• 菜鸟教程---angular.js


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        <title>菜鸟教程---angular.js</title>
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        <script>
        第一章 Angular简介
        AngularJS通过指令扩展了HTML, 且通过表达式绑定数据到HTMl
        ng - app: 该指令告诉AngularJS, < div > 元素是AngularJS应用程序的 "所有者";
        ng - model: 把输入域的值绑定到应用程序变量name
        ng - bind: 把应用程序变量name绑定到某个段落的innerHTML
        AngularJS:
            1 使得开发现代的单一页面应用程序变的更加容易
        2 把应用程序数据绑定到HTML元素
        3 可以克隆和复制HMTL元素
        4 隐藏显示HTML元素
        5 可以在HTML元素 "背后"
        添加代码
        6 支持输入验证
    
        第二章 表达式
        使用表达式把数据绑定到HTML
        1 表达式写在大括号内: { { expression } }
        2 与ng - bind有一样的作用
    
        第三章 指令
    
        通过被称为指令的新属性开扩张HTML
        通过内置的指令来为应用添加功能
        允许自定义指令
        ng - app: 初始化一个AngularJS应用程序, 定义了应用程序根元素, 网页加载完毕时会自动引导引用程序
        ng - init: 初始化程序数据
        ng - model: 把元素绑定到应用程序
        /*  <div ng-app="" ng-init="firstName = 'John'">
               <input ng-model='firstName'>
          </div>*/
    
        ng - repeat: 重复一个HTML元素
        /*
        <li ng-repeat = 'x in names'>{{name}}</li>
        */
    
        创建自定义指令:
            app.directive("myDirective", function() {
                return template: "<h1>自定义指令</h1>"
            })
    
        第四章 ng - model指令
        用于绑定应用程序数据到HTML控制器(input, select, textarea) 的值
        1 变量绑定
        /* 
        <input ng-model="name">
        $scope.name = "John Doe";
        */
    
        2 双向数据绑定
        /*
        <input ng-mode="name">
        <p>{{name}}</p>
        */
    
        3 用户输入验证
        /*
         <input type="email" name = 'myAddress' ng-model="text">
         <span ng-show="myForm.myAddress.$error.email">不是一个合法的邮箱地址</span>
        */
    
        4 应用状态
    
        5 css类
    
        第五章 Scope(作用域)
        应用在HTML(视图) 和javascript(控制器) 之间的纽带
        Scope是一个对象, 有可用的方法和属性
    
    
        第六章 控制器
        控制AngularJS应用程序数据
        是常规的Javascript对象
        由标准的javascript对象构造函数创建
    
        1 外部文件的控制器:
            在大型的应用程序中, 通常是把控制器存储在外部文件
    
    
        第七章 过滤器
        使用管道字符( | ) 添加到表达式和指令中
        currency: 格式化数字为货币格式
        filter: 从数组项中选择一个子集
        lowercase: 格式化字符串为小写
        orderBy: 根据某个表达式排列数组
        uppercase 个数字符串为大写
    
    
        第八章 服务
        可以创建服务, 或使用內建服务
        $location.absUrl(); //返回当前页面的URL地址
    
        $http.get("welcome.htm").then(function(response) {
            $scope.myWelcome = response.data;
        }); //服务向服务器发送请求,应用响应拂去其穿送过来的数据
    
        $timeout(function() {
            $scope.myHeader = "How are you today?";
        }, 2000); //计时器
    
        $interval(function() {
            $scope.theTime = new Date().toLocaleTimeString();
        }, 1000); //定时器
    
    
        自定义服务:
            app.filter('myFormat', ['hexify', function(hexify) {
                return function(x) {
                    return hexify.myFunc(x);
                };
            }]);
    
        $scope.hex = hexafy.myFunc(255); //调用
    
        第九章 XMLHttpRequest
        是AngularJS的一个核心服务, 用于读取远程服务器的数据
    
        $http.get(url)
            .success(function(response) {
                $scope.names = response.records;
            });
    
        第十章 Select(选择框)
        可以使用数组或者对象创建一个下拉列表选项
        /*
        <select ng-model="selectedName" ng-options="x for x in names"></select>
        <option ng-repeat="x in names">{{x}}</option>
        */
    
        第十一章 table(表格)
    
        /*<tr ng-repeat="x in names">
            <td>{{ x.Name }}</td>
            <td>{{ x.Country }}</td>
        </tr>*/
    
