• iOS开发UI篇—CALayer简介


    一、简单介绍

    在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

    其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

    @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 

    当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

    换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

    二、简单使用

      UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

      新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

     

      1.通过layer设置边框的宽度和颜色

    复制代码
     1 #import "YYViewController.h"
     2 
     3 @interface YYViewController ()
     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
     5 
     6 @end
     7 
     8 @implementation YYViewController
     9 
    10 - (void)viewDidLoad
    11 {
    12     [super viewDidLoad];
    13     //设置边框的宽度为20
    14     self.customView.layer.borderWidth=20;
    15     //设置边框的颜色
    16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
    17 }
    18 
    19 @end
    复制代码

      

    2.通过layer设置边框为圆角

    1     //设置layer的圆角
    2     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    3.在layer上添加一张图片 

    复制代码
     1 #import "YYViewController.h"
     2 
     3 @interface YYViewController ()
     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
     5 
     6 @end
     7 
     8 @implementation YYViewController
     9 
    10 - (void)viewDidLoad
    11 {
    12     [super viewDidLoad];
    13     //设置边框的宽度为20
    14     self.customView.layer.borderWidth=5;
    15     //设置边框的颜色
    16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
    17     
    18     //设置layer的圆角
    19     self.customView.layer.cornerRadius=20;
    20     
    21     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
    22     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
    23     
    24 }
    25 @end
    复制代码

    说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

    产生的原因说明:

                   

    customview上的根layer

      

    UIimage的图层

       

    添加后

    那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

    有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;

    复制代码
     1 - (void)viewDidLoad
     2 {
     3     [super viewDidLoad];
     4     //设置边框的宽度为20
     5     self.customView.layer.borderWidth=5;
     6     //设置边框的颜色
     7     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
     8     
     9     //设置layer的圆角
    10     self.customView.layer.cornerRadius=20;
    11     //设置超过子图层的部分裁减掉
    12     //UI框架中使用的方法
    13 //    self.customView.clipsToBounds=YES;
    14     self.customView.layer.masksToBounds=YES;
    15     
    16     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
    17     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
    18 }
    复制代码

    注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

       4.设置阴影

      设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

      因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。

    复制代码
     1 - (void)viewDidLoad
     2 {
     3     [super viewDidLoad];
     4     
     5     //设置阴影的颜色
     6     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
     7     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
     8     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
     9     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
    10     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
    11 }
    复制代码

    补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。

    复制代码
     1 - (void)viewDidLoad
     2 {
     3     [super viewDidLoad];
     4     
     5     //设置边框的宽度为20
     6     self.customView.layer.borderWidth=5;
     7     //设置边框的颜色
     8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
     9     
    10     //设置layer的圆角
    11     self.customView.layer.cornerRadius=20;
    12     //设置超过子图层的部分裁减掉
    13     //UI框架中使用的方法
    14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;
    15     self.customView.layer.masksToBounds=YES;
    16     
    17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
    18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
    19     
    20     //设置阴影的颜色
    21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
    22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
    23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
    24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
    25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
    26 }
    复制代码

      

    把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果

    复制代码
     1 - (void)viewDidLoad
     2 {
     3     [super viewDidLoad];
     4     
     5     //设置边框的宽度为20
     6     self.customView.layer.borderWidth=5;
     7     //设置边框的颜色
     8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
     9     
    10     //设置layer的圆角
    11     self.customView.layer.cornerRadius=20;
    12     //设置超过子图层的部分裁减掉
    13     //UI框架中使用的方法
    14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;
    15 //    self.customView.layer.masksToBounds=YES;
    16     
    17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
    18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
    19     
    20     //设置阴影的颜色
    21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
    22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
    23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
    24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
    25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
    26 }
    复制代码

    5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

    在storyboard中新添加一张图片。

    简单设置示例

    复制代码
     1 #import "YYViewController.h"
     2 
     3 @interface YYViewController ()
     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
     5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
     6 
     7 @end
     8 
     9 @implementation YYViewController
    10 
    11 - (void)viewDidLoad
    12 {
    13     [super viewDidLoad];
    14     
    15     //设置图片layer的边框宽度和颜色
    16     self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;
    17     self.iconView.layer.borderWidth=5;
    18     
    19     //设置layer的圆角
    20     self.iconView.layer.cornerRadius=20;
    21     //设置超过子图层的部分裁减掉
    22        self.iconView.layer.masksToBounds=YES;
    23 }
    复制代码

    设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

           

    设置图片的形变属性(transform)

    复制代码
     1 @implementation YYViewController
     2 
     3 - (void)viewDidLoad
     4 {
     5     [super viewDidLoad];
     6 }
     7 
     8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     9 {
    10 
    11     //通过uiview设置(2D效果)
    12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
    13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
    14     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
    15 }
    复制代码
    通过uiview设置(2D效果)
           
    通过layer设置(3D效果)
           
    使用KVC进行设置
    复制代码
     1 #import "YYViewController.h"
     2 
     3 @interface YYViewController ()
     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
     5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
     6 
     7 @end
     8 
     9 @implementation YYViewController
    10 
    11 - (void)viewDidLoad
    12 {
    13     [super viewDidLoad];
    14 }
    15 
    16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    17 {
    18 
    19     //通过uiview设置(2D效果)
    20 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
    21     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
    22 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
    23     
    24     //通过KVC来设置
    25     NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
    26     [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
    27     //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码
    28     //在x的方向上向左移动100
    29     [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
    30 }
    复制代码

    查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。

    旋转一个弧度

    复制代码
     1 @implementation YYViewController
     2 
     3 - (void)viewDidLoad
     4 {
     5     [super viewDidLoad];
     6 }
     7 
     8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     9 {
    10 
    11     //通过uiview设置(2D效果)
    12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
    13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
    14 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
    15     
    16     //通过KVC来设置
    17 //    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
    18 //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
    19 //    //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码
    20 //    //在x的方向上向左移动100
    21 //    [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
    22     
    23     //旋转
    24     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);
    25 }
    复制代码

    补充:三维坐标系

    原文地址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3800010.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SimonGao/p/4531372.html
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