今天博主有一个浅析NSobject API的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步.
我们都知道NSObject自身遵循NSObject这个协议,从协议开始说
协议
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- (BOOL)isEqual:(id)object
- 对比对象之间是否相同,地址相同,hash值也要相同,才会返回YES
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@property (readonly) NSUInteger hash / + (NSUInteger)hash
- 一般用来比较,注意:新创建的实例之间一般不同,类的静态方法返回值是一样的,比如有个类叫Man ,[Man hash]值是相同的,Man *man = [Man new]; [man hash]值不同
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@property (readonly) Class superclass / + (Class)superclass
- 返回父类的类名
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- (Class)class / + (Class)class
- 返回自己的类名
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- (instancetype)self
- 返回自身,相当于Java 中的this
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- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2
- 执行aSelector方法,带参数,与[class do]这种方式比较,编译不会报错,只会警告,运行时检查是否有该方法,如没有,crash
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- (BOOL)isProxy
- 检查是否不继承自NSObject(比如NSProxy),返回NO说明继承
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- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass
- 是否属于aClass类或者aClass子类的成员
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- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass
- 是否属于aClass类的成员
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- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol)aProtocol
+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol- 是否遵循protocol协议
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- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector
+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector- 是否实现了aSelector方法
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@property (readonly, copy) NSString description
+ (NSString *)description- 返回实例类名 和 地址,可重写
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@property (readonly, copy) NSString *debugDescription
+ (NSString )debugDescription- 在调试时使用po命令使用,默认实现description方法,一般用于实现更为具体的类描述,比如内存地址等
自身方法
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+ (void)load
- 运行时加载到这个类会调用(有且仅有一次),可用来操作Swizzling Method ,调用顺序是父类load ->自身load->分类load,在load中最好不要调用其他类,因为很可能其他类还没加载结束
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+ (void)initialize
- 第一次调用这个类的时候会触发(有且仅有一次),比如[class new] ,[class alloc]。
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- (instancetype)init
- 不多说了,用烂了的方法
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+ (instancetype)new
- 相当于[class alloc]init ,简单初始化的时候可以直接new,支持点语法
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+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
- 由于历史原因遗留下来的方法,一般不主动调用,alloc 的时候会触发这个方法
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+ (instancetype)alloc
- 返回一个已经分配好的内存对象 ,最好采用 [class alloc]init 这种二段式写法,不然可能会有未知的问题,巧神说的
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- (void)dealloc
- MRC时代很重要,用于类销毁的时候释放,清空一些变量,ARC时代基本不用重写,除了一些计时器的销毁或者通知的移除等等。
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- (void)finalize
- 一些垃圾回收的事,一般不主动调用
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- (id)copy
- 不可变的拷贝,需要实现copyWithZone
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- (id)mutableCopy
- 可变的拷贝
@property (copy) NSMutableArray array 或
NSMutableArray array = [array copy]是错误的 ,经过copy,array变成了不可变的,后续操作会引发crash
- 可变的拷贝
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- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector
+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector- 获取aSelector方法指针,用法:频繁调用某个方法,可以利用这自己组装成方法,提高性能
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- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector
- 手动制造crash。用法:父类提供纯虚函数,比如A中有个方法
那么继承A的子类,想要实现show方法,必须重写,直接调用的话crash。- (void)show { // Subclasses need to override this method... [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; }
- 手动制造crash。用法:父类提供纯虚函数,比如A中有个方法
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- (BOOL)allowsWeakReference
- (BOOL)retainWeakReference- OC中有一些类,并不支持ARC,例如NSMachPort类。可以通过此方法来判断是否支持ARC
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+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass
- 类方法:判断是否是某个类的子类
有关消息转发
unrecognized selector sent to instance,这种错误应该不少见,调用了类不存在的方法导致Crash,在崩溃前我们有三次机会挽救一下
1.自救(动态增加方法)
- (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
2.转发其他类
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
3.形成签名然后转发
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation