• .NET 跨平台框架Avalonia UI: 填坑指北(一):熟悉UI操作


    Avalonia 是一个跨平台的 .NET UI 框架,支持 Windows、Linux、Mac OSX... (以及Android  IOS soon..)

    本篇主要介绍Avalonia开发过程和Linux适配环节的几个疑难点..

    avalonia for vs安装和.deb安装包部署可参考:https://www.cnblogs.com/Fengyinyong/p/13346642.html

    与WPF类似,Avalonia使用XAML来设计UI...但也有几处比较坑的地方,以下做一些梳理:

    1.基本的使用方法

    axaml中定义 后台找到并设置对象

    在WPF中,当你在xaml文件中定义完UI并设置x:Name就可以在后台中直接使用对象名称进行操作.那是因为vs在你设计时自动生成了.g.i.cs文件(你可以在/obj中看到)

    而ava中不同,你需要在后台中自己Get到这个UI对象(与Android类似): 例如:

    axaml中定义一个名称为 TB_Title的TextBlock文本标签:

    <TextBlock x:Name="TB_Title" HorizontalAlignment="Center" Foreground="White" FontSize="14" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,10" Text="My Avalonia Desktop App"/>

    在cs中定义并更改标签内容:

    TextBlock TB_Title = this.Get<TextBlock>("TB_Title");
    TB_Title.Text = "嘻嘻";

    这里就用到了this.Get<T>(string Name)方法

    T:表示对象类型  Name:为x:Name中定义的名称

    注意:在后台查找UI对象 若不是局部变量 应需考虑 时序问题 否则在使用时对象可能是null

    建议将所有的控件优先查找出来(如果你控制得比较好可以不用..)

    事件

    详细的介绍可以看官方文档:http://avaloniaui.net/docs/input/events

    有几点比较坑的地方:

    1.直接在axaml中定义事件有时候不会成功,可以在后台中定义,例如:

    <Button x:Name="btn" Click="Btn_Click">Click Me</Button>
    void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
    {
       //...
    }

    若不成功可以:

    this.Get<Button>("btn").Click+=Btn_Click;

    ---------------------------------------

    2.WPF中的MouseDown/Up事件和Preview事件哪去了?

    ava中替换成了 Tapped(轻敲?) 事件

    以及 PointerPressed (指针按下 相当于WPF 中的MouseDown) 和 PointerReleased (指针释放  相当于WPF中MouseUp)

    为控件注册一个Preview事件:

    你的控件名.AddHandler(PointerReleasedEvent,事件名称, RoutingStrategies.Tunnel);

    ----------------------------------------

    3.居然没有MessageBox....(可以到nuget中下载第三方的包)

    2.神奇的UI布局

    在avalonia中StackPanel是有问题的,它并不会为每一个控件设置宽度或高度  而是优先控件 (WPF中不是这样):

    举个例子:

    例如在StackPanel中放置若干个TextBlock,你会看到TextBlock延伸到了StackPanel外部 而并没有按照stackpanel的宽度来...

    ava中的模式是这样:

    如果控件原宽度没有超出则设为stackpanel的宽度

    如果超出了...就随它去吧......(??)

    此时你就需要手动设置宽度(两种方法):

    1.设置绑定:  Width="{Binding Width , ElementName=MyStackPanel(是控件x:Name)}"

    2.在后台遍历设置宽度:

    ava中并没有给SizeChanged的事件 而是将所有依赖属性改变的事件放到了一个:

     PropertyChanged += MainWindow_PropertyChanged;
    
     private void MainWindow_PropertyChanged(object sender, AvaloniaPropertyChangedEventArgs e){
        if (e.Property == WidthProperty){
           foreach (Control a in e.Children) {
              a.Width = Width;
           }
        }
      }

    (十分嫌弃  ..)

    神奇的属性Bounds:

    如果你仔细一看,会发现各种你找不到的原WPF属性都在这里面:

    例如元素的真实高宽:Bounds.Height/Width

    元素相对于父控件的位置:Bounds.Position.X/Y

    设置ListBox.Items的两种方式:

    如果你熟悉了WPF,那么肯定会疑问 ListBox.Items.Add哪去了??

    1.数据绑定

    文档中展示了比较友好的绑定方式:http://avaloniaui.net/docs/controls/listbox

    可以在axaml中设置绑定,将数据放到全局变量中,或者直接对items进行赋值

    但是只能有单一的类型...  

    2.使用UserControls 并将它们放在List合集中   对items直接赋值..

    ----------------------------分割线------------------------------

    目前发现的坑就有这么多.....但是axaml中的style和animation不是很友好..(animation可以说是辣鸡)

    个人看来avalonia还尚未成熟    但足以使用到普通需求中...

    下一篇将讲avalonia跑到linux上的一些坑

    有啥问题Q俺:2728578956

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TwilightLemon/p/13474796.html
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