EasyPlayer随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。目前支持Windows、 Android、iOS三个平台,EasyPlayer.js还支持Linux平台。本文我们主要分享一下EasyPlayer-RTSP WIN版的渲染。
目前EasyPlayer-RTSP WIN版支持以下四种渲染模式:
- DISPLAY_FORMAT_YUY2
- DISPLAY_FORMAT_YV12
- DISPLAY_FORMAT_RGB565
- DISPLAY_FORMAT_RGB24_GDI
比较常见的是D3D和GDI两种渲染方式,因此我们重点来看一下D3D和GDI对机器性能的影响和表现情况。
GDI渲染格式界面选择如下:
D3D渲染格式界面选择如下:
二者性能比较:
EasyPlayer拉同样的流,上图是GDI渲染方式,下图是D3D渲染方式;我们可以看出GDI方式所消耗的CPU和内存资源均比D3D方式要高。
综上所述,使用EasyPlayer选择渲染方式的时候,如果电脑的配置较低选择D3D会占用较低的资源,如果电脑不支持D3D渲染的话则只能选择GDI渲染方式;当然如果机器支持D3D也配置还可以的话两种方式都没有明显的区别。