1. I/O接口概述
1. I/O接口的作用
把介于主机和外设之间的一种缓冲电路称为I/O接口电路,简称I/O接口(Interface)
对于主机,I/O接口提供了外部设备的工作状态及数据;对于外部设备,I/O接口记忆了主机送给外设的一切命令和数据,从而使主机与外设之间协调一致地工作。
2. CPU与外设交换的信息
主机与I/O设备之间交换的信息可分为数据信息、状态信息和控制信息三类。
1. 数据信息
数据信息又分为数字量、模拟量和开关量三种形式。
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数字量:
数字量是计算机可以直接发送、接收和处理的数据。例如,由键盘、显示器、打印机及磁盘等I/O外设与 CPU交换的信息,它们是以二进制形式表示的数或以ASCII码表示的数符。 -
模拟量:模拟量必须先经过模拟量向数字量的转换(A/D转换)后才能输入计算机
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开关量:
开关量可表示两个状态,如开关的断开和闭合,机器的运转与停止,阀门的打开与关闭等。这些开关量通常要经过相应的电平转换才能与计算机连接。开关量只要用一位二进制数即可表示。- 状态信息
反映了当前外设所处的工作状态,是外设通过接口送往CPU的。CPU通过对外设状态信号的读取,可得知输入设备的数据是否准备好、输出设备是否空闲等情况
3. 控制信息
控制信息是CPU通过接口传送给外设的,CPU通过发送控制信息设置外设(包括接口)的工作模式、控制外设的工作。如外设的启动信号和停止信号就是常见的控制信息 。
虽然数据信息、状态信息和控制信息含义各不相同,但在微型计算机系统中,CPU通过接口和外设交换信息时,只能用输入指令(IN)和输出指令 (OUT)传送数据,所以状态信息、控制信息也是被作为数据信息来传送的,即把状态信息作为一种输入数据,而把控制信息作为一种输出数据,这样,状态信息和控制信息也通过数据总线来传送。但在接口中,这三种信息是在不同的寄存器中分别存放的
3. I/O接口的基本结构
正如每个存储单元都有一个物理地址一样,每个端口也有一个地址与之相对应,该地址称为端口地址。有了端口地址,CPU对外设的输入/输出操作实际上就是对I/O接口中各端口的读/写操作。数据端口一般是双向的,数据是输入还是输出,取决于对该端口地址进行操作时CPU发往接口电路的读/写控制信号
输入/输出操作所用到的地址总是对端口而言,而不是对接口而言的。接口和端口是两个不同的概念,若干个端口加上相应的控制电路才构成接口
4. I/O端口的编址
微型计算机系统中I/O端口编址方式有两种:I/O端口与内存单元统一编址和 I/O端口与内存单元独立编址。
- I/O端口与内存单元统一编址
说明:采用统一编址方式后,CPU对I/O端口的输入/输出操作如同对存储单元的读/写操作一样,所有访问内存的指令同样都可用于访问I/O端口,因此无需专门的I/O指令,从而简化了指令系统的设计
- I/O端口与内存单元统一编址
在这种编址方式中,建立了两个地址空间,一个为内存地址空间,一个为I/O地址空间。内存地址空间和I/O地址空间是相对独立的,通过控制总线来确定CPU到底要访问内存还是I/O端口
80x86 CPU组成的微机系统都采用独立编址方式。在8086/8088系统中,共有20根地址线对内存寻址,内存的地址范围是00000H~FFFFFH;用地址总线的低16位对I/O端口寻址,所以I/O端口的地址范围是0000H~FFFFH,CPU在访问内存和外设时,使用了不同的控制信号来加以区分。
5. I/O端口的地址译码
微机系统常用的I/O接口电路一般都被设计成通用的I/O接口芯片,一个接口芯片内部可以有若干可寻址的端口。因此,所有接口芯片都有片选信号线和用于片内端口寻址的地址线。例如,某接口芯片内有四个端口地址,则该芯片外就会有两根地址线(这是为什么呐?我也不知道,正在学习中。。。)
一个小重点:
I/O端口地址译码的方法有多种,一般的原则是把CPU用于I/O端口寻址的地址线分为高位地址线和低位地址线两部分,将低位地址线直接连到I/O接口芯片的相应地址引脚,实现片内寻址,即选中片内的端口;将高位地址线与CPU的控制信号组合,经地址译码电路产生I/O接口芯片的片选信号。
2. CPU与外设之间数据传送的方式
2.1 程序传送方式
1.无条件传送方式
CPU对外设进行输入/输出操作时无需考虑外设的状态。比如:关、继电器、数码管、发光二极管等
2.查询传送方式
先查询相应设备的状态,当输入设备处于准备好状态,输出设备处于空闲状态时,CPU才执行输入/输出指令与外设交换信息
3.中断传送方式
中断传送方式是指当外设需要与CPU进行信息交换时,由外设向CPU发出请求信号,使CPU暂停正在执行的程序,转去执行数据的输入/输出操作,数据传送结束后,CPU再继续执行被暂停的程序。
3. 中断技术
3.1 中断的基本概念
3.1.1 中断的定义
在CPU执行程序的过程中,出现了某种紧急或异常的事件(中断请求),CPU需暂停正在执行的程序,转去处理该事件(执行中断服务程序),并在处理完毕后返回断点处继续执行被暂停的程序,这一过程称为中断 。
3.1.2 中断源
任何能够引发中断的事件都称为中断源,可分为硬件中断源和软件中断源两类。
硬件中断源主要包括:外设(如键盘、打印机等)、,电源掉电 等
软件中断源主要包括:(如断点、单步执行等)、中断指令(如INT 21H等),
(如除法运算时除数为零)等。
3.1.3 中断处理过程
对于一个中断源的中断处理过程应包括以下几个步骤,即中断请求、中断响应、保护现场、中断处理和中断返回(执行完中断服务程序,返回到原先被中断的程序,此过程称为中断返回) 。
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