一、正则表达式
正则表达式定义了字符串的模式,是一种字符模型,专门做字符格式的匹配
正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本
正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别
一、正则表达式的实例及描述
//this is text 匹配字符串 "this is text" //thiss+iss+text 注意字符串中的 s+。 //匹配单词 "this" 后面的 s+ 可以匹配多个空格,之后匹配 is 字符串,再之后 s+ 匹配多个空格然后再跟上 text 字符串。 //可以匹配这个实例:this is text //^d+(.d+)? //A: ^ 定义了以什么开始 //B: d+ 匹配一个或多个数字 //C: ? 设置括号内的选项是可选的 //D: . 匹配 "." //E: 可以匹配的实例:"5", "1.5" 和 "2.21"。
java.util.regex 包主要包括以下三个类
Pattern 类:
//pattern 对象是一个正则表达式的编译表示。Pattern 类没有公共构造方法。要创建一个 Pattern 对象,你必须首先调用其公共静态编译方法,它返回一个 Pattern 对象。该方法接受一个正则表达式作为它的第一个参数。
Matcher 类:
//Matcher 对象是对输入字符串进行解释和匹配操作的引擎。与Pattern 类一样,Matcher 也没有公共构造方法。你需要调用 Pattern 对象的 matcher 方法来获得一个 Matcher 对象。
PatternSyntaxException:
//PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它表示一个正则表达式模式中的语法错误。
//以下实例中使用了正则表达式 .*baidu.* 用于查找字符串中是否包了 baidu 字符串:
import java.util.regex.*; public class JavaRegularExpression { public static void main(String[] args){ String content = "I am a website " + "from baidu.com."; String pattern = ".*baidu.*"; boolean isMatch = Pattern.matches(pattern,content); System.out.println("字符串中是否包含了 'baidu' 子字符串? " + isMatch);//字符串中是否包含了 'baidu' 子字符串? true } }
二、捕获组 把多个字符当一个单独单元进行处理的方法,它通过对括号内的字符分组来创建
//可以通过调用 matcher 对象的 groupCount 方法来查看表达式有多少个分组。groupCount 方法返回一个 int 值,表示matcher对象当前有多个捕获组。
//还有一个特殊的组(group(0)),它总是代表整个表达式。该组不包括在 groupCount 的返回值中。
实例:如何从一个给定的字符串中找到数字串
patternB = "(\D*)(\d+)(.*)";
// 按指定模式在字符串查找 String line = "This order was placed for QT3000! OK?"; String patternB = "(\D*)(\d+)(.*)"; // 创建 Pattern 对象 Pattern r = Pattern.compile(patternB); // 现在创建 matcher 对象 Matcher m = r.matcher(line); if (m.find()){ System.out.println("Found value: " + m.group(0) ); System.out.println("Found value: " + m.group(1) ); System.out.println("Found value: " + m.group(2) ); System.out.println("Found value: " + m.group(3) ); //Found value: This order was placed for QT3000! OK? //Found value: This order was placed for QT //Found value: 3000 //Found value: ! OK? }else { System.out.println("NO MATCH"); }
三、正则表达式语法
//在 Java 中,\ 表示:我要插入一个正则表达式的反斜线,所以其后的字符具有特殊的意义。
//在 Java 的正则表达式中,两个 \ 代表其他语言中的一个 ,这也就是为什么表示一位数字的正则表达式是 \d,而表示一个普通的反斜杠是 \\。
// 将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。例如,"n"匹配字符"n"。" "匹配换行符。序列"\\"匹配"\","\("匹配"("。 //^ 匹配输入字符串开始的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 还会与" "或" "之后的位置匹配。 //$ 匹配输入字符串结尾的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,$ 还会与" "或" "之前的位置匹配。 //* 零次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,zo* 匹配"z"和"zoo"。* 等效于 {0,}。 //+ 一次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,"zo+"与"zo"和"zoo"匹配,但与"z"不匹配。+ 等效于 {1,}。 //? 零次或一次匹配前面的字符或子表达式。例如,"do(es)?"匹配"do"或"does"中的"do"。? 等效于 {0,1}。 //{n} n 是非负整数。正好匹配 n 次。例如,"o{2}"与"Bob"中的"o"不匹配,但与"food"中的两个"o"匹配。 //{n,} n 是非负整数。至少匹配 n 次。例如,"o{2,}"不匹配"Bob"中的"o",而匹配"foooood"中的所有 o。"o{1,}"等效于"o+"。"o{0,}"等效于"o*"。 //{n,m} m 和 n 是非负整数,其中 n <= m。匹配至少 n 次,至多 m 次。例如,"o{1,3}"匹配"fooooood"中的头三个 o。'o{0,1}' 等效于 'o?'。 // 注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。 //? 当此字符紧随任何其他限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时,匹配模式是"非贪心的"。"非贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串,而默认的"贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。例如,在字符串"oooo"中,"o+?"只匹配单个"o",而"o+"匹配所有"o"。 //. 匹配除" "之外的任何单个字符。若要匹配包括" "在内的任意字符,请使用诸如"[sS]"之类的模式。 //(pattern) 匹配 pattern 并捕获该匹配的子表达式。可以使用 $0…$9 属性从结果"匹配"集合中检索捕获的匹配。若要匹配括号字符 ( ),请使用"("或者")"。 //(?:pattern) 匹配 pattern 但不捕获该匹配的子表达式,即它是一个非捕获匹配,不存储供以后使用的匹配。这对于用"or"字符 (|) 组合模式部件的情况很有用。例如,'industr(?:y|ies) 是比 'industry|industries' 更经济的表达式。 //x|y 匹配 x 或 y。例如,'z|food' 匹配"z"或"food"。'(z|f)ood' 匹配"zood"或"food"。 //[xyz] 字符集。匹配包含的任一字符。例如,"[abc]"匹配"plain"中的"a"。 //[^xyz] 反向字符集。匹配未包含的任何字符。例如,"[^abc]"匹配"plain"中"p","l","i","n"。 //[a-z] 字符范围。匹配指定范围内的任何字符。例如,"[a-z]"匹配"a"到"z"范围内的任何小写字母。 //[^a-z] 反向范围字符。匹配不在指定的范围内的任何字符。例如,"[^a-z]"匹配任何不在"a"到"z"范围内的任何字符。 // 匹配一个字边界,即字与空格间的位置。例如,"er"匹配"never"中的"er",但不匹配"verb"中的"er"。 //B 非字边界匹配。"erB"匹配"verb"中的"er",但不匹配"never"中的"er"。 //cx 匹配 x 指示的控制字符。例如,cM 匹配 Control-M 的回车符。x 的值必须在 A-Z 或 a-z 之间。如果不是这样,则假定 c 就是"c"字符本身。 //d 数字字符匹配。等效于 [0-9]。 //D 非数字字符匹配。等效于 [^0-9]。 //f 换页符匹配。等效于 x0c 和 cL。 // 换行符匹配。等效于 x0a 和 cJ。 // 匹配一个回车符。等效于 x0d 和 cM。 //s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等。与 [ f v] 等效。 //S 匹配任何非空白字符。与 [^ f v] 等效。 // 制表符匹配。与 x09 和 cI 等效。 //v 垂直制表符匹配。与 x0b 和 cK 等效。 //w 匹配任何字类字符,包括下划线。与"[A-Za-z0-9_]"等效。 //W 与任何非单词字符匹配。与"[^A-Za-z0-9_]"等效。 //xn 匹配 n,此处的 n 是一个十六进制转义码。十六进制转义码必须正好是两位数长。例如,"x41"匹配"A"。"x041"与"x04"&"1"等效。允许在正则表达式中使用 ASCII 代码。 // um 匹配 num,此处的 num 是一个正整数。到捕获匹配的反向引用。例如,"(.)1"匹配两个连续的相同字符。 // 标识一个八进制转义码或反向引用。如果 前面至少有 n 个捕获子表达式,那么 n 是反向引用。否则,如果 n 是八进制数 (0-7),那么 n 是八进制转义码。 // m 标识一个八进制转义码或反向引用。如果 m 前面至少有 nm 个捕获子表达式,那么 nm 是反向引用。如果 m 前面至少有 n 个捕获,则 n 是反向引用,后面跟有字符 m。如果两种前面的情况都不存在,则 m 匹配八进制值 nm,其中 n 和 m 是八进制数字 (0-7)。 // ml 当 n 是八进制数 (0-3),m 和 l 是八进制数 (0-7) 时,匹配八进制转义码 nml。 //un 匹配 n,其中 n 是以四位十六进制数表示的 Unicode 字符。例如,u00A9 匹配版权符号 (©)。
/根据 Java Language Specification 的要求,Java 源代码的字符串中的反斜线被解释为 Unicode 转义或其他字符转义。
// 因此必须在字符串字面值中使用两个反斜线,表示正则表达式受到保护,不被 Java 字节码编译器解释。
// 例如,当解释为正则表达式时,字符串字面值 "" 与单个退格字符匹配,而 "\b" 与单词边界匹配。
// 字符串字面值 "(hello)" 是非法的,将导致编译时错误;要与字符串 (hello) 匹配,必须使用字符串字面值 "\(hello\)"。
四 Matcher 类的方法
//1.索引方法
//索引方法提供了有用的索引值,精确表明输入字符串中在哪能找到匹配: //①public int start() //返回以前匹配的初始索引。 //public int start(int group) // 返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获的子序列的初始索引 //②public int end() //返回最后匹配字符之后的偏移量。 // public int end(int group) //返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获子序列的最后字符之后的偏移量。
//2.研究方法
//研究方法用来检查输入字符串并返回一个布尔值,表示是否找到该模式: //① public boolean lookingAt() // 尝试将从区域开头开始的输入序列与该模式匹配。 //② public boolean find() //尝试查找与该模式匹配的输入序列的下一个子序列。 //③public boolean find(int start) //重置此匹配器,然后尝试查找匹配该模式、从指定索引开始的输入序列的下一个子序列。 //④ public boolean matches() //尝试将整个区域与模式匹配。
//3.替换方法
//替换方法是替换输入字符串里文本的方法: //① public Matcher appendReplacement(StringBuffer sb, String replacement) //实现非终端添加和替换步骤。 //②public StringBuffer appendTail(StringBuffer sb) //实现终端添加和替换步骤。 //③public String replaceAll(String replacement) // 替换模式与给定替换字符串相匹配的输入序列的每个子序列。 //④public String replaceFirst(String replacement) // 替换模式与给定替换字符串匹配的输入序列的第一个子序列。 //⑤public static String quoteReplacement(String s) //返回指定字符串的字面替换字符串。这个方法返回一个字符串,就像传递给Matcher类的appendReplacement 方法一个字面字符串一样工作。
//4.start 和 end 方法
//下面是一个对单词 "cat" 出现在输入字符串中出现次数进行计数的例子 private static final String REGEX = "\bcat\b"; private static final String INPUT = "cat cat cat cattie cat"; public static void main(String[] args){ Pattern p = Pattern.compile(REGEX); Matcher mB = p.matcher(INPUT); // 获取 matcher 对象 int count = 0; while(mB.find()) { count++; System.out.println("Match number "+count); System.out.println("start(): "+mB.start()); System.out.println("end(): "+mB.end()); //Match number 1 //start(): 0 //end(): 3 //Match number 2 //start(): 4 //end(): 7 //Match number 3 //start(): 8 //end(): 11 //Match number 4 //start(): 19 //end(): 22 //可以看到这个例子是使用单词边界,以确保字母 "c" "a" "t" 并非仅是一个较长的词的子串。它也提供了一些关于输入字符串中匹配发生位置的有用信息。 //Start 方法返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获的子序列的初始索引,end 方法最后一个匹配字符的索引加 1。 } }
