• “国家队爷”杯液体战争AI比赛!!__SymenYang


    原帖

      这两天一直在搞这个AI,提供的样例更本不是我的风格啊,看不懂更不会改。。。

      所以我自己写了一个AI的平台,现在在不断的修改AI的策略,smart样例还是很容易过的,让line的行走速度变慢一点到每回合15一下就可以了。这里大概写一下自己写了这么久,看了这么多别人的比赛的想法。

      首先进攻分两种,一种是集群的进攻,一种是离散的进攻。集群进攻容易被拦截,但是攻击力充足(ps:规则允许多个水滴在同一个地方),离散进攻(如smart的两边)则攻击力相对较弱,但是不容易被拦截。line的进攻属于集群性进攻,有一些逗比的AI非常有效就是将中路一分为二从稍微靠上一点和稍微靠下一点走,然后就赢了。。。。防守一般是集群防守,因为张开的话火力不足而且比较慢。对付smart那种可以,但是对付line就挂了。。集群防守一般集中于大脑周围,但是也会有漏洞(水滴太少),所以应该加一个流动的机制,一旦有脑内未被打的敌方水滴,就过去打一下。这个写着有点麻烦。。。然后离散进攻的时候可以选择走没有人打得到的地方,然后就非常的慢,还要在优化一下。。。感觉以后要写得更高级恐怕KD树是不得不写了。。。

      说一下我的AI平台,node代表水滴,水滴的命令有许多种,不详细介绍(看注释),大体流程是,读入-->下命令-->执行。有点像三国志9的模式。。。所有存活水滴用两个链表来存,代码如下(SymenAIalpha2)

      

