• (转载) 深入理解ES6箭头函数的this以及各类this面试题总结


    声明:本文转载自 https://blog.csdn.net/yangbingbinga/article/details/61424363

    ES6中新增了箭头函数这种语法,箭头函数以其简洁性和方便获取this的特性,俘获了大批粉丝儿

    它也可能是面试中的宠儿, 我们关键要搞清楚 箭头函数和普通函数中的this

    一针见血式总结:

    普通函数中的this:

    1. this总是代表它的直接调用者(js的this是执行上下文), 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj

    2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'use strict'),没找到直接调用者,则this指的是 window (约定俗成)

    3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined

    4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象

    箭头函数中的this

    箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window; 箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this

    下面通过一些例子来研究一下 this的一些使用场景[ 使用最新版 chrome测试 ]

    要整明白这些, 我们需要首先了解一下作用域链:

    当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,

    最后直到window,全局变量默认挂载在window对象下

    1.全局变量默认挂载在window对象下

    
    
    1. <script>
    2.  var aa = 2;
    3.  alert(window.aa);
    4.  (function () {
    5.    aa = 3;
    6.  })();
    7.  alert(window.aa);
    8. </script>

    我们仅仅声明了一个全局变量aa,但是打印出window.aa却和aa保持一致,为什么呢?

    眼见为实, 我们使用console.dir(window) 打印 window对象看看

    我们可以看到在window属性中,看到 aa 属性了;此外,函数也适用于此情况,全局函数也会挂在在window对象下

    我们常见的window的属性和方法有: alert, location,document,parseInt,setTimeout,setInterval等,window的属性默认可以省略window前缀!

    2.在普通函数中,this指向它的直接调用者;如果找不到直接调用者,则是window

    我们来看一些例子

    示例1:

    
    
    1. <script>
    2.  function test() {
    3.    console.log(this);
    4.  }
    5.  test();
    6. </script>

    结果是: window 

    原因: test()是一个全局函数,也就是说是挂在window对象下的,所以test()等价于 window.test() ,所以此时的this是window

    示例2:

    
    
    1. <script>
    2.  var obj = {
    3.    say: function () {
    4.      setTimeout(function () {
    5.        console.log(this)
    6.      });
    7.    }
    8.  }
    9.  obj.say();
    10. </script>

    结果是: window

    匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window

    问题: 如果想要在setTimeout/setInterval中使用这个对象的this引用呢?

    用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, 我们通常使用that = this, 或者 _this = this来保存我们需要的this指针!

    
    
    1. <script>
    2.  var obj = {
    3.    func: function() {},
    4.    say: function () {
    5.      var that = this;   //此时的this就是obj对象
    6.      setTimeout(function () {
    7.        console.log(this)
    8.        that.func()
    9.      });
    10.    }
    11.  }
    12.  obj.say();
    13. </script>

    我们也可以使用 func.bind(this) 给回调函数直接绑定宿主对象, bind绑定宿主对象后依然返回这个函数, 这是更优雅的做法

    [javascript] view plain copy
     
    1. <span style="font-family:'Times New Roman';"><script>  
    2.   var obj = {  
    3.     func: function() {},  
    4.     say: function () {  
    5.        // 此时的this就是obj对象  
    6.       setTimeout(function () {  
    7.         console.log(this)  
    8.         this.func()  
    9.       }.bind(this));  
    10.     }  
    11.   }  
    12.   obj.say(); // obj  
    13. </script></span>  


    示例3(改变自360面试题):

    
    
    1.  window.val = 1;
    2.  var obj = {
    3.    val: 2,
    4.    dbl: function () {
    5.      this.val *= 2;
    6.      val *= 2;
    7.      console.log(val);
    8.      console.log(this.val);
    9.    }
    10.  };
    11.  // 说出下面的输出结果
    12.  obj.dbl();
    13.  var func = obj.dbl;
    14.  func();

    结果是:  2   4    8   8

    <1> 12行代码调用

    val变量在没有指定对象前缀,默认从函数中找,找不到则从window中找全局变量

    即 val *=2 就是 window.val *= 2

    this.val默认指的是 obj.val ;因为 dbl()第一次被obj直接调用

    <2>14行代码调用

    func() 没有任何前缀,类似于全局函数,即  window.func调用,所以

    第二次调用的时候, this指的是window, val指的是window.val

    第二次的结果受第一次的影响

    3.在严格模式下的this

    
    
    1. <script>
    2.  function test() {
    3.    'use strict';
    4.    console.log(this);
    5.  }
    6.  test();
    7. </script>

    结果是: undefined

    4.箭头函数中的 this

    
    
    1. <script>
    2.  var obj = {
    3.    say: function () {
    4.      setTimeout(() => {
    5.        console.log(this)
    6.      });
    7.    }
    8.  }
    9.  obj.say(); // obj
    10. </script>

    此时的 this继承自obj, 指的是定义它的对象obj, 而不是 window!

    示例(多层嵌套的箭头函数):

    
    
    1. <script>
    2. var obj = {
    3. say: function () {
    4.   var f1 = () => {
    5.     console.log(this); // obj
    6.     setTimeout(() => {
    7.       console.log(this); // obj
    8.     })
    9.   }
    10.   f1();
    11.   }
    12. }
    13. obj.say()
    14. </script>

    因为f1定义时所处的函数 中的 this是指的 obj, setTimeout中的箭头函数this继承自f1, 所以不管有多层嵌套,都是 obj

    示例(复杂情况: 普通函数和箭头函数混杂嵌套)

    
    
    1. <script>
    2. var obj = {
    3. say: function () {
    4.   var f1 = function () {
    5.     console.log(this); // window, f1调用时,没有宿主对象,默认是window
    6.     setTimeout(() => {
    7.       console.log(this); // window
    8.     })
    9.   };
    10.   f1();
    11.   }
    12. }
    13. obj.say()
    14. </script>
    结果: 都是 window,因为 箭头函数在定义的时候它所处的环境相当于是window, 所以在箭头函数内部的this函数window

    示例(严格模式下的混杂嵌套)

    
    
    1. <script>
    2. var obj = {
    3. say: function () {
    4.   'use strict';
    5.   var f1 = function () {
    6.   console.log(this); // undefined
    7.   setTimeout(() => {
    8.     console.log(this); // undefined
    9.   })
    10.   };
    11.   f1();
    12.  }
    13. }
    14. obj.say()
    15. </script>

    结果都是undefined

    说明: 严格模式下,没有宿主调用的函数中的this是undefined!!!所以箭头函数中的也是undefined!

    总结:

    使用箭头函数,可以让我们解决一些在匿名函数中 this指向不正确的问题; 但是要注意在和普通函数混合的时候,this的指向可能是window !

    Y(^o^)Y, 掌握这么多已经足够面试绝大部分关于this的内容了,我们在开发中的应用也没问题了!

    如果对大家有所帮助, 我会感到很开心!

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