• List-LinkedList、set集合基础增强底层源码分析


    List-LinkedList

    作者 : Stanley 罗昊

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    继上一章继续讲解,上章内容

     List-ArreyLlist集合基础增强底层源码分析:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10396253.html

    List-LinkedList

    首先,LinkedList底层是一个链表结构,并且是双向链表;

     增删快 、查询慢 

    并分为 单向链表跟双向链表

    单向链表

    单向链表,每个元素都称之为一个节点,每个节点都由两部分组成分别是,数据 、指向下一个节点的指针;

    单向链表每一个节点在内存中存储上、空间位置上、都是无无序的;

    链表查询效率较低

    单向链表中的每个元素在空间的存储位置上没有规律,也没有顺序,那么在查找某个元素的时候,必须从头节点挨着往后找,直到找到为止;

    链表增 删 效率高

    因为链表每个元素在存储的空间是没有顺序的,,删除或者添加某个元素,只需要让指针重新指向即可,不需要将其他元素位移。所以随机增删效率较高

    双向链表

    双向链表的查找方式是交替查找,就是左表查找一个,右边查找一个,最终左边跟右边谁先返回,那么谁就先找到;

    双向链表就是双向开工,最后离谁近我返回谁,说白就是谁查的次数最少,我返回谁;

    LinkedList底层讲解

    那么,链表结构在底层保存的是什么结构呢?

    Node(节点),它底层保存的是Node,一个节点一个节点的;

    我们点进源码后我们开始进行分析:

        transient int size = 0;
    

      我们点进源码后,看到的第一个属性就是 size =0;

    这句话的意思就是,LinkedList初始值是0,也就是,你没有给它任何数据的时候,它的长度为0;

    再往下看:

       transient Node<E> first;//代表第一个节点 
    
        /**
         * Pointer to last node.
         * Invariant: (first == null && last == null) ||
         *            (last.next == null && last.item != null)
         */
    

      我们看到了Node,Node这个对象,就代表链表中的每一个元素;

    我们点进去看一下,Node里面有什么:

     private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
    

      我们点进去后,第一行有一个E,这个E是干什么的呢?

    这个E就代表,本节点的信息,比如说你这里插入的数据的类型都是String类型,那么这个节点的类型就是String,另外一个节点可能是int类型,double类型,那么节点类型也就不同,所以这个E是个泛型;

    再往下走,有一个next跟一个prev;

    next代表下一个,prev代表前一个;

    为什么会有这两个呢,是因为便于双向查找的时候能够找到对方;

        transient Node<E> last;//代表最后一个节点
    
        /**
         * Constructs an empty list.
         */

    我们看到在底层源码中,还有一个代表最后一个节点的方法,我们发现,两个方法分别声明,为什么不写在一起呢?

    因为,最后一个节点的信息,跟中间的信息保存的不一样!

    第一个节点只需要保存下一个节点,而最后一个节点只需要保存上一个节点;

    总结:

    我需要知道的是LinkedList是一个链表结构,链表结构的特点是查询慢 增删快;

    还有链表结构的每一个元素都是一个Node(节点),而Node的底层,就是一个双向链表;

    每个Node都会存储三个信息,prev item next;

    Set集合

    set集合特点:

    无序、不重复;

    这里的无序是指,没有添加顺序;

    它有两个实现类,分别是 HashSet、TreeSet

    首先我们先关注HashSet;

    HashSet

    创建一个HashSet集合:

    Set<泛型> 对象名 = new HashSet<String>();

    添加元素:

    对象名.add("");
    

    下面我们就做一些例子来更好的讲一下HashSet集合;

    1.创建一个HashSet赋值,并用增强for循环打印,添加相同元素观察状态;

    Set<String> set01 = new HashSet<String>();
    
    set.add("hh");
    
    set.add("aa");
    
    set.add("cc");
    
    set.add("hh");
    
    for(String str : set01){
    
    syso(str);
    
    }

    执行结果我们会发现,我们明明添加进去了两个,为什么却值打印出来一个hh?