      1 #include <iostream>
      2 #include <cstdio>
      3 #include <cstdlib>
      4 #include <algorithm>
      5 #include <cstring>
      6 #include <ctime>
      7 #include <cmath>
      8 using namespace std;
      9 
     10 struct position
     11 {
     12     int x;
     13     int y;
     14 
     15     position(int a=0,int b=0)
     16     {
     17         x=a;y=b;
     18     }
     19 
     20     bool outofrange()
     21     {
     22         return (x>10000)||(x<=0)||y>10000||y<=0;
     23     }
     24 };
     25 
     26 struct node
     27 {
     28     int number;
     29     int level;
     30     position pos;
     31     position Gototar;//集合地
     32     int tarnum;//攻击目标,-1,向Gototar移动,自由攻击
     33     int blood;
     34 
     35     int followNum;//和几号计划一样,虚拟计划,不是实体。0 == 没有计划
     36 
     37     bool alive;
     38     int movetype;
     39     node* next;
     40     node* last;
     41 
     42     node(int a=0,position tar=position(9000,5000),int bl=20)
     43     {
     44         movetype=1;
     45         alive=true;
     46         number=a;
     47         level=0;
     48         Gototar=tar;
     49         blood=bl;
     50         tarnum=-1;
     51         next=last=NULL;
     52         followNum=0;
     53     }
     54 };
     55 
     56 node plan[1000];
     57 int plancnt=1;
     58 node blue[325000];
     59 node red[325000];
     60 int nextred[325000];
     61 int nextblue[325000];
     62 int cntred=-1;
     63 int cntblue=-1;
     64 int BBB=5000;
     65 int RBB=5000;
     66 double getdis(node a,node b) {return sqrt((a.pos.x-b.pos.x)*(a.pos.x-b.pos.x)+(a.pos.y-b.pos.y)*(a.pos.y-b.pos.y));}
     67 double getdis(node a,position b) {return sqrt((a.pos.x-b.x)*(a.pos.x-b.x)+(a.pos.y-b.y)*(a.pos.y-b.y));}
     68 double getdis(position a,position b) {return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));}
     69 
     70 bool inrand(node a,node b,int dis=30)
     71 {
     72     int far=dis+a.level*3;
     73     double ds=getdis(a,b);
     74     if (ds<=far)
     75         return true;
     76     return false;
     77 }
     78 bool inrand(node a,position b,int dis=30)
     79 {
     80     int far=dis+a.level*3;
     81     double ds=getdis(a,b);
     82     if (ds<=far)
     83         return true;
     84     return false;
     85 }
     86 
     87 int defcnt=0;
     88 
     89 node* redl;
     90 node* bluel;
     91 
     92 node* Add(node* a,node* root)
     93 {
     94     if (!a->next)
     95     {
     96         a->next=root;
     97         if (a->next)
     98             a->next->last=a;
     99         return a;
    100     }
    101     return NULL;
    102 }
    103 
    104 bool Dlt(node* now)
    105 {
    106     if (now->next)
    107     {
    108         if (now->last)
    109         {
    110             now->last->next=now->next;
    111             now->next->last=now->last;
    112         }
    113         else
    114         {
    115             now->next->last=now->last;
    116         }
    117         return true;
    118     }
    119     else
    120     {
    121         if (now->last)
    122         {
    123             now->last->next=NULL;
    124             return true;
    125         }
    126         else
    127         {
    128             return false;
    129         }
    130     }
    131 }
    132 
    133 node* Clean(node* root)
    134 {
    135     for (node* now=root;now;now=now->next)
    136     {
    137         if (!now->alive)
    138         {
    139             if (now==root)
    140                 root=now->next;
    141             Dlt(now);
    142         }
    143     }
    144     return root;
    145 }
    146 
    147 position GetNextStep(node a,node b,int dis=30)
    148 {
    149     double ds=getdis(a,b);
    150     if (ds<=dis) return b.pos;
    151     int dx=b.pos.x-a.pos.x;
    152     int dy=b.pos.y-a.pos.y;
    153     return position(a.pos.x+dx*(dis/ds),a.pos.y+dy*(dis/ds));
    154 }
    155 int biao1[4]={-1,-1,1,1};
    156 int biao2[4]={-1,1,-1,1};
    157 int AvoidEps=400;
    158 position GetNextStep2(node a,int b,int dis=30)
    159 {
    160     int type=plan[b].movetype;
    161     if (type==1)
    162     {
    163         double ds=getdis(a,plan[b].Gototar);
    164         if (ds<=dis) return plan[b].Gototar;
    165         int dx=plan[b].Gototar.x-a.pos.x;
    166         int dy=plan[b].Gototar.y-a.pos.y;
    167         position ret=position(a.pos.x+dx*(dis/ds),a.pos.y+dy*(dis/ds));
    168         if (getdis(a,ret)>dis) ret.x--;
    169         return ret;
    170     }
    171     if (type==2)
    172     {
    173         double ds=getdis(a,plan[b].Gototar);
    174 //        if (ds<=dis) return plan[b].Gototar;
    175         int dx=plan[b].Gototar.x-a.pos.x;
    176         int dy=plan[b].Gototar.y-a.pos.y;
    177         int maxd=0x3f3f3f3f;
    178         double minds=10101010101010.0;
    179         position ret(0,0);
    180         for (int i=-dis;i<=dis;++i)
    181         {
    182             for (int j=-dis;j<=dis;++j)
    183             {
    184                 if (i*i+j*j>dis*dis) continue;
    185                 if (position(a.pos.x+i,a.pos.y+j).outofrange()) continue;
    186                 int sum=0;
    187                 for (node* now=bluel;now;now=now->next)
    188                 {
    189                     if (inrand(*now,position(a.pos.x+i,a.pos.y+j),AvoidEps)) sum++;
