• 简说Java线程的那几个启动方式


    本文首发于本博客 猫叔的博客,转载请申明出处

    前言

    并发是一件很美妙的事情,线程的调度与使用会让你除了业务代码外,有新的世界观,无论你是否参与但是这对于你未来的成长帮助很大。

    所以,让我们来好好看看在Java中启动线程的那几个方式与介绍。

    Thread

    对于 Thread 我想这个基本上大家都认识的,在Java源码是这样说: java 虚拟机允许应用程序同时运行多个执行线程。 而这个的 Thread 就是程序的执行线程。

    如何使用它呢,其实在这个类中的源码已经给我们写好了,甚至是下面的 Runnable 的使用方式。(如下是Thread源码)

    /** * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java * Virtual Machine allows an application to have multiple threads of * execution running concurrently. * <hr><blockquote><pre> * class PrimeThread extends Thread { * long minPrime; * PrimeThread(long minPrime) { * this.minPrime = minPrime; * } * * public void run() { * // compute primes larger than minPrime * &nbsp;.&nbsp;.&nbsp;. * } * } * </pre></blockquote><hr> * <p> * The following code would then create a thread and start it running: * <blockquote><pre> * PrimeThread p = new PrimeThread(143); * p.start(); * </pre></blockquote> * <p> * <hr><blockquote><pre> * class PrimeRun implements Runnable { * long minPrime; * PrimeRun(long minPrime) { * this.minPrime = minPrime; * } * * public void run() { * // compute primes larger than minPrime * &nbsp;.&nbsp;.&nbsp;. * } * } * </pre></blockquote><hr> * <p> * The following code would then create a thread and start it running: * <blockquote><pre> * PrimeRun p = new PrimeRun(143); * new Thread(p).start(); * </pre></blockquote> * <p> */
    public class Thread implements Runnable {
         //...
    }
    

    阅读源码的信息其实是最全的 ,我截取了部分的注释信息,起码我们现在可以无压力的使用这个两个方式来启动自己的线程。

    如果我们还要传递参数的话,那么我们设定一个自己的构造函数也是可以,如下方式:

    public class MyThread extends Thread {
    
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("一个子线程 BY " + getName());
        }
    }
    

    这时读者应该发现,这个构造函数中的 name ,居然在 Thread 中也是有的,其实在Java中的线程都会自己的名称,如果我们不给其定义名称的话,java也会自己给其命名。

    /** * Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same * effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread} * {@code (null, null, name)}. * * @param name * the name of the new thread */
    public Thread(String name) {
        init(null, null, name, 0);
    }
    

    而我们最核心,也是大家最在意的应该就是如何启动并执行我们的线程了,是的,这个大家都知道的,就是这个 run 方法了。

    同时大家如果了解过了 Runnable ,我想大家都会知道这个 run 方法,其实是 Runnable 的方法,而我们本节的 Thread 也是实现了这个接口。

    这里,大家可能会好奇,不是应该是 start 这个方法吗?那么让我们看看 start 的源码。

    /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machin * calls the <code>run</code> method of this thread. */
    public synchronized void start() {
        //...
    }
    

    通过 start 方法,我们可以了解到,就如同源码的启动模板中那样,官网希望,对于线程的启动,使用者是通过 start 的方式来启动线程,因为这个方法会让Java虚拟机会调用这个线程的 run 方法。

    其结果就是,一个线程去运行 start 方法,而另一个线程则取运行 run 方法。同时对于这样线程,Java官方也说了,线程是不允许多次启动的,这是不合法的。

    所以如果我们执行下面的代码,就会报 java.lang.IllegalThreadStateException 异常。

    MyThread myThread = new MyThread("Thread");
    myThread.start();
    myThread.start();
    

    但是,如果是这样的代码呢?

    MyThread myThread = new MyThread("Thread");
    myThread.run();
    myThread.run();
    myThread.start();
    
    //运行结果
    一个子线程 BY Thread
    一个子线程 BY Thread
    一个子线程 BY Thread
    

    这是不合理的,如果大家有兴趣,可以去试试并动手测试下,最好开调试模式。

    下面我们再看看,连 Thread 都要实现,且核心的 run 方法出处的 Runnable 。

    Runnable

    比起 Thread 我希望大家跟多的使用 Runnable 这个接口实现的方式,对于好坏对比会在总结篇说下。

    我想大家看 Runnable 的源码会更加容易与容易接受,毕竟它有一个 run 方法。(如下为其源码)

    /** * The <code>Runnable</code> interface should be implemented by any * class whose instances are intended to be executed by a thread. The * class must define a method of no arguments called <code>run</code>. */
    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. */
         public abstract void run();
    }
    

    首先,所有打算执行线程的类均可实现这个 Runnable 接口,且必须实现 run 方法。

    它将为各个类提供一个协议,就像 Thread 一样,其实当我们的类实现了 Runnable 的接口后,我们的类与 Thread 是同级,只是可能仅有 run 方法,而没有 Thread 提供的跟丰富的功能方法。

    而对于 run 方法,则是所有实现了 Runnable 接口的类,在调用 start 后,将使其单独执行 run 方法。

    那么我们可以写出这样的测试代码。

    MyThreadRunnable myThreadRunnable = new MyThreadRunnable("Runnabel");
    myThreadRunnable.run();
    new Thread(myThreadRunnable).start();
    Thread thread = new Thread(myThreadRunnable);
    thread.start();
    thread.start();
    
    //运行效果
    Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
    	at java.lang.Thread.start(Thread.java:705)
    	at com.github.myself.runner.RunnableApplication.main(RunnableApplication.java:14)
    这是一个子线程 BY Runnabel
    这是一个子线程 BY Runnabel
    这是一个子线程 BY Runnabel
    

    同样的,线程是不允许多次启动的,这是不合法的。

    同时,这时我们也看出了使用 Thread 与 Runnable 的区别,当我们要多次启用一个相同的功能时。

    我想 Runnable 更适合你。

    但是,用了这两个方式,我们要如何知道线程的运行结果呢???

