• iOS开发日记44-浅析NSobject API


    今天博主有一个浅析NSobject API的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步.

    我们都知道NSObject自身遵循NSObject这个协议,从协议开始说

    协议

    • - (BOOL)isEqual:(id)object

      • 对比对象之间是否相同,地址相同,hash值也要相同,才会返回YES
    • @property (readonly) NSUInteger hash / + (NSUInteger)hash

      • 一般用来比较,注意:新创建的实例之间一般不同,类的静态方法返回值是一样的,比如有个类叫Man ,[Man hash]值是相同的,Man *man = [Man new]; [man hash]值不同
    • @property (readonly) Class superclass / + (Class)superclass

      • 返回父类的类名
    • - (Class)class / + (Class)class

      • 返回自己的类名
    • - (instancetype)self 

      • 返回自身,相当于Java 中的this
    • - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2

      • 执行aSelector方法,带参数,与[class do]这种方式比较,编译不会报错,只会警告,运行时检查是否有该方法,如没有,crash
    • - (BOOL)isProxy

      • 检查是否不继承自NSObject(比如NSProxy),返回NO说明继承
    • - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass

      • 是否属于aClass类或者aClass子类的成员
    • - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass

      • 是否属于aClass类的成员
    • - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol)aProtocol 
      + (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol

      • 是否遵循protocol协议
    • - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector
      + (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector

      • 是否实现了aSelector方法
    • @property (readonly, copy) NSString description 
      + (NSString *)description

      • 返回实例类名 和 地址,可重写
    • @property (readonly, copy) NSString *debugDescription 
      + (NSString )debugDescription

      • 在调试时使用po命令使用,默认实现description方法,一般用于实现更为具体的类描述,比如内存地址等

    自身方法

    • + (void)load

      • 运行时加载到这个类会调用(有且仅有一次),可用来操作Swizzling Method ,调用顺序是父类load ->自身load->分类load,在load中最好不要调用其他类,因为很可能其他类还没加载结束
    • + (void)initialize

      • 第一次调用这个类的时候会触发(有且仅有一次),比如[class new] ,[class alloc]。
    • - (instancetype)init

      • 不多说了,用烂了的方法
    • + (instancetype)new

      • 相当于[class alloc]init ,简单初始化的时候可以直接new,支持点语法
    • + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

      • 由于历史原因遗留下来的方法,一般不主动调用,alloc 的时候会触发这个方法
    • + (instancetype)alloc

      • 返回一个已经分配好的内存对象 ,最好采用 [class alloc]init 这种二段式写法,不然可能会有未知的问题,巧神说的
    • - (void)dealloc

      • MRC时代很重要,用于类销毁的时候释放,清空一些变量,ARC时代基本不用重写,除了一些计时器的销毁或者通知的移除等等。
    • - (void)finalize

      • 一些垃圾回收的事,一般不主动调用
    • - (id)copy

      • 不可变的拷贝,需要实现copyWithZone
    • - (id)mutableCopy

      • 可变的拷贝
        @property (copy) NSMutableArray array 或
        NSMutableArray 
        array = [array copy]是错误的 ,经过copy,array变成了不可变的,后续操作会引发crash
    • - (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector 
      + (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector

      • 获取aSelector方法指针,用法:频繁调用某个方法,可以利用这自己组装成方法,提高性能
    • - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector

      • 手动制造crash。用法:父类提供纯虚函数,比如A中有个方法
        - (void)show
           {
              // Subclasses need to override this method...
               [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
           }
        那么继承A的子类,想要实现show方法,必须重写,直接调用的话crash。
    • - (BOOL)allowsWeakReference 
      - (BOOL)retainWeakReference

      • OC中有一些类,并不支持ARC,例如NSMachPort类。可以通过此方法来判断是否支持ARC
    • + (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass

      • 类方法:判断是否是某个类的子类

    有关消息转发
    unrecognized selector sent to instance,这种错误应该不少见,调用了类不存在的方法导致Crash,在崩溃前我们有三次机会挽救一下

    1.自救(动态增加方法)
    • (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
    2.转发其他类
    • (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
    3.形成签名然后转发
        • (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
        • (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Twisted-Fate/p/4940294.html
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