• C# FileSystemWatcher对象


    许多情况下,如果创建或修改一个文件,系统需要执行某些任务。例如,在一个数据库中插入平面文件的重要系统就是如此。

        在这种情况下,程序必须监控目录中新建立的文件。如果目录中新建了一个文件,程序必须提取这个文件、进行解析、再把它插入到数据库中。

        许多时候,这类功能要通过“调查”目录并列举上次调查后任何新建的文件来完成。在.NET Framework中,微软为开发者提供另一种连续调查一个目录中的新建文件的方法——C# FileSystemWatcher对象。

        C# FileSystemWatcher对象为你完成目录监控工作。如果新建、更新或删除一个文件,FileSystemWatcher将提交一个事件,通知你发生了一项改变。这样,新建一个文件后,你的程序立即就知道可以使用这个文件。立即通知改变使得你的系统以更高的效率工作,因为你不能总是“调查”目录中发生的改变,而且在两次目录扫描之间也不会有时间流失。

        FileSystemWatcher基础

        在应用C# FileSystemWatcher对象之前,你必须了解这个对象的一些基本属性和事件。毫无疑问,这个对象的最重要的属性为“EnableRaisingEvents”属性。

        这个属性决定对象在收到改变通知时是否提交事件。如果EnableRaisingEvents属性设为假,对象将不会提交改变事件。如果设为真,它将提交改变事件。下面是你在应用C# FileSystemWatcher对象时将要用到的其它一些重要属性/事件:

    属性

        ◆Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“C:Temp”,对象就监控那个目录发生的所有改变。
        ◆IncludeSubDirectories——这个属性说明C# FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中发生的改变。
        ◆Filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性非常方便。

    事件

        ◆Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。
        ◆Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为Created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。
        ◆Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。
        ◆Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。

        注:如果你没有将EnableRaisingEvents设为真,系统不会提交任何一个事件。如果有时C# FileSystemWatcher对象似乎无法工作,请首先检查EnableRaisingEvents,确保它被设为真。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/StupidsCat/p/2733854.html
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