作者:Jack Cox、Nathan Jones、John Szumski
译者:张龙
勘误
前言
第 I 部分 理解iOS与企业网络
这一部分从高层次概览了iOS网络以及针对移动网络架构的最佳实践。
第 1 章 iOS 网络功能介绍
本章回顾了用于将设备连接到服务器或是其它设备的网络编程基础知识以及iOS提供的API。
第 2 章 设计服务架构
本章介绍了部署设备友好的网络应用的架构模式。
第 II 部分 HTTP请求:iOS网络功能
这部分深入介绍了iOS 设备与服务器通信所需的最常见的设施。
第 3 章 构建请求
本章介绍了从iOS应用构建请求的方式,同时提供了使用URL加载API的代码示例。
第 4 章 生成与解析负载
本章介绍了编码iOS应用与服务器之间传递的信息的最为常见的方式,同时提供了XML、JSON以及HTML负载管理的代码示例。
第 5 章 错误处理
本章介绍了HTTP请求与响应中的错误处理。
第 III 部分 高级网络技术
第 6 章 保护网络传输
本章介绍了除了基本的SSL通信外保护网络传输的方式,并提供了客户端与服务端证书验证的示例。
第 7 章 优化请求性能
本章介绍了改进网络通信性能的几种方式。
第 8 章 底层网络
本章介绍了从iOS应用中通过底层网络API 执行 Socket 与数据包通信的方式。
第 9 章 测试与操纵网络流量
本章介绍了拦截与修改设备和服务器间通信的方式,从而可以实现应用诊断与质量保证。
第 10 章 使用推送通知
本章介绍了如何使用推送通知实现服务器与应用间的异步通信。
第 IV 部分 应用间网络通信
这一部分包含了3章内容,介绍了如何实现同一台设备上,以及不同设备上的应用间通信。
第 11 章 应用间通信
本章介绍了同一台设备上应用间通信的各种方式。
第 12 章 使用 Game Kit 实现设备间通信
本章介绍了如何通过 Game Kit 实现设备间通信,这一章的目标并不在游戏,Game kit 能够实现的特性有很多,本章并未介绍全部。
第 13 章 使用 Bonjour 实现自组织网络
最后一章介绍了 Bonjour,并通过它实现多台设备上的应用间通信。