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英语SIGGRAPH 是计算机图形图像专业组织,成立于 1967 年。它是 ACM 的 37 个 SIGs 专业组织之一,以推广和发展电脑绘画及动画制作软硬件为宗旨,并大力提倡科技与艺术的结合,强调计算机的媒体特性。
自 1974 年以来, SIGGRAPH 定期举办每年一次的年会。 1981 年以后,在举办年会的同时还举办国际性的、综合性的电脑绘图展览。目前SIGGRAPH已拥有世界各国一万二千多名工程师、科学家、艺术家、动画制作者、软硬件开发商及其它电脑绘图领域中的专业人士作为它的会员。经过会员们的共同努力, SIGGRAPH 已成为电脑绘图领域中的领导角色, SIGGRAPH 年会也成为当前电脑动画界最重要的世界性会议。所有的计算机图形技术的软硬件厂商都将每年的最新研究成果拿到 SIGGRAPH 年会上发表,所有最优秀的电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在 SIGGRAPH 上展示。最重要的一点是 SIGGRAPH 年会对电脑动画的未来发展显示出相当的预见性。
在Siggraph大会上,你能够看到众多的大师讲座,公司招募,各种会议,当然还有晚宴。
Siggraph是一个舞台,它将全球的艺术家和开发者聚集了起来,为他们搭建一个交流和沟通的平台。波士顿是一个迷人的城市,虽然现在有一点点的热。但是这里悠久的历史,良好的学习和研究氛为使得波士顿成为举办Siggraph的圣地。
Siggraph上有来自大师课程上的众多内容,公司招聘活动,电子剧场,最新的技术,游戏类的相关课程,Teapot展览,Guerilla Studio,原画课程等数不清的内容。这些内容在大会上的人员中进行着传递,三天之内有太多太多的内容。会上的每一个人都有些准备不足,有许多东西超出了他们的预期,就想个孩子在糖果店不知道要什么为好。
在Siggraph期间我们也遇到了众多的CG人士,这些人如同天神下凡一样。而各种各样的会议是Siggraph大会上使人联系最为紧密的环节。在今年的Siggraph大会上有超过30个大大小小的会议,这些会议如同一张网一样将人们紧密的联系起来。