transform:2D转换
1,移动:translate
transform:translate(x,y); //translate(x,y) 定义 2D 转换。
translateX(x) //定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) //定义转换,只是用 Y 轴的值。
transform:translate(x,y,z); // translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
2,旋转:rotate(360deg); //deg为旋转的角度;
配合transition过渡属性用
transform:rotate(360deg); //值可以为负值,代表逆时针旋转;
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
3,缩放:scale //正数放大,负数缩小,值可以为小数;
transform: scale(x,y); //x,y不跟单位,1就是一倍,倍数放大缩小;
scale(2) //整个放大两倍;
4,transition:过度属性 过度时间 曲线 延迟;
transition: height 1s,width 2s;
transition:all 1s; //all代表全部属性;
5,transform-origin:旋转中心点
transform-origin: left right bottom right center; //也可以是像素px;