    FutureTask

    这个可能很少人(初学者)用到,不过这个现在是我最感兴趣的。它很有趣。

    其实还有一个小兄弟,那就是 Callable。 它们是一对搭档。如果上面的内容,你已经细细品味过,那么你应该已经发现 Callable 了。

    没错,他就在 Runnable 的源码中出现过。

    /** * @author Arthur van Hoff * @see java.lang.Thread * @see java.util.concurrent.Callable * @since JDK1.0 */
     @FunctionalInterface
    public interface Runnable {}
    

    那么我们先去看看这个 Callable 吧。(如下为其源码)

    /** * A task that returns a result and may throw an exception. * Implementors define a single method with no arguments called * {@code call}. */
    @FunctionalInterface
    public interface Callable<V> {
        /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */
        V call() throws Exception;
    }
    

    其实,这是一个与 Runnable 基本相同的接口,当时它可以返回执行结果与检查异常,其计算结果将由 call() 方法返回。

    那么其实我们现在可以写出一个实现的类。

    public class MyCallable implements Callable {
    
        private String name;
    
        public MyCallable(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            System.out.println("这是一个子线程 BY " + name);
            return "successs";
        }
    }
    

    关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。

    好了,我想我们应该来看看 FutureTask 这个类的相关信息了。

    /** * A cancellable asynchronous computation. This class provides a base * implementation of {@link Future}, with methods to start and cancel * a computation, query to see if the computation is complete, and * retrieve the result of the computation. The result can only be * retrieved when the computation has completed; the {@code get} * methods will block if the computation has not yet completed. Once * the computation has completed, the computation cannot be restarted * or cancelled (unless the computation is invoked using * {@link #runAndReset}). */
     public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
         //...
     }
    

    源码写的很清楚,这是一个可以取消的异步计算,提供了查询、计算、查看结果等的方法,同时我们还可以使用 runAndRest 来让我们可以重新启动计算。

    在查看其构造函数的时候,很高兴,我们看到了我们的 Callable 接口。

    /** * Creates a {@code FutureTask} that will, upon running, execute the * given {@code Callable}. * * @param callable the callable task * @throws NullPointerException if the callable is null */
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    

    即我们将创建一个未来任务,来执行 Callable 的实现类。那么我们现在可以写出这样的代码了。

    final FutureTask fun = new FutureTask(new MyCallable("Future"));
    

    那么接下来我们就可以运行我们的任务了吗?

    是的,我知道了 run() 方法,但是却没有 start 方法。

    官方既然说有结果,那么我找到了 get 方法。同时我尝试着写了一下测试代码。

    public static void main(String[] args) {
        MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable");
        final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable);
        fun.run();
        try {
            Object result = fun.get();
            System.out.println(result);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    运行效果,是正常的,这好像是那么回事。

    //运行效果
    这是一个子线程 BY Callable
    successs
    

    可是,在我尝试着加多一些代码的时候,却发现了一些奇妙的东西 。

    我加多了一行 fun.run(); 代码,同时在 MyCallable 类中,将方法加一个时间线程去等待3s。

    结果是: 结果只输出了一次,同时 get 方法需要等运行3s后才有返回。

    这并不是我希望看到的。但是,起码我们可以知道,这次即使我们多次运行使用 run 方法,但是这个线程也只运行了一次。这是一个好消息。

    同时,我们也拿到了任务的结果,当时我们的进程被阻塞了,我们需要去等我们的任务执行完成。

    最后,在一番小研究后,以下的代码终于完成了我们预期的期望。

    public static void main(String[] args) {
        MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable");
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable);
        executorService.execute(fun);
    // fun.run(); //阻塞进程
        System.out.println("--继续执行");
        try {
            Object result = fun.get();
            System.out.println(result);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    我们使用线程池去运行我们的 FutureTask 同时使用 get 方法去获取运行后的结果。结果是友好的,进程并不会被阻塞。

    关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。

    总结一波

    好了,现在应该来整理以下了。

    • Thread 需要我们继承实现,这是比较局限的,因为Java的 继承资源 是有限的,同时如果多次执行任务,还需要 多次创建任务类
    • Runnable 以接口的形式让我们实现,较为方便,同时多次执行任务也无需创建多个任务类,当时仅有一个 run 方法。
    • 以上两个方法都 无法获取任务执行结果 ,FutureTask可以获取任务结果。同时还有更多的新特性方便我们使用···

    公众号:Java猫说

    现架构设计(码农)兼创业技术顾问,不羁平庸,热爱开源,杂谈程序人生与不定期干货。

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