这篇文章是stackoverflow的一篇帖子。上面提到了很多有用的数据结构。有的听过了,经常用,有的没有听过,记录下来。
- Trie树。应用比较多,一个比较cool的trie的应用TRASH-A dynamic LC-trie and hash data structure。
- Bloom filter。wiki链接 删除某一项是不允许的,不过可以实现可计数的counting bloom filter
- 在BigTable,Cassandra中都有使用
- 可以用来快速检查是否拼写错误
- Rope:rope 数据结构表示不能修改的字符序列,与 Java 的 String非常像。但是 ropes 效率奇高的字符串变换操作使得它与 String及其同一体系的可修改的 StringBuffer和 StringBuilder大不相同,非常适合那些执行繁重字符串操纵的应用程序,尤其在多线程环境下更是如此。ibm文章 包含java实现。
- stl实现:http://www.sgi.com/tech/stl/Rope.html
- skip list:这里有一个演示:http://iamwww.unibe.ch/~wenger/DA/SkipList/
- Cassandra的索引
- redis的SortedSet
- Spatial Indices:尤其是R-trees和KD-trees
- Bit Array:压缩存储bit,支持快速的bit操作。
- Zippers: 在函数式编程中非常有用。
- Suffix tries: 字符串搜索非常有用。更酷的是suffix tree,可以O(n)的时间构建
- Splay trees:非常酷的结构
- 非常小巧,仅需要类似二叉树的左右孩子指针
- 相对容易实现
- 性能良好,wiki地址
- Heap-ordered search trees
- 邻接表:O(1)计算无向图的邻居节点
- lock-free:
- http://www.research.ibm.com/people/m/michael/podc-1996.pdf
- http://www.cl.cam.ac.uk/research/srg/netos/lock-free/
- http://www.boyet.com/Articles/LockfreeStack.html
- http://stackoverflow.com/questions/2101789/implementation-of-a-work-stealing-queue-in-c-c
- 一个非常好的这方面的博客:Mike Acton‘s
- 并查集
- fibonacci堆
- BSP Trees:应用在3D渲染领域
- 霍夫曼树:压缩
- Finger Trees:在函数式结构中使用,wiki地址
- Ring buffer
- Merkle trees
- Cukoo Hashing :用来提升hash方法的空间利用,基本思想是利用多个hash函数,降低冲突。
- min-max heap:
- 缓存参数无关数据结构:Cache Oblivious datastructures
- Left learning Red-Back Trees: 论文
- Bootstrapped skew-binomial heaps:
- O(1) size, union, insert, minimum
- O(logn) deleteMin
- Interval Trees: 在Cassandra中有应用