• opencv-图像形态学之开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽合辑


    转自:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/24599073

    1.1 开运算(Opening Operation)

    开运算(Opening Operation),其实就是先腐蚀后膨胀的过程。其数学表达式如下:

    开运算可以用来消除小物体、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其面积。效果图是这样的:

    1.2 闭运算(Closing Operation)

    先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算(Closing Operation),其数学表达式如下:

     

    闭运算能够排除小型黑洞(黑色区域)。效果图如下所示:

     

    1.3 形态学梯度(MorphologicalGradient)

    形态学梯度(Morphological Gradient)为膨胀图与腐蚀图之差,数学表达式如下:

    对二值图像进行这一操作可以将团块(blob)的边缘突出出来。我们可以用形态学梯度来保留物体的边缘轮廓,如下所示:

     

    1.4 顶帽(Top Hat)

    顶帽运算(Top Hat)又常常被译为”礼帽“运算。为原图像与上文刚刚介绍的“开运算“的结果图之差,数学表达式如下:

    因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域,因此,从原图中减去开运算后的图,得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

    顶帽运算往往用来分离比邻近点亮一些的斑块。当一幅图像具有大幅的背景的时候,而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取。

    如下所示:

    1.5 黑帽(Black Hat)

    黑帽(Black Hat)运算为”闭运算“的结果图与原图像之差。数学表达式为:

    黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

    所以,黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。非常完美的轮廓效果图:

     

     

    二、深入——OpenCV源码分析溯源

    本文的主角是OpenCV中的morphologyEx函数,它利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级的形态学变换,如开闭运算,形态学梯度,“顶帽”、“黑帽”等等。这一节我们来一起看一下morphologyEx函数的源代码。

    //-----------------------------------【erode()函数中文注释版源代码】----------------------------
     
    // 说明:以下代码为来自于计算机开源视觉库OpenCV的官方源代码
     
    // OpenCV源代码版本:2.4.8
     
    // 源码路径:…opencvsourcesmodulesimgprocsrcmorph.cpp
     
    // 源文件中如下代码的起始行数:1369行
     
    // 中文注释by浅墨
     
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    void cv::morphologyEx( InputArray _src,OutputArray _dst, int op,
     
    InputArray kernel, Pointanchor, int iterations,
     
    int borderType, constScalar& borderValue )
     
    {
     
    //拷贝Mat数据到临时变量
     
    Mat src = _src.getMat(), temp;
     
    _dst.create(src.size(), src.type());
     
    Mat dst = _dst.getMat();
     
     
     
    //一个大switch,根据不同的标识符取不同的操作
     
    switch( op )
     
    {
     
    case MORPH_ERODE:
     
    erode( src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    break;
     
    case MORPH_DILATE:
     
    dilate( src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    break;
     
    case MORPH_OPEN:
     
    erode( src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    dilate( dst, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    break;
     
    case CV_MOP_CLOSE:
     
    dilate( src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    erode( dst, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    break;
     
    case CV_MOP_GRADIENT:
     
    erode( src, temp, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    dilate( src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    dst -= temp;
     
    break;
     
    case CV_MOP_TOPHAT:
     
    if( src.data != dst.data )
     
    temp = dst;
     
    erode( src, temp, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
     
    dilate( temp, temp, kernel, anchor,iterations, borderType, borderValue );
     
    dst = src - temp;
     
    break;
     
    case CV_MOP_BLACKHAT:
     
    if( src.data != dst.data )
     
    temp = dst;
     
    dilate( src, temp, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue);
     
    erode( temp, temp, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue);
     
    dst = temp - src;
     
    break;
     
    default:
     
    CV_Error( CV_StsBadArg, "unknown morphological operation" );
     
    }
     
    }

    看上面的源码可以发现,其实morphologyEx函数其实就是内部一个大switch而已。根据不同的标识符取不同的操作。比如开运算MORPH_OPEN,按我们上文中讲解的数学表达式,就是先腐蚀后膨胀,即依次调用erode和dilate函数,为非常简明干净的代码。

    三、浅出——API函数快速上手

    3.1 morphologyEx函数详解

    上面我们已经讲到,morphologyEx函数利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级形态学变换,如开闭运算,形态学梯度,“顶帽”、“黑帽”等等。这一节我们来了解它的参数意义和使用方法。

    C++: void morphologyEx(
     
    InputArray src,
     
    OutputArray dst,
     
    int op,
     
    InputArraykernel,
     
    Pointanchor=Point(-1,-1),
     
    intiterations=1,
     
    intborderType=BORDER_CONSTANT,
     
    constScalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() );
    • 第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像位深应该为以下五种之一:CV_8U, CV_16U,CV_16S, CV_32F 或CV_64F。
    • 第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,函数的输出参数,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
    • 第三个参数,int类型的op,表示形态学运算的类型,可以是如下之一的标识符:
      • MORPH_OPEN – 开运算(Opening operation)
      • MORPH_CLOSE – 闭运算(Closing operation)
      • MORPH_GRADIENT -形态学梯度(Morphological gradient)
      • MORPH_TOPHAT - “顶帽”(“Top hat”)
      • MORPH_BLACKHAT - “黑帽”(“Black hat“)

     

    另有CV版本的标识符也可选择,如CV_MOP_CLOSE,CV_MOP_GRADIENT,CV_MOP_TOPHAT,CV_MOP_BLACKHAT,这应该是OpenCV1.0系列版本遗留下来的标识符,和上面的“MORPH_OPEN”一样的效果。

    • 第四个参数,InputArray类型的kernel,形态学运算的内核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。我们一般使用函数 getStructuringElement配合这个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。关于getStructuringElement我们上篇文章中讲过了,这里为了大家参阅方便,再写一遍:

    其中,getStructuringElement函数的第一个参数表示内核的形状,我们可以选择如下三种形状之一:

      • 矩形: MORPH_RECT
      • 交叉形: MORPH_CROSS
      • 椭圆形: MORPH_ELLIPSE

    而getStructuringElement函数的第二和第三个参数分别是内核的尺寸以及锚点的位置。

    我们一般在调用erode以及dilate函数之前,先定义一个Mat类型的变量来获得getStructuringElement函数的返回值。对于锚点的位置,有默认值Point(-1,-1),表示锚点位于中心。且需要注意,十字形的element形状唯一依赖于锚点的位置。而在其他情况下,锚点只是影响了形态学运算结果的偏移。

    getStructuringElement函数相关的调用示例代码如下:

    int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸
     
    //获取自定义核
     
    Mat element =getStructuringElement(MORPH_RECT,
     
    Size(2*g_nStructElementSize+1,2*g_nStructElementSize+1),
     
    Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize ));

    调用这样之后,我们便可以在接下来调用erode、dilate或morphologyEx函数时,kernel参数填保存getStructuringElement返回值的Mat类型变量。对应于我们上面的示例,就是填element变量。

    • 第五个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
    • 第六个参数,int类型的iterations,迭代使用函数的次数,默认值为1。
    • 第七个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_ CONSTANT。
    • 第八个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。

     

    其中的这些操作都可以进行就地(in-place)操作。且对于多通道图像,每一个通道都是单独进行操作。

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