• BZOJ_3270_博物馆_(高斯消元+期望动态规划+矩阵)


    描述


    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3270

    (n)个房间,刚开始两个人分别在(a,b),每分钟在第(i)个房间有(p[i])的概率不动,如果动的话,等概率移动到连接的房间,求他们在每个房间相遇的概率.

    分析


    有点像BZOJ_1778_[Usaco2010_Hol]_Dotp_驱逐猪猡_(期望动态规划+高斯消元+矩阵)那道题.

    在那道题里,转移的是炸弹,这道题里,转移的是两个人的状态.

    我们把一个甲在(i),乙在(j)的状态看作是状态((i-1)n+j),共(n种状态),所以就有(n^2)种状态转移.

    构造一个(n^2 imes{n^2})的矩阵(f),(f[i][j])表示从(i)状态转移到(j)状态的概率.(注意f[i][i]不会再转移)

    (f^n[i][j])表示的就是走(n)次(i o{j})的概率.

    构造一个行向量(S={(a-1)n+b=1}).

    这样(S imes{f^i})表示的就是走(i)次((a-1)n+b o{j})的概率.

    那么答案行向量$$ans=sum_{i=0}^{infty}S imes{f^i}$$

    根据等比数列求和公式

    $$ans(I-f)=S$$

    然后高斯消元,在(ans)里面找((i,i))的状态即可.

     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 using namespace std;
     3 
     4 const int maxn=20+5,maxm=400+5;
     5 struct edge{
     6     int to,next;
     7     edge(){}
     8     edge(int to,int next):to(to),next(next){}
     9 }g[maxm];
    10 int n,m,a,b,cnt;
    11 int head[maxn],d[maxn];
    12 double p[maxn],f[maxm][maxm];
    13 inline int P(int x,int y){ return (x-1)*n+y; }
    14 void add_edge(int u,int v){
    15     g[++cnt]=edge(v,head[u]); head[u]=cnt;
    16     g[++cnt]=edge(u,head[v]); head[v]=cnt;
    17 }
    18 void gause(int n){
    19     for(int i=1;i<=n;i++){
    20         int t=i;
    21         for(int j=i+1;j<=n;j++)if(fabs(f[j][i])>fabs(f[t][i])) t=j;
    22         if(t!=i)for(int j=i;j<=n+1;j++) swap(f[t][j],f[i][j]);
    23         for(int j=i+1;j<=n;j++){
    24             double x=f[j][i]/f[i][i];
    25             for(int k=i;k<=n+1;k++) f[j][k]-=f[i][k]*x;
    26         }
    27     }
    28     for(int i=n;i;i--){
    29         for(int j=i+1;j<=n;j++) f[i][n+1]-=f[i][j]*f[j][n+1];
    30         f[i][n+1]/=f[i][i];
    31     }
    32 }
    33 int main(){
    34     scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&a,&b);
    35     for(int i=1;i<=m;i++){
    36         int x,y;
    37         scanf("%d%d",&x,&y);
    38         d[x]++; d[y]++;
    39         add_edge(x,y);
    40     }
    41     for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf",&p[i]);
    42     for(int x=1;x<=n;x++)for(int y=1;y<=n;y++){
    43         if(x!=y){
    44             f[P(x,y)][P(x,y)]-=p[x]*p[y];
    45             for(int i=head[x];i;i=g[i].next) f[P(x,y)][P(g[i].to,y)]-=(1-p[x])/d[x]*p[y];
    46             for(int i=head[y];i;i=g[i].next) f[P(x,y)][P(x,g[i].to)]-=(1-p[y])/d[y]*p[x];
    47             for(int i=head[x];i;i=g[i].next)for(int j=head[y];j;j=g[j].next)
    48                 f[P(x,y)][P(g[i].to,g[j].to)]-=(1-p[x])/d[x]*(1-p[y])/d[y];
    49         }
    50     }
    51     for(int i=1;i<=n*n;i++)for(int j=1;j<i;j++) swap(f[i][j],f[j][i]);
    52     for(int i=1;i<=n*n;i++) f[i][i]+=1.0;
    53     f[P(a,b)][n*n+1]=1;
    54     gause(n*n);
    55     for(int i=1;i<=n;i++) printf("%.6lf ",f[P(i,i)][n*n+1]);
    56     return 0;
    57 }
    View Code

    3270: 博物馆

    Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 128 MB
    Submit: 237  Solved: 130
    [Submit][Status][Discuss]

    Description

    有一天Petya和他的朋友Vasya在进行他们众多旅行中的一次旅行,他们决定去参观一座城堡博物馆。这座博物馆有着特别的样式。它包含由m条走廊连接的n间房间,并且满足可以从任何一间房间到任何一间别的房间。
    两个人在博物馆里逛了一会儿后两人决定分头行动,去看各自感兴趣的艺术品。他们约定在下午六点到一间房间会合。然而他们忘记了一件重要的事:他们并没有选好在哪儿碰面。等时间到六点,他们开始在博物馆里到处乱跑来找到对方(他们没法给对方打电话因为电话漫游费是很贵的)
    不过,尽管他们到处乱跑,但他们还没有看完足够的艺术品,因此他们每个人采取如下的行动方法:每一分钟做决定往哪里走,有Pi 的概率在这分钟内不去其他地方(即呆在房间不动),有1-Pi 的概率他会在相邻的房间中等可能的选择一间并沿着走廊过去。这里的i指的是当期所在房间的序号。在古代建造是一件花费非常大的事,因此每条走廊会连接两个 不同的房间,并且任意两个房间至多被一条走廊连接。
    两个男孩同时行动。由于走廊很暗,两人不可能在走廊碰面,不过他们可以从走廊的两个方向通行。(此外,两个男孩可以同时地穿过同一条走廊却不会 相遇)两个男孩按照上述方法行动直到他们碰面为止。更进一步地说,当两个人在某个时刻选择前往同一间房间,那么他们就会在那个房间相遇。
    两个男孩现在分别处在a,b两个房间,求两人在每间房间相遇的概率。

    Input

    第一行包含四个整数,n表示房间的个数;m表示走廊的数目;a,b (1 ≤ a, b ≤ n),表示两个男孩的初始位置。
    之后m行每行包含两个整数,表示走廊所连接的两个房间。
    之后n行每行一个至多精确到小数点后四位的实数 表示待在每间房间的概率。
    题目保证每个房间都可以由其他任何房间通过走廊走到。

    Output

    输出一行包含n个由空格分隔的数字,注意最后一个数字后也有空格,第i个数字代表两个人在第i间房间碰面的概率(输出保留6位小数)
    注意最后一个数字后面也有一个空格

    Sample Input

    2 1 1 2
    1 2
    0.5
    0.5

    Sample Output

    0.500000 0.500000

    HINT

    对于100%的数据有 n <= 20,n-1 <= m <= n(n-1)/2

    Source

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sunnie69/p/5579942.html
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