• czC#02


    1、常量

    const 类型 变量名 = 值;

    2、枚举

    [权限控制符]  enum 名称{

    _值1,

    _值2,

    }

    3、结构

    帮助一次性声明多个不同类型的变量

    [权限控制符] struct StructName

    {

    _成员;

    }

    using System;
    using System.Text;
    
    namespace Demo
    {
        public struct Person
        {
            // 字段
            public string _name;
            public int _age;
            public Gender _gender;
        }
        public enum Gender
        {
            male,
            female
        }
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                Person p;
                p._name = "Linda";
                p._age = 52;
                p._gender = Gender.female;
            }
        }
    }

    4、方法

    using System;
    using System.Text;
    
    namespace Demo
    {
    
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                Console.WriteLine(Add2(1,2));
            }
    
            public static int Add2(int num1, int num2)
            {
                return num1 + num2;
            }
        }
    
    }

    c#中没有全局变量,但可用静态字段进行模拟

    using System;
    using System.Text;
    
    namespace Demo
    {
    
        class Program
        {
            public static int a = 10;
            static void Main()
            {
                Console.WriteLine(Add2()); //11
                Console.WriteLine(a); //10
                Console.ReadLine();
    
            }
    
            public static int Add2()
            {
                return a + 1;
            }
        }
    
    }
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