临时变量存在栈里
对象存在堆里
关于block
c与oc最大的区别在于一个是静态语言一个是动态语言
先看看c 的写法
void testFunc() { printf("hello world"); } void testFuncPoint(void) { void (*x)(void) = testFunc; x(); }
c语言没有block一说,叫做函数指针,其实现机制是,函数入口是固定的,我只要知道函数入口就能正确的调用该函数,
因此将函数地址赋给函数指针,调用的时候直接使用该指针即可
再看看 oc
首先我尝试采用c写法,使用函数指针调用函数
void (*functionPoint)(void) = sayHello; /////////////////////////////////// - (void)sayHello { NSLog(@"hello world!"); }
实验结果: 语法错误编译器不支持该种语法
正确写法:
TestBlock block = ^(int x) { x++; }; block(5);
该种写法实现与c有着本质区别, 其本质是将代码拷贝至堆区并保留特定堆区指针,在调用的时候将地址赋给cs:ip寄存器,实现跳转至block的操作。
分析: oc是门动态语言,采用消息发送机制,函数的执行方法是 先找到对象 -> 读取函数列表 -> 匹配最合适的函数指针 -> 执行
如果采用c写法,第一必须在编译时确定函数的位置,第二将会破坏oc的这种实现机制
所以采用block这种设计方式便在情理之中
附上oc函数结构体
struct objc_method { SEL _Nonnull method_name // 算则子名称 char * _Nullable method_types // 参数类型 IMP _Nonnull method_imp // 函数指针 }