C# 5.0随着VisualStudio 2012一起正式发布了,让我们来看看C#5.0中增加了哪些功能。
1. 异步编程
在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基于任务的异步编程模型(TAP)。在这种方式下,可以通过类似同步方式编写异步代码,极大简化了异步编程模型。如下式一个简单的实例:
static
async
void DownloadStringAsync2(Uri uri)
{
var webClient = new
WebClient();
var result = await webClient.DownloadStringTaskAsync(uri);
Console.WriteLine(result);
}
而之前的方式是这样的:
static
void DownloadStringAsync(Uri uri)
{
var webClient = new
WebClient();
webClient.DownloadStringCompleted += (s, e) =>
{
Console.WriteLine(e.Result);
};
webClient.DownloadStringAsync(uri);
}
也许前面这个例子不足以体现async和await带来的优越性,下面这个例子就明显多了:
public
void CopyToAsyncTheHardWay(Stream source, Stream destination)
{
byte[] buffer = new
byte[0x1000];
Action<IAsyncResult> readWriteLoop = null;
readWriteLoop = iar =>
{
for (bool isRead = (iar == null); ; isRead = !isRead)
{
switch (isRead)
{
case
true:
iar = source.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length,
readResult =>
{
if (readResult.CompletedSynchronously) return;
readWriteLoop(readResult);
}, null);
if (!iar.CompletedSynchronously) return;
break;
case
false:
int numRead = source.EndRead(iar);
if (numRead == 0)
{
return;
}
iar = destination.BeginWrite(buffer, 0, numRead,
writeResult =>
{
if (writeResult.CompletedSynchronously) return;
destination.EndWrite(writeResult);
readWriteLoop(null);
}, null);
if (!iar.CompletedSynchronously) return;
destination.EndWrite(iar);
break;
}
}
};
readWriteLoop(null);
}
public
async
Task CopyToAsync(Stream source, Stream destination)
{
byte[] buffer = new
byte[0x1000];
int numRead;
while ((numRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
await destination.WriteAsync(buffer, 0, numRead);
}
}
关于基于任务的异步编程模型需要介绍的地方还比较多,不是一两句能说完的,有空的话后面再专门写篇文章来详细介绍下。另外也可参看微软的官方网站:Visual Studio Asynchronous Programming,其官方文档Task-Based Asynchronous Pattern Overview介绍的非常详细, VisualStudio中自带的CSharp Language Specification中也有一些说明。
2. 调用方信息
很多时候,我们需要在运行过程中记录一些调测的日志信息,如下所示:
public
void DoProcessing()
{
TraceMessage("Something happened.");
}
为了调测方便,除了事件信息外,我们往往还需要知道发生该事件的代码位置以及调用栈信息。在C++中,我们可以通过定义一个宏,然后再宏中通过__FILE__和__LINE__来获取当前代码的位置,但C#并不支持宏,往往只能通过StackTrace来实现这一功能,但StackTrace却有不是很靠谱,常常获取不了我们所要的结果。
针对这个问题,在.Net 4.5中引入了三个Attribute:CallerMemberName、CallerFilePath和CallerLineNumber。在编译器的配合下,分别可以获取到调用函数(准确讲应该是成员)名称,调用文件及调用行号。上面的TraceMessage函数可以实现如下:
public
void TraceMessage(string message,
[CallerMemberName] string memberName = "",
[CallerFilePath] string sourceFilePath = "",
[CallerLineNumber] int sourceLineNumber = 0)
{
Trace.WriteLine("message: " + message);
Trace.WriteLine("member name: " + memberName);
Trace.WriteLine("source file path: " + sourceFilePath);
Trace.WriteLine("source line number: " + sourceLineNumber);
}
另外,在构造函数,析构函数、属性等特殊的地方调用CallerMemberName属性所标记的函数时,获取的值有所不同,其取值如下表所示:
调用的地方 | CallerMemberName获取的结果 |
方法、属性或事件 | 方法,属性或事件的名称 |
构造函数 | 字符串 ".ctor" |
静态构造函数 | 字符串 ".cctor" |
析构函数 | 该字符串 "Finalize" |
用户定义的运算符或转换 | 生成的名称成员,例如, "op_Addition"。 |
特性构造函数 | 特性所应用的成员的名称 |
例如,对于在属性中调用CallerMemberName所标记的函数即可获取属性名称,通过这种方式可以简化 INotifyPropertyChanged 接口的实现。关于调用方信息更详细的资料,请参看MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh534540.aspx。