    这就是HashSet的特性,值不能重复;

    那么它是如何做到的呢,它是如何保证元素不重复的?

    我们现在可以假设一下HashSet的底层是什么,我们假设它底层是一个数组,那么,数组是如何做到元素不重复的呢?

    是不是要从头开始遍历,直到遍历结束后发现这个元素没有出现过,那么就表明这个元素确实为唯一未重复的;

    但是,如果数组的长度非常长,这个时候,你这样的方法,还能行得通吗?当然不行了,因为性能太低了!

    它的底层确实是数组,但是,缺不是这样的遍历方式,而是hash算法;

    所有元素存储的时候,存的是hashcode的元素值,那个这个值是可以当成它索引;

    hash算法

    *任何一种hashcode的算法都无法达到绝对的完美*

    *必然会存在hashcode值的冲突*

    假如我现在要添加一个元素,加进来之后首先会计算这个值的hashcode值,如果这个hashcode值 = 50,那我就把你这个元素存到下标为50的数组的对应位置上;

    这个时候又假设又存进来一个“bb”,首先第一步还是需要先计算它的hashcode值,假设bb的hashcode值 = 25,那么,它就会被分配到下标为25的数组里;

    这个时候我又存进来了一个元素“cc”,当你插入cc元素的时候,首先还是需要先算一个你这个元素的hashcode值,假设这个cc还等与25,那么这个cc是不是也要去找相对应的下标为25的位置了,但是发现,这个25这个位置已经被bb占用了,这个时候就会触发底层的equals方法进行内容比较,如果内容相同,则不让你插入,如果不同,那么就会以列表的方式进行插入,就是挂在“bb”的下面;

    在java1.5的时候,以上这个结构被称之为,hashset桶表+链表;

    在java1.8点时候,以上转增结构被称之为,桶表+链表+二叉树;

    为什么要加二叉树?

    假设有许多hashcode的值 = 25,那么你是不是就需要一直的往下挂呀;

    大家都知道链表是有缺陷的,就是查找慢!那你查的时候,是不是就是从第一个开始遍历,去寻找啊,假设这个元素刚好在链表的最末端,那么你需要查多久啊;

    所以到1.8之后,为了避免这种情况出现,所以它对这个链表做了一个优化,链表深度超过8的时候,就会转化成二叉树

    hashset底层代码分析

    进去之后,首先第一句话:

        private transient HashMap<E,Object> map;
    
        // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    

      看到这个map,就说明set跟map是有一定关系的,你说白了set的底层实现,事实上就是map的底层实现;

    看一下set的底层构造方法:

        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
    
        /**
         * Constructs a new set containing the elements in the specified
         * collection.  The <tt>HashMap</tt> is created with default load factor
         * (0.75) and an initial capacity sufficient to contain the elements in
         * the specified collection.
         *
         * @param c the collection whose elements are to be placed into this set
         * @throws NullPointerException if the specified collection is null
         */
    

      是HashMap;

    所以点进去后你会发现,最后还是到了HashMap的底层里面去了;

    首先看第一行:

       /**
         * The default initial capacity - MUST be a power of two.
         */
        static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    

      默认长度是 16;

    再往下走:

        /**
         * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
         * by either of the constructors with arguments.
         * MUST be a power of two <= 1<<30.
         */
        static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    

      这个是最大容量,int的最大值/2;10亿左右

    再往下:

        /**
         * The load factor used when none specified in constructor.
         */
        static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    这个是默认加载因子;

    也就是16元素,到第16*0.75(12);

    也就是到达12个元素即将到达第13个元素的时候,它就开始扩容,并以二倍的速度开始扩的;

    再往下看:

     /**
         * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
         * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
         * bin with at least this many nodes. The value must be greater
         * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
         * tree removal about conversion back to plain bins upon
         * shrinkage.
         */
        static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    这个就是树结构控制;

    每个链表达到8之后,就开始自动转化为二叉树结构;

    什么是时候会触发链表啊?

    hash算法相同的时候会把值相同的放到同一个链表上;

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