    190                 }
    191                 if (sum==maxd)
    192                 {
    193                     double ds2=getdis(plan[b].Gototar,position(a.pos.x+i,a.pos.y+j));
    194                     if (ds2<minds)
    195                     {
    196                         minds=ds2;
    197                         ret=position(a.pos.x+i,a.pos.y+j);
    198                     }
    199                 }
    200                 if (sum<maxd)
    201                 {
    202                     maxd=sum;
    203                     ret=position(a.pos.x+i,a.pos.y+j);
    204                 }
    205             }
    206         }
    207         return ret;
    208     }
    209 }
    210 
    211 //#define Debug
    212 position GetNextStep(node a,int dis=30)
    213 {
    214     int type=a.movetype;
    215     if (type==1)
    216     {
    217         double ds=getdis(a,a.Gototar);
    218         if (ds<=dis) return a.Gototar;
    219         int dx=a.Gototar.x-a.pos.x;
    220         int dy=a.Gototar.y-a.pos.y;
    221         position ret=position(a.pos.x+dx*(dis/ds),a.pos.y+dy*(dis/ds));
    222         if (getdis(a,ret)>dis) ret.x--;
    223         if (getdis(a,ret)>dis) ret.y--;
    224         return ret;
    225     }
    226     if (type==2)
    227     {
    228         double ds=getdis(a,a.Gototar);
    229         if (ds<=dis) return a.Gototar;
    230         int maxd=0x3f3f3f3f;
    231         double minds=12356434543.45;
    232         position ret(0,0);
    233         for (int i=-dis;i<=dis;++i)
    234         {
    235             for (int j=-dis;j<=dis;++j)
    236             {
    237                 if (i*i+j*j>dis*dis) continue;
    238                 if (position(a.pos.x+i,a.pos.y+j).outofrange()) continue;
    239                 int sum=0;
    240                 for (node* now=bluel;now;now=now->next)
    241                 {
    242                     if (inrand(*now,position(a.pos.x+i,a.pos.y+j),AvoidEps)) 
    243                         sum++;
    244                 }
    245                 if (sum==maxd)
    246                 {
    247                     double ds2=getdis(a.Gototar,position(a.pos.x+i,a.pos.y+j));
    248                     if (ds2<minds)
    249                     {
    250                         minds=ds2;
    251                         ret=position(a.pos.x+i,a.pos.y+j);
    252                     }
    253                 }
    254                 if (sum<maxd)
    255                 {
    256                     maxd=sum;
    257                     ret=position(a.pos.x+i,a.pos.y+j);
    258                 }
    259             }
    260         }
    261         return ret;
    262     }
    263 }
    264 
    265 int RandomShoot(node a,int k=1)
    266 {
    267     int ret=-1;
    268     double mindis=12334444444.0;
    269     for (node* now=bluel;now;now=now->next)
    270     {
    271         if (inrand(a,*now)&&now->alive)
    272         {
    273             if (k==0)
    274                 return now->number;
    275             if (k==1)
    276             {
    277                 double ds=getdis(a,*now);
    278                 if (ds<mindis)
    279                 {
    280                     mindis=ds;
    281                     ret=now->number;
    282                 }
    283             }
    284             if (k==2)
    285             {
    286                 if (now->pos.x<mindis)
    287                 {
    288                     mindis=now->pos.x;
    289                     ret=now->number;
    290                 }
    291             }
    292         }
    293     }
    294     return ret;
    295 }
    296 
    297 int sho[360000];
    298 int ta[360000];
    299 int nowbunum=0;
    300 void Doit()
    301 {
    302     int atnum=0,monum=0;
    303 //Att Turn
    304     for (node* now=redl;now;now=now->next)
    305     {
    306         if (now->followNum)
    307         {
    308             int k=now->followNum;
    309             if (plan[k].tarnum!=-1)
    310             {
    311                 int tarnum=plan[k].tarnum;
    312                 if (blue[tarnum].alive)
    313                 {
    314                     now->level++;
    315                     atnum++;
    316                     sho[atnum]=now->number;
    317                     ta[atnum]=tarnum;
    318                     blue[tarnum].blood--;
    319                     if (blue[tarnum].blood==0) 
    320                     {
    321                         blue[tarnum].alive=false;
    322                         plan[k].tarnum=-1;
    323                     }
    324                 }
    325             }
    326             else
    327             {
    328                 int t=RandomShoot(*now);
    329                 if (t!=-1)
    330                 {    
    331                     now->level++;
    332                     atnum++;
    333                     sho[atnum]=now->number;
    334                     ta[atnum]=t;
    335                     blue[t].blood--;
    336                     if (blue[t].blood==0) blue[t].alive=false;
    337                 }
    338             }
    339             continue;
    340         }
    341         if (now->tarnum!=-1)
    342         {
    343             int tarnum=now->tarnum;
    344             if (blue[tarnum].alive)
