http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207
dp[i] 表示打的最后一只鼹鼠是第i只,最多能打多少只鼹鼠
输出max(dp[i])
错解:
再加一个转移:dp[i]=max(dp[i],dp[i-1]);
输出dp[m]
错因:
dp[i] 由dp[j] 转移时,计算的是 j到i的距离,默认j打了,
加上那个转移,dp[i] 表示的是 前i只鼹鼠最多打多少只,转移的位置可能不是i
#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct node { int t,x,y; }e[10001]; int dp[10001]; void read(int &x) { x=0; char c=getchar(); while(!isdigit(c)) c=getchar(); while(isdigit(c)) { x=x*10+c-'0'; c=getchar(); } } int main() { int n,m; read(n); read(m); for(int i=1;i<=m;++i) { read(e[i].t); read(e[i].x); read(e[i].y); } int ans=0; for(int i=1;i<=m;++i) { dp[i]=1; for(int j=1;j<i;++j) if(abs(e[i].x-e[j].x)+abs(e[i].y-e[j].y)+e[j].t<=e[i].t) dp[i]=max(dp[i],dp[j]+1); ans=max(ans,dp[i]); } cout<<ans; }
1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3668 Solved: 1759
[Submit][Status][Discuss]
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
2 2
1 1 1
2 2 2
1 1 1
2 2 2
Sample Output
1