引言
主要是讲了关于WPF只是表现层的工具。
第一章:
XAML : 可扩张应用程序标记语言 Extensible Application Markup Language
什么是XAML? XAML 是WPF技术中专门用于设计UI的语言。
第二章:
XAML创建一个空的实例,对空的实例进行解析。
1. 对于源代码包含的四个分支:
Properties分支:
References分支:
App.xaml分支:相对于winform里面的Program
Window1.xaml分支:相当于winform里面的窗体
2. 解析最简单的XAML:window1.xaml
a.标签
非空标签 例子:<Tag Attribute1=value1>Content</Tag>
空标签 例子:<Tag Attribute1=value1></Tag>
b.区分属性:Property与Attribute
Property:是抽象类中的属性,是相对于对象而言;
Attribute:是标志类的特性,Attribute包含了Property,是编程语言文法层面的。 俩个不属于同一个层面。
实例: 区分 Attribute 与 Propetry
<Window x:Class="_2014_10_09_WPF.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> </Grid> </Window>
由上面的代码可知:Tiltle,Height,Width 则是对应对象的Property,但是还有其它的属性,则是Attribute。
c. 解析名称空间
xmlns 特征的语法格式如下: xmlns[:可选的映射前缀]=“名称空间”
定义名称空间的好处就是:当来源不同的类重名时,可以使用名称空间加以区分。
默认名称空间只有一个,而且应该选择其中元素被频繁使用的名称来充当默认名称空间。
默认的名称空间: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 则是与绘制UI相关的程序集,是表现层(Presentation)面上的东西; 第二个名称空间:xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 则是对应XAML语言解析处理相关的程序集,是语言层面上的东西。
d. partial是一个类修饰符,用于把类定义拆分为几个部分,便于代码管理。
x:Class="_2014_10_09_WPF.MainWindow" ,这个Attribute作用只是用来定义类的名称罢了。
第三章: 系统学习XAML语法