    345             {
    346                 now->level++;
    347                 atnum++;
    348                 sho[atnum]=now->number;
    349                 ta[atnum]=tarnum;
    350                 blue[tarnum].blood--;
    351                 if (blue[tarnum].blood==0) blue[tarnum].alive=false;
    352             }
    353             else
    354             {
    355                 int t=RandomShoot(*now);
    356                 if (t!=-1)
    357                 {    
    358                     now->level++;
    359                     atnum++;
    360                     sho[atnum]=now->number;
    361                     ta[atnum]=t;
    362                     blue[t].blood--;
    363                     if (blue[t].blood==0) blue[t].alive=false;
    364                 }
    365             }
    366         }
    367         else
    368         {
    369             int t=RandomShoot(*now);
    370             if (t!=-1)
    371             {    
    372                 now->level++;
    373                 atnum++;
    374                 sho[atnum]=now->number;
    375                 ta[atnum]=t;
    376                 blue[t].blood--;
    377                 if (blue[t].blood==0) blue[t].alive=false;
    378             }
    379         }
    380 //End Att Turn
    381     }
    382 //print
    383     {
    384         printf("%d
    ",atnum);
    385         for (int i=1;i<=atnum;++i)
    386         {
    387             printf("%d %d
    ",sho[i],ta[i]);
    388         }
    389     }
    390 //End print
    391 //MoveTurn
    392     for (node* now=redl;now;now=now->next)
    393     {
    394         if (!now->followNum)
    395         {
    396             if (now->pos.x==now->Gototar.x&&now->pos.y==now->Gototar.y) continue;
    397             monum++;
    398         }
    399         else
    400         {
    401             monum++;
    402         }
    403     }
    404 //End MoveTurn
    405 //Print    
    406     printf("%d
    ",monum);
    407     for (node* now=redl;now;now=now->next)
    408     {
    409         if (!now->followNum)
    410         {
    411             if (now->pos.x==now->Gototar.x&&now->pos.y==now->Gototar.y) continue;
    412             position p=GetNextStep(*now);
    413             now->pos=p;
    414             printf("%d %d %d
    ",now->number,p.x,p.y);
    415         }
    416         else
    417         {
    418             position p=GetNextStep2(*now,now->followNum);
    419             now->pos=p;
    420             printf("%d %d %d
    ",now->number,p.x,p.y);
    421         }
    422     }    
    423 //End Print
    424 //build
    425     printf("%d
    ",nowbunum);
    426     for (int i=1;i<=nowbunum;++i)
    427     {
    428         cntred++;
    429         red[cntred].pos=position(0,red[cntred].Gototar.y);
    430         redl=Add(&red[cntred],redl);
    431         printf("%d
    ",red[cntred].pos.y);
    432     }
    433     nowbunum=0;
    434 //End build
    435 }
    436 
    437 
    438 void init()
    439 {
    440     int ns;
    441     scanf("%d",&ns);
    442     for (int i=1;i<=ns;++i)
    443     {
    444         int sho,tar;
    445         scanf("%d%d",&sho,&tar);
    446         blue[sho].level++;
    447         red[tar].blood--;
    448         if (red[tar].blood==0)
    449         {
    450             red[tar].alive=false;
    451         }
    452     }
    453     int nm;
    454     scanf("%d",&nm);
    455     for (int i=1;i<=nm;++i)
    456     {
    457         int mover,xx,yy;
    458         scanf("%d%d%d",&mover,&xx,&yy);
    459         blue[mover].pos=position(xx,yy);
    460     }
    461     int nn;
    462     scanf("%d",&nn);
    463     for (int i=1;i<=nn;++i)
    464     {
    465         ++cntblue;
    466         int y;
    467         scanf("%d",&y);
    468         blue[cntblue].pos=position(10000,y);
    469         bluel=Add(&blue[cntblue],bluel);
    470     }
    471     scanf("%d%d%d%d",&ns,&ns,&ns,&ns);
    472 }
    473 
    474 int _round=-1;
    475 
    476 void AI()
    477 {
    478     ++_round;
    479     if (_round%5==0) nowbunum++;        
    480     if (red[0].alive&&red[0].pos.x==9000)
    481     {
    482         red[0].Gototar=position(9000,5500);
    483     }
    484     if (plan[1].Gototar.x<=9000)
    485     plan[1].Gototar.x+=13;
    486 }
    487 
    488 void PreMeet()
    489 {
    490     for (int i=1;i<325000;++i)
    491     {
    492         red[i].Gototar=position(1750,5000);
    493         red[i].followNum=1;
    494         blue[i].number=red[i].number=i;
    495     }
    496     plan[1].Gototar=position(1750,5000);
    497     red[0].Gototar=position(9000,7999);
    498     red[0].movetype=2;
    499     cerr<<"Init Successfully"<<endl;
    500 }
    501 
    502 int main()
    503 {
    504 #ifdef Debug
    505     freopen("blue.in","r",stdin);
    506 #endif
    507     PreMeet();
    508     while(true)
    509     {
    510         init();
    511         Clean(redl);
    512         Clean(bluel);
    513         cerr<<"Read Successfully"<<endl;
    514         AI();
    515         cerr<<"AI Successfully"<<endl;
    516         Doit();
    517         Clean(redl);
    518         Clean(bluel);
    519         cerr<<"Do Successfully"<<endl;
    520     }
    521     return 0;
    522 }
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