Valid Sudoku
Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.
The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are filled with the character '.'
.
A partially filled sudoku which is valid.
Note:
A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.
注意到题目中说的,只要当前已经填充的数字是合法的就可以,不一定要这个数独是有解.(下面说的九宫格都是指3*3的网格)
因此只需要判断9*9网格的每一行、每一列、9个小九宫格是否合法。即如果在每一行、每一列、每个9个小九宫格内,某个数字重复出现了,当前数独就是不合法的。 本文地址
网上很多解法是:行、列、九宫格、分三个两重循环来分别判断是否合法。其实只需要一个两重循环即可
需要注意的是:如果把九宫格按照行从0开始标号,那么数字board[i][j] 位于第 i/3*3+j/3 个九宫格内
class Solution { public: bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) { int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法,对于行来说这个数组可以重复使用 int columnValid[9][10] = {0};//用于判断某一列是否合法 int subBoardValid[9][10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法 for(int i = 0; i < 9; i++) { memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid)); for(int j = 0; j < 9; j++) if(board[i][j] != '.') { if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') || !checkValid(columnValid[j], board[i][j]-'0') || !checkValid(subBoardValid[i/3*3+j/3], board[i][j]-'0')) return false; } } return true; } bool checkValid(int vec[], int val) { if(vec[val] == 1)return false; vec[val] = 1; return true; } };
针对上面的算法,还可以优化空间。上面的算法中,在双重循环时,我们默认了第一重循环表示矩阵的行、第二重循环表示矩阵的列。可以换一种思路:
- 在检测行是否合法时,i 表示矩阵的行,j 表示矩阵的列;
- 检测列是否合法时,i 表示矩阵的列,j 表示矩阵的行;
- 检测九宫格是否合法时,i 表示九宫格的标号,j 表示九宫格里的每个元素(只是我们需要根据i、j定位相应的元素到原来的矩阵:第 i 个九宫格里面的第 j 个元素在原矩阵的第 3*(i/3) + j/3 行,第 3*(i%3) + j%3)列,“/” 表示整数除法)
class Solution { public: bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) { int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法 int columnValid[10] = {0};//用于判断某一列是否合法 int subBoardValid[10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法 for(int i = 0; i < 9; i++) { memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid)); memset(columnValid, 0, sizeof(columnValid)); memset(subBoardValid, 0, sizeof(subBoardValid)); for(int j = 0; j < 9; j++) { if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') || !checkValid(columnValid, board[j][i]-'0') || !checkValid(subBoardValid, board[3*(i/3) + j/3][3*(i%3) + j%3]-'0')) return false; } } return true; } bool checkValid(int vec[], int val) { if(val < 0)return true;//对应的是字符‘.’ if(vec[val] == 1)return false; vec[val] = 1; return true; } };
以上的基础上,当然我们还可以用bitmap来更加压缩空间
Sudoku Solver
Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.
Empty cells are indicated by the character '.'
.
You may assume that there will be only one unique solution.
A sudoku puzzle...
...and its solution numbers marked in red.
这种类型的游戏一般回溯法来解决,设置某个空格时,如果该空格无论设置什么数字都无法达到合法状态,那么回溯重新设置上一个空格,详细见代码注释
class Solution { public: void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) { for(int i = 0; i < 9; i++) for(int j = 0; j < 9; j++) if(board[i][j] != '.') fill(i, j, board[i][j] - '0'); solver(board, 0); } bool solver(vector<vector<char> > &board, int index) {// 0 <= index <= 80,index表示接下来要填充第index个格子 if(index > 80)return true; int row = index / 9, col = index - 9*row; if(board[row][col] != '.') return solver(board, index+1); for(int val = '1'; val <= '9'; val++)//每个为填充的格子有9种可能的填充数字 { if(isValid(row, col, val-'0')) { board[row][col] = val; fill(row, col, val-'0'); if(solver(board, index+1))return true; clear(row, col, val-'0'); } } board[row][col] = '.';//注意别忘了恢复board状态 return false; } //判断在第row行col列填充数字val后,是否是合法的状态 bool isValid(int row, int col, int val) { if(rowValid[row][val] == 0 && columnValid[col][val] == 0 && subBoardValid[row/3*3+col/3][val] == 0) return true; return false; } //更新填充状态 void fill(int row, int col, int val) { rowValid[row][val] = 1; columnValid[col][val] = 1; subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 1; } //清除填充状态 void clear(int row, int col, int val) { rowValid[row][val] = 0; columnValid[col][val] = 0; subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 0; } private: int rowValid[9][10];//rowValid[i][j]表示第i行数字j是否已经使用 int columnValid[9][10];//columnValid[i][j]表示第i列数字j是否已经使用 int subBoardValid[9][10];//subBoardValid[i][j]表示第i个小格子内数字j是否已经使用 };
【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3800485.html