//5.matches 和 lookingAt 方法
// matches 和 lookingAt 方法都用来尝试匹配一个输入序列模式。它们的不同是 matches 要求整个序列都匹配,而lookingAt 不要求。 //lookingAt 方法虽然不需要整句都匹配,但是需要从第一个字符开始匹配。 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static final String REGEX = "foo"; private static final String INPUT = "fooooooooooooooooo"; private static final String INPUT2 = "ooooofoooooooooooo"; private static Pattern pattern; private static Matcher matcher; private static Matcher matcher2; public static void main( String args[] ){ pattern = Pattern.compile(REGEX); matcher = pattern.matcher(INPUT); matcher2 = pattern.matcher(INPUT2); System.out.println("Current REGEX is: "+REGEX); System.out.println("Current INPUT is: "+INPUT); System.out.println("Current INPUT2 is: "+INPUT2); System.out.println("lookingAt(): "+matcher.lookingAt()); System.out.println("matches(): "+matcher.matches()); System.out.println("lookingAt(): "+matcher2.lookingAt()); //Current REGEX is: foo //Current INPUT is: fooooooooooooooooo //Current INPUT2 is: ooooofoooooooooooo //lookingAt(): true //matches(): false //lookingAt(): false } }
//6.replaceFirst 和 replaceAll 方法
//replaceFirst 和 replaceAll 方法用来替换匹配正则表达式的文本。不同的是,replaceFirst 替换首次匹配,replaceAll 替换所有匹配。
//下面的例子来解释这个功能: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static String REGEX = "dog"; private static String INPUT = "The dog says meow. " + "All dogs say meow."; private static String REPLACE = "cat"; public static void main(String[] args) { Pattern p = Pattern.compile(REGEX); // get a matcher object Matcher m = p.matcher(INPUT); INPUT = m.replaceAll(REPLACE); System.out.println(INPUT); } }
//7.appendReplacement 和 appendTail 方法
//Matcher 类也提供了appendReplacement 和 appendTail 方法用于文本替换:
import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static String REGEX = "a*b"; private static String INPUT = "aabfooaabfooabfoobkkk"; private static String REPLACE = "-"; public static void main(String[] args) { Pattern p = Pattern.compile(REGEX); // 获取 matcher 对象 Matcher m = p.matcher(INPUT); StringBuffer sb = new StringBuffer(); while(m.find()){ m.appendReplacement(sb,REPLACE); } m.appendTail(sb); System.out.println(sb.toString()); } }
//8.PatternSyntaxException 类的方法
//PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它指示一个正则表达式模式中的语法错误。
//PatternSyntaxException 类提供了下面的方法来帮助我们查看发生了什么错误。 //1 public String getDescription() //获取错误的描述。 //2 public int getIndex() // 获取错误的索引。 //3 public String getPattern() //获取错误的正则表达式模式。 //4 public String getMessage() //返回多行字符串,包含语法错误及其索引的描述、错误的正则表达式模式和模式中错误索引的可视化指示。
Java方法
//System.out.println()是什么
//println() 是一个方法。
//System 是系统类。
//out 是标准输出对象。
//这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。
①什么是方法?
//方法是解决一类问题的步骤的有序组合 //方法包含于类或对象中 //方法在程序中被创建,在其他地方被引用
②方法的优点
// 1. 使程序变得更简短而清晰。 // 2. 有利于程序维护。 // 3. 可以提高程序开发的效率。 // 4. 提高了代码的重用性。
③方法的命名规则
//1.方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符。例如:addPerson //2.下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。一个典型的模式是:test<MethodUnderTest>_<state>,例如 testPop_emptyStack。
④方法的定义
语法
/* 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; } */
