends U ? X : Y)
可以利用这一特性做类型的过滤,例如:
type Diff<T,U> = T extends U ? never : T; type T5 = Diff< 'a'|'b'|'c', 'a'|'e' >; // 作用是过滤掉第一个参数中的'a' 。T5为 'b' | 'c'联合类型 解析过程: Diff<'a', 'a'|'e'> | Diff<'b', 'a'|'e'> | Diff<'c', 'a'|'e'> never | 'b' | 'c' 'b' | 'c'
TS内置的条件类型:
Exclude<T, U> // 从T中剔除可以赋值给U的类型,相当于上面例子中的Diff Extract<T, U> // 提取T中可以赋值给U的类型。 NonNullable<T> // 从T中剔除null和undefined。 ReturnType<T> // 获取函数返回值类型。 InstanceType<T> // 获取构造函数类型的实例类型。