一 结构体
结构体(struct)指的是一种数据结构,一个变量组,是一个自定义的集合。通常使用结构体创造新的“属性”,封装一些属性来组成新的类型。
结构体一般定义在Mian函数上面,位于Class下面,作为一个类。一般情况Struct定义在Mian函数前面,Mian函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。
1、格式
struct 结构的名称 { public int 变量名 ; public string 变量名 ; public DateTime 变量名 ; public double 变量名 ; 。。。。。。。。 }
2、用法
//1、定义一个以student命名的结构体 struct student { //声明student结构体中包含的内容及类型 public string code ; (学号) public string name ; (姓名) public string sex ; (性别) public DateTime birthday ; (生日) public double score ; (成绩) } //2、创建一个student的个体对象 student s = new student (); s.code = " s001 "; s.namu = "张三"; s.sex "男"; //添加数据 s.birthday = Convert.ToDateTime("1990-1-1"); s.score = 99.5; //3、建一个student 类型的集合 List <student> ss = new List <student> ( ); for( int i = 0 ; i < 3 ; i++ ) { student s = new student ( ); Console.WriteLine("请输入第"+i+1+"个学生的学号"); s.code = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入第"+i+1+"个学生的姓名"); s.name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入第"+i+1+"个学生的性别"); s.sex = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入第"+i+1+"个学生的生日"); s.brithday = Convert.ToDateTime( Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入第"+i+1+"个学生的成绩"); s.score = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); ss.Add( s ) ; //保存输入的数据到 ss 集合中!!! } //4.遍历、打印李四的成绩 foreach ( student a in ss ) { if ( a.name == "李四" ) { Console.WriteLine( a.score ); } }
二 枚举
枚举是一个被命名的整型常数的集合
枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。
在Main 函数之外,与结构体相似
1、格式
enum 枚举名 { 标识符 = 整型常数, //可以将“ = 整型常数 ” 省掉,省掉后默认索引。 标识符 = 整型常数 // 以逗号结束,最后一个可省略 ... }
2、用法
enum sex { 男, 女 } sex s = sex.(男/女) //只能在点后选择男或女。