        第十二章 SQL
    
        第十三章 HTML DOM
        为HTML元素的属性提供了绑定应用数据的指令
        /*
        <div ng-app="" ng-init="mySwitch=true">
        <p><button ng-disabled="mySwitch">点我!</button></p>
        <p><input type="checkbox" ng-model="mySwitch">按钮</p>
        </div>*/
    
        第十四章 事件
        /*
         <div ng-app="" ng-controller="myCtrl">
         <button ng-click="count = count + 1">点我!</button>
         <p>{{ count }}</p>
         </div>
        */
    
        第十五章 模块
        模块定义了一个应用程序
        模块是应用程序中不同部分的容器
        模块是应用控制器的容器
        控制器通常属于一个模块
        /*
     <div ng-app="myApp">...</div>
     <script>
     var app = angular.module("myApp", []); 
     < /script>
       */
    
        第十六章 表单
    
        第十七章 输入验证
        /*
          <form  ng-app="myApp"  ng-controller="validateCtrl"
            name="myForm" novalidate>
    
            <p>用户名:<br>
              <input type="text" name="user" ng-model="user" required>
              <span style="color:red" ng-show="myForm.user.$dirty && myForm.user.$invalid">
              <span ng-show="myForm.user.$error.required">用户名是必须的。</span>
              </span>
            </p>
    
            <p>邮箱:<br>
              <input type="email" name="email" ng-model="email" required>
              <span style="color:red" ng-show="myForm.email.$dirty && myForm.email.$invalid">
              <span ng-show="myForm.email.$error.required">邮箱是必须的。</span>
              <span ng-show="myForm.email.$error.email">非法的邮箱。</span>
              </span>
            </p>
    
            <p>
              <input type="submit"
              ng-disabled="myForm.user.$dirty && myForm.user.$invalid ||
              myForm.email.$dirty && myForm.email.$invalid">
            </p>
            </form>
    
         */
    
        第十八章API(应用程序接口)
        angular.lowercase();
        .
        .
        .
        .
        第十九章 boostrap
    
    
        第二十章 包含
        /*
        <div class="container">
          <div ng-include="'myUsers_List.htm'"></div>
          <div ng-include="'myUsers_Form.htm'"></div>
        </div>
         */
        第二十一章 动画
        /*
          <h1>隐藏 DIV: <input type="checkbox" ng-model="myCheck"></h1>
          <div ng-hide="myCheck"></div>
          var app = angular.module('myApp', ['ngAnimate']);
         */
        ngAnimate可以添加或移出class
        ngAnimate模型并不能使用HTML元素产生动画, 但是ngAnimate会监听事件, 类型隐藏的显示HTML元素
        如果事件发生ngAnimate就会使用预定于的clas来设置HTMLu元素的动画
        添加 / 移出class的指令
        /*
         ng-show
         ng-hide
         ng-class
         ng-view
         ng-include
         ng-repeat
         ng-if
         ng-switch
         */
    
        第二十二章 依赖注入
        是一种软件设计模式, 在这模式下, 一个或多个的依赖被注入到一个独立的对象中,
        然后成为客户状态的一部分
    
        1 value: 一个简单的javascript对象, 用于向控制器传递值
    
        app.value("myData", "4343242");
        app.controller("con", function($scope, myDate))
    
    
        2 factory: 是一个函数用于返回值.在service和controller需要时创建
    
        app.factory('mathService', function() {
            var factory = {};
            factory.multiply = function(a, b) {
                return a * b;
            }
            return factory;
        })
        app.service('CalcService', function(MathService) {
            this.square = function(a) {
                return MathService.multiply(a, a);
            }
        });
    
    
        3 provider: 提供一个factory方法get(), 它用于返回value / service / factory
    
    
        4 constant 用来在配置阶段传递数值, 注意这个敞亮在配置阶段是不可用的
    
    
        第二十三章 路由
        路由允许我们通过不同的url访问不同的内容
        可以实现多视图单页面web应用
        /*
            angular.module('routingDemoApp',['ngRoute'])
           .config(['$routeProvider', function($routeProvider){
               $routeProvider
               .when('/',{template:'这是首页页面'})
               .when('/computers',{template:'这是电脑分类页面'})
               .when('/printers',{template:'这是打印机页面'})
               .otherwise({redirectTo:'/'});
           }]);
        */
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

      

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