//方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分: //修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。 //返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void. //方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。 //参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。 //方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。 //如 public static int age(int birthday){...} //参数可以有多个:用逗号隔开 //static float interest(float principal, int year){...} //注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。
⑤方法调用 Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
JavaMethod exampleOne = new JavaMethod(); //a.当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。 int maxNum = exampleOne.max(1,5); //b.如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句: System.out.println("Hello,World"); System.out.println("max=" + maxNum);//max=5 //下面的方法包含 2 个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。 public int max(int num1 , int num2){ int result; if (num1 > num2) { result = num1; }else { result = num2; } return result; }
⑥void 关键字 如何声明和调用一个 void 方法。
exampleOne.printGrade(88);//B public void printGrade(double score) { if (score >= 90.0) { System.out.println('A'); } else if (score >= 80.0) { System.out.println('B'); } else if (score >= 70.0) { System.out.println('C'); } else if (score >= 60.0) { System.out.println('D'); } else { System.out.println('F'); } }
⑦通过值传递参数
//调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供
/** 交换两个变量的方法 */ public static void swap(int n1, int n2) { System.out.println(" 进入 swap 方法"); System.out.println(" 交换前 n1 的值为:" + n1 + ",n2 的值:" + n2); // 交换 n1 与 n2的值 int temp = n1; n1 = n2; n2 = temp; System.out.println(" 交换后 n1 的值为 " + n1 + ",n2 的值:" + n2); //交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2 // 交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1 } //如何调用: // 调用swap方法 swap(1, 2);
⑧方法的重载
// 上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?
//解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法,如下面代码所示: /* public static double max(double num1, double num2) { if (num1 > num2) return num1; else return num2; } */ //如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用; //如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载; //就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。 //Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。
⑨变量作用域
// 变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。 //方法内定义的变量被称为局部变量。 //局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。 //局部变量必须声明才可以使用。 //方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。 //for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。 //但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束 //你可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量,但你不能在嵌套块内两次声明局部变量。
命令行参数的使用
// 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。 //命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息 //打印所有的命令行参数: /* for(int i=0; i<args.length; i++){ System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]); } args[0]: this args[1]: is args[2]: a args[3]: command args[4]: line args[5]: 200 args[6]: -100 */
十、构造方法
// 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
//通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
//不管你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认构造方法,它把所有成员初始化为0。
//一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
//使用构造方法的例子: // 一个简单的构造函数 class MyClass { int x; // 以下是构造函数 MyClass(int i ) { x = i; } } MyClass t1 = new MyClass( 10 ); MyClass t2 = new MyClass( 20 ); System.out.println(t1.x + " " + t2.x); //10 20 }