• 变量和常量


    变量声明或定义,代表在内存中开辟一块区域。

    赋值,代表更改这块区域里的值。

    初始化,即开辟内存区域时赋的值。不指定的话开辟时赋该类型的默认值。

    1.1.:变量是程序在运行过程中其值可以改变的量,程序通过改变变量值来改变程序的状态或对象的特征。

    声明变量 一:

    数据类型  变量名1 [,变量2] [,变量3]......;   java语句结束,必须加上分号。 java的基本数据类型

    int a ;  声明了一个int 整型变量a

    声明变量二:

    数据类型  变量名1 =初始值1 [,变量2=初始值2] [,初始值3]......; 一条语句可以声明多个类型相同的变量,数据类型不同需要多条语句。

    int  a =10;   声明了一个int 整型变量a,并赋值10;

    声明变量,只是在栈内存分配了空间,初始化

    2 .1变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始,2变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位 3 变量名不能使用编程语言的保留字。比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等。

    3. 变量必须先声明,再使用。使用时,必须是初始化好的变量。

    1.2 定义常量:

     final 数据类型  常量名称1=值 1 [,常量2=值2] [,常量2=值2];    final java关键字,这里是用来定义常量。

    常量名:每一个字母均为大写,有多个单词,以"_"连接

    final  double PI=3.14D; //声明一个double类型的常量PI,并初始化值为3.14;

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