• LeetCode:Valid Sudoku,Sudoku Solver(数独游戏)


    Valid Sudoku

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.

    The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are filled with the character '.'.

    A partially filled sudoku which is valid.

    Note:
    A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.

    注意到题目中说的,只要当前已经填充的数字是合法的就可以,不一定要这个数独是有解.(下面说的九宫格都是指3*3的网格)

    因此只需要判断9*9网格的每一行、每一列、9个小九宫格是否合法。即如果在每一行、每一列、每个9个小九宫格内,某个数字重复出现了,当前数独就是不合法的。                                 本文地址

    网上很多解法是:行、列、九宫格、分三个两重循环来分别判断是否合法。其实只需要一个两重循环即可

    需要注意的是:如果把九宫格按照行从0开始标号,那么数字board[i][j] 位于第 i/3*3+j/3 个九宫格内

    class Solution {
    public:
        bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) {
            int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法,对于行来说这个数组可以重复使用
            int columnValid[9][10] = {0};//用于判断某一列是否合法
            int subBoardValid[9][10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法
            for(int i = 0; i < 9; i++)
            {
                memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid));
                for(int j = 0; j < 9; j++)
                    if(board[i][j] != '.')
                    {
                        if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') ||
                           !checkValid(columnValid[j], board[i][j]-'0') ||
                           !checkValid(subBoardValid[i/3*3+j/3], board[i][j]-'0'))
                           return false;
                    }
            }
            return true;
        }
        bool checkValid(int vec[], int val)
        {
            if(vec[val] == 1)return false;
            vec[val] = 1;
            return true;
        }
    };

    针对上面的算法,还可以优化空间。上面的算法中,在双重循环时,我们默认了第一重循环表示矩阵的行、第二重循环表示矩阵的列。可以换一种思路:

    • 在检测行是否合法时,i 表示矩阵的行,j 表示矩阵的列;
    • 检测列是否合法时,i 表示矩阵的列,j 表示矩阵的行;
    • 检测九宫格是否合法时,i 表示九宫格的标号,j 表示九宫格里的每个元素(只是我们需要根据i、j定位相应的元素到原来的矩阵:第 i 个九宫格里面的第 j 个元素在原矩阵的第 3*(i/3) + j/3 行,第 3*(i%3) + j%3)列,“/” 表示整数除法)
    class Solution {
    public:
        bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) {
            int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法
            int columnValid[10] = {0};//用于判断某一列是否合法
            int subBoardValid[10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法
            for(int i = 0; i < 9; i++)
            {
                memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid));
                memset(columnValid, 0, sizeof(columnValid));
                memset(subBoardValid, 0, sizeof(subBoardValid));
                for(int j = 0; j < 9; j++)
                {
                        if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') ||
                           !checkValid(columnValid, board[j][i]-'0') ||
                           !checkValid(subBoardValid, board[3*(i/3) + j/3][3*(i%3) + j%3]-'0'))
                           return false;
                }
            }
            return true;
        }
        bool checkValid(int vec[], int val)
        {
            if(val < 0)return true;//对应的是字符‘.’
            if(vec[val] == 1)return false;
            vec[val] = 1;
            return true;
        }
    };

    以上的基础上,当然我们还可以用bitmap来更加压缩空间


    Sudoku Solver

    Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.

    Empty cells are indicated by the character '.'.

    You may assume that there will be only one unique solution.

    A sudoku puzzle...

    ...and its solution numbers marked in red.

    这种类型的游戏一般回溯法来解决,设置某个空格时,如果该空格无论设置什么数字都无法达到合法状态,那么回溯重新设置上一个空格,详细见代码注释

    class Solution {
    public:
        void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) {
            for(int i = 0; i < 9; i++)
                for(int j = 0; j < 9; j++)
                    if(board[i][j] != '.')
                        fill(i, j, board[i][j] - '0');
            solver(board, 0);
        }
        
        bool solver(vector<vector<char> > &board, int index)
        {// 0 <= index <= 80,index表示接下来要填充第index个格子
            if(index > 80)return true;
            int row = index / 9, col = index - 9*row;
            if(board[row][col] != '.')
                return solver(board, index+1);
            for(int val = '1'; val <= '9'; val++)//每个为填充的格子有9种可能的填充数字
            {
                if(isValid(row, col, val-'0'))
                {
                    board[row][col] = val;
                    fill(row, col, val-'0');
                    if(solver(board, index+1))return true;
                    clear(row, col, val-'0');
                }
            }
            board[row][col] = '.';//注意别忘了恢复board状态
            return false;
        }
        
        //判断在第row行col列填充数字val后,是否是合法的状态
        bool isValid(int row, int col, int val)
        {
            if(rowValid[row][val] == 0 &&
               columnValid[col][val] == 0 &&
               subBoardValid[row/3*3+col/3][val] == 0)
               return true;
            return false;
        }
        
        //更新填充状态
        void fill(int row, int col, int val)
        {
            rowValid[row][val] = 1;
            columnValid[col][val] = 1;
            subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 1;
        }
        
        //清除填充状态
        void clear(int row, int col, int val)
        {
            rowValid[row][val] = 0;
            columnValid[col][val] = 0;
            subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 0;
        }
    private:
        int rowValid[9][10];//rowValid[i][j]表示第i行数字j是否已经使用
        int columnValid[9][10];//columnValid[i][j]表示第i列数字j是否已经使用
        int subBoardValid[9][10];//subBoardValid[i][j]表示第i个小格子内数字j是否已经使用
    };

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