• BZOJ.3680.吊打XXX(模拟退火/爬山算法)


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    一个比较好的解释?

    模拟退火(Simulated Annealing,SA):
    (1)初始化一个温度(充分大)、初始解状态S、每个T值的迭代次数。
    (2)对i=1,...,L,做(3)至(7)步。
    (3)产生新解S'。
    (4)计算Δt=C(S')-C(S),其中C(S)为评价函数。
    (5)若Δt<0,则接受新解S'作为当前解;否则以exp(-Δt/(kT))的概率接受S'作为当前解(k为玻尔兹曼常数,一般不管它?)
    (6)如果满足终止条件,则输出当前解作为最优解,结束程序。
    终止条件通常为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
    (7)T逐渐减少,且T->0,转(2)。

    //1028kb	6256ms
    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cctype>
    #include <algorithm>
    #define gc() getchar()
    #define D (0.96)//as big as possible?
    #define Rand() ((rand()<<1)-RAND_MAX)
    const int N=10005;
    
    int n;
    struct Node{
    	int w;
    	double x,y;
    }p[N];
    
    inline int read()
    {
    	int now=0,f=1;register char c=gc();
    	for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
    	for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
    	return now*f;
    }
    inline double Sqr(double x){
    	return x*x;
    }
    inline double Dis(double x,double y,int i){
    	return sqrt(Sqr(x-p[i].x)+Sqr(y-p[i].y));
    }
    double Calc(double x,double y)
    {
    	double res=0;
    	for(int i=1; i<=n; ++i)
    		res+=Dis(x,y,i)*p[i].w;//i->dis*w[i] i对答案产生dis*w[i]的影响 
    	return res;
    }
    void SA()
    {
    	double ansx=0,ansy=0,ans;
    	for(int i=1; i<=n; ++i)
    		ansx+=p[i].x*p[i].w, ansy+=p[i].y*p[i].w;
    	ansx/=n, ansy/=n, ans=Calc(ansx,ansy);
    	for(int Time=1; Time<=5; ++Time)//多次!需要记录ans及now。
    	{//一次大概要1000次。
    		double T=1000,nowx=ansx,nowy=ansy,now=Calc(ansx,ansy),res,xx,yy;
    		while(T>1e-12)
    		{
    //			xx=ansx+T*(2*(rand()%Max)-Max),yy=ansy+T*(2*(rand()%Max)-Max);//x(y)+[-Max,Max-2] 不能只是用坐标的最大值。。delta应该够大些。
    			xx=nowx+T*Rand(),yy=nowy+T*Rand();//x(y)+[-RAND_MAX,RAND_MAX-1]
    			res=Calc(xx,yy);
    			if(res<ans) ans=res, ansx=xx, ansy=yy;
    			if(res<now)
    				nowx=xx, nowy=yy, now=res;
    			else if(exp((now-res)/T)*RAND_MAX>rand())//exp(-delta/T)>rand()/RAND_MAX
    				nowx=xx, nowy=yy;
    			T*=D;
    		}
    	}
    	printf("%.3lf %.3lf",ansx,ansy);
    }
    
    int main()
    {
    	srand(20180501);
    	n=read();
    	for(int i=1; i<=n; ++i) p[i].x=read(),p[i].y=read(),p[i].w=read();
    	SA();
    	return 0;
    }
    

    爬山算法:
    感觉流程和代码有点。。不写了。
    每次将当前情况(所有点)对答案的影响计算出来,答案接受影响*T后的值;T逐渐减小,直至T足够小输出答案。

    //1016kb	2584ms
    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cctype>
    #include <algorithm>
    #define gc() getchar()
    #define D (0.97)//尽量大些?
    const int N=10005;
    
    int n;
    struct Node{
    	int w;
    	double x,y;
    }p[N];
    
    inline int read()
    {
    	int now=0,f=1;register char c=gc();
    	for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
    	for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
    	return now*f;
    }
    inline double Sqr(double x){
    	return x*x;
    }
    inline double Dis(double x,double y,int i){
    	return sqrt(Sqr(x-p[i].x)+Sqr(y-p[i].y));
    }
    void Hill_Climb()
    {
    	double ansx=0,ansy=0;
    	for(int i=1; i<=n; ++i)
    		ansx+=p[i].x*p[i].w, ansy+=p[i].y*p[i].w;
    	ansx/=n, ansy/=n;
    	double T=1000,dis,xx,yy;
    	while(T>1e-8)
    	{
    		xx=yy=0;
    		for(int i=1; i<=n; ++i){
    			dis=Dis(ansx,ansy,i);
    			if(dis<1e-10) continue;//除0。。
    			xx+=(p[i].x-ansx)*p[i].w/dis,//每个点对答案产生x(y)/r*w[i]的影响。
    			yy+=(p[i].y-ansy)*p[i].w/dis;
    		}
    		ansx+=xx*T, ansy+=yy*T;
    		T*=D;
    	}
    	printf("%.3lf %.3lf",ansx,ansy);
    }
    
    int main()
    {
    	n=read();
    	for(int i=1; i<=n; ++i) p[i].x=read(),p[i].y=read(),p[i].w=read();
    	Hill_Climb();
    	return 0;
    }
    
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