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    今天我们来讲一讲抽象工厂:

    重要涉及原则:要依赖抽象,不要依赖具体

    首先我们需要了解一个设计原则——依赖倒置原则:减少对具体的依赖,所谓的倒置是倒置的

                                                                                   仅仅是指的和一般OO设计的思考方式完

                                                                                   全相反(不能让高层组件依赖底层组件,

                                                                                   而且,不管高层组件还是底层组件,“

                                                                                   两者”都应该依赖于抽象)

    你应该还没有完全理解这个原则,现在来举个例子加深理解:

    那么此时,让我们看一下对象依赖关系:

    上面那个是没有使用依赖倒置原则的,下面来看使用了依赖倒置原则的:

    此时此刻我们注意到,高层组件(PizzaStore)和底层组件(这些披萨)都依赖Pizza抽象,即

    遵循了依赖倒置原则。现在我们解释:不能让高层组件依赖底层组件,而且,不管高层组件还是

    底层组件,“两者”都应该依赖于抽象.现在PizzsStore(高层组件)和那些披萨实现类(底层

    组件)都依赖于一个抽象类Pizza。

    那么如何在设计中遵循依赖倒置原则嘞(下面只是一些建议,再具体项目中不一定都要遵循,

    因为如果你想都遵循,可能你连一个简单的程序都写不出来了):

                  ①变量不可以持有具体类的引用(如果使用new,就会持有具体类的引用。你可以改

                     用工厂来避开这样的说法);

                  ②不要让类派生自具体类(如果派生自具体类,你就会依赖具体类。请派生一个抽象)

                  ③不要覆盖基类中意实现的方法(如果覆盖基类已实现的方法,那么你的基类就不是

                      一个真正适合被继承的抽象。基类中已实现的方法,应该有所有的子类共享)。

    现在让我们回到我们的披萨店

    建造原料工厂:

     1 public interface PizzaIngredientFactory {
     2  
     3     public Dough createDough();
     4     public Sauce createSauce();
     5     public Cheese createCheese();
     6     public Veggies[] createVeggies();
     7     public Pepperoni createPepperoni();
     8     public Clams createClam();
     9  
    10 }

    现在我们有不同地方的原料工厂,他们都要实现原料工厂这一个接口:

    纽约原料工厂:

     1 public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
     2  
     3     public Dough createDough() {
     4         return new ThinCrustDough();
     5     }
     6  
     7     public Sauce createSauce() {
     8         return new MarinaraSauce();
     9     }
    10  
    11     public Cheese createCheese() {
    12         return new ReggianoCheese();
    13     }
    14  
    15     public Veggies[] createVeggies() {
    16         Veggies veggies[] = { new Garlic(), new Onion(), new Mushroom(), new RedPepper() };
    17         return veggies;
    18     }
    19  
    20     public Pepperoni createPepperoni() {
    21         return new SlicedPepperoni();
    22     }
    23 
    24     public Clams createClam() {
    25         return new FreshClams();
    26     }
    27 }

    还有很多,现在我们就一纽约原料工厂为例啦,其他的都是差不多的。

    来看看我们的抽象类Pizza(Pizza.java),第2-8行是披萨都持有的原料:

     1 public abstract class Pizza {
     2     String name;
     3     Dough dough;
     4     Sauce sauce;
     5     Veggies veggies[];
     6     Cheese cheese;
     7     Pepperoni pepperoni;
     8     Clams clam;
     9 
    10     abstract void prepare();
    11 
    12     void bake() {
    13         System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
    14     }
    15 
    16     void cut() {
    17         System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
    18     }
    19 
    20     void box() {
    21         System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
    22     }
    23 
    24     void setName(String name) {
    25         this.name = name;
    26     }
    27 
    28     String getName() {
    29         return name;
    30     }
    31 
    32     public String toString() {
    33         StringBuffer result = new StringBuffer();
    34         result.append("---- " + name + " ----
    ");
    35         if (dough != null) {
    36             result.append(dough);
    37             result.append("
    ");
    38         }
    39         if (sauce != null) {
    40             result.append(sauce);
    41             result.append("
    ");
    42         }
    43         if (cheese != null) {
    44             result.append(cheese);
    45             result.append("
    ");
    46         }
    47         if (veggies != null) {
    48             for (int i = 0; i < veggies.length; i++) {
    49                 result.append(veggies[i]);
    50                 if (i < veggies.length-1) {
    51                     result.append(", ");
    52                 }
    53             }
    54             result.append("
    ");
    55         }
    56         if (clam != null) {
    57             result.append(clam);
    58             result.append("
    ");
    59         }
    60         if (pepperoni != null) {
    61             result.append(pepperoni);
    62             result.append("
    ");
    63         }
    64         return result.toString();
    65     }
    66 }

    开始重做一个芝士披萨(CheesePizza.java),要做披萨,需要每个原料工厂提供原料。所以每个
    披萨类都需要从构造器参数中得到一个工厂,并把这个工厂存储在一个实例变量中。在这里我们

    实现了抽象类Pizza中的抽象方法prepare():

     1 public class CheesePizza extends Pizza {
     2     PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
     3  
     4     public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
     5         this.ingredientFactory = ingredientFactory;
     6     }
     7  
     8     void prepare() {
     9         System.out.println("Preparing " + name);
    10         dough = ingredientFactory.createDough();
    11         sauce = ingredientFactory.createSauce();
    12         cheese = ingredientFactory.createCheese();
    13     }
    14 }

    是时候回到披萨店了(纽约披萨店NYPizzaStore.java):

     1 public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
     2  
     3     protected Pizza createPizza(String item) {
     4         Pizza pizza = null;
     5         PizzaIngredientFactory ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory();
     6  
     7         if (item.equals("cheese")) {
     8   
     9             pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);
    10             pizza.setName("New York Style Cheese Pizza");
    11   
    12         } else if (item.equals("veggie")) {
    13  
    14             pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
    15             pizza.setName("New York Style Veggie Pizza");
    16  
    17         } else if (item.equals("clam")) {
    18  
    19             pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
    20             pizza.setName("New York Style Clam Pizza");
    21  
    22         } else if (item.equals("pepperoni")) {
    23 
    24             pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
    25             pizza.setName("New York Style Pepperoni Pizza");
    26  
    27         } 
    28         return pizza;
    29     }
    30 }

    现在添加一个测试类(Main.java):

     1 public class Main {
     2  
     3     public static void main(String[] args) {
     4  
     5         Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
     6         System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "
    ");
     7 
     8         pizza = nyStore.orderPizza("clam");
     9         System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "
    ");
    10 
    11         pizza = nyStore.orderPizza("pepperoni");
    12         System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "
    ");
    13 
    14         pizza = nyStore.orderPizza("veggie");
    15         System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "
    ");
    16     }
    17 }

    一切完成,现在让我们看一下这个项目的类图,有一点儿复杂,请静下心来看:

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