在使用HTML2Canvas合成图片项目中,通过不同手机测试,发现很多问题,总结一下,分享给大家。
1. 在iPhone的safari浏览器上,合成海报分享到微信,会报“网络错误,无法分享”。
解决方案:
var userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); var bIsIphoneOs = userAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os"; if (bIsIphoneOs && userAgent.indexOf("safari") > -1 ) { this.imgUrl = URL.createObjectURL(this.base64ToBlob(canvas.toDataURL())) } //base64转blob base64ToBlob(code) { let parts = code.split(';base64,'); let contentType = parts[0].split(':')[1]; let raw = window.atob(parts[1]); let rawLength = raw.length; let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength); for (let i = 0; i < rawLength; ++i) { uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i); } return new Blob([uInt8Array], {type: contentType}); },
2. 部分安卓手机,非微信,也有分享问题。
var bIsAndroid = userAgent.match(/android/i)== "android"; var ua = navigator.userAgent.toLocaleUpperCase(); var isWX = /micromessenger/i.test(ua); if(bIsAndroid && !isWX) { that.imgUrl = URL.createObjectURL(that.base64ToBlob(canvas.toDataURL())) }else { that.imgUrl = canvas.toDataURL() }