• 原生JDK网络编程- NIO


    什么是NIO

    NIO 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/ONIO翻译成 no-blocking io 或者 new io都说得通。

    BIO的主要区别

    面向流与面向缓冲

    Java NIOIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

    阻塞与非阻塞IO

    Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。

     Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

    选择器(Selectors

    Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

    NIO主要有三个核心部分组成:

    buffer缓冲区、Channel管道、Selector选择器

    Selector

    Selector的英文含义是选择器可以称为为轮询代理器事件订阅器“channel容器管理机都行。

    应用程序将向Selector对象注册需要它关注的Channel,以及具体的某一个Channel会对哪些IO事件感兴趣。Selector中也会维护一个已经注册的Channel”的容器。

    Channels

    通道,被建立的一个应用程序和操作系统交互事件、传递内容的渠道(注意是连接到操作系统)。那么既然是和操作系统进行内容的传递,那么说明应用程序可以通过通道读取数据,也可以通过通道向操作系统写数据,而且可以同时进行读写。

    • 所有被Selector(选择器)注册的通道,只能是继承了SelectableChannel类的子类。
    • ServerSocketChannel:应用服务器程序的监听通道。只有通过这个通道,应用程序才能向操作系统注册支持多路复用IO”的端口监听。同时支持UDP协议和TCP协议。
    • ScoketChannelTCP Socket套接字的监听通道,一个Socket套接字对应了一个客户端IP:端口 到 服务器IP:端口的通信连接。

    通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

    buffer缓冲区

    本博客其他的随笔文章讲解

    操作类型SelectionKey

    在向Selector对象注册感兴趣的事件时,JAVA NIO共定义了四种作:OP_READOP_WRITEOP_CONNECTOP_ACCEPT(定义在SelectionKey),分别对应读、写、请求连接、接受连接等网络Socket操作。

    ServerSocketChannelSocketChannel可以注册自己感兴趣的操作类型,当对应操作类型的就绪条件满足时OS会通知channel,下表描述各种Channel允许注册的操作类型,Y表示允许注册,N表示不允许注册,其中服务器SocketChannel指由服务器ServerSocketChannel.accept()返回的对象。

    OP_READ

    OP_WRITE

    OP_CONNECT

    OP_ACCEPT

    服务器ServerSocketChannel

    Y

    服务器SocketChannel

    Y

    Y

    客户端SocketChannel

    Y

    Y

    Y

    服务器启动ServerSocketChannel,关注OP_ACCEPT事件,

    客户端启动SocketChannel,连接服务器,关注OP_CONNECT事件

    服务器接连接启动一个服务器的SocketChannel,这个SocketChannel可以关注OP_READOP_WRITE事件,一般连接建立后会直接关注OP_READ事件

    客户端这边的客户端SocketChannel发现连接建立后,可以关注OP_READOP_WRITE事件,一般是需要客户端需要发送数据了才关注OP_READ事件

    连接建立后客户端与服务器端开始相互发送消息(读写),根据实际情况来关注OP_READOP_WRITE事件。

    我们可以看看每个操作类型的就绪条件。

    操作类型

    就绪条件及说明

    OP_READ

    当操作系统读缓冲区有数据可读时就绪。并非时刻都有数据可读,所以一般需要注册该操作。

    OP_WRITE

    当操作系统写缓冲区有空闲空间时就绪。一般情况下写缓冲区都有空闲空间,小块数据直接写入即可,没必要注册该操作类型,否则该条件不断就绪浪费CPU;但如果是写密集型的任务,比如文件下载等,缓冲区很可能满,注册该操作类型就很有必要,同时注意写完后取消注册。

    OP_CONNECT

    SocketChannel.connect()请求连接成功后就绪。该操作只给客户端使用。

    OP_ACCEPT

    当接收到一个客户端连接请求时就绪。该操作只给服务器使用。

  • 相关阅读:
    PHP mysqli_next_result() 函数
    PHP mysqli_multi_query() 函数
    PHP mysqli_num_fields() 函数
    PHP mysqli_more_results() 函数
    PHP mysqli_kill() 函数
    PHP mysqli_insert_id() 函数
    PHP mysqli_init() 函数
    PHP mysqli_info() 函数
    PHP mysqli_get_server_version() 函数
    PHP mysqli_get_server_info() 函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Soy-technology/p/11149002.html
Copyright © 2020-2023  润新知