LCA+二分
看了题面,再看标签:二分也就算了,但。。。LCA??
没错,就是LCA!
来慢慢分析一波。。。。。
由于一次只允许跳过1颗棋子并且两个棋子不能同时在一个点,我们以(1,2,3)为例((x,y,z)表示3个棋子分别在x,y和z位置)模拟一下.
注意红体字部分。
不难发现,当中间数向两边跳时,会产生两种未出现过的子状态,而左右两边数只能取一个距离离中间数小的向中间跳,这样产生的子状态是上一层状态。
看到这里,我们假设把当前状态连条边到子状态,那么就有了
WOC!这不就是一棵树吗?
对吗?完全正确!!
那么最小变化次数不就是求树上两点之间的路径吗?
这不禁又让我们想起。。。LCA!
没错,(dis_{(x,y)}=deep_x+deep_y-2×deep_{LCA(x,y)})
这样我们就有大致的算法框架了。
先求出两个状态的根节点,判断是否相同,若不相同,则直接输出"NO"。
而根节点,其3个数必定构成等差数列,那么我们就存一个公差d和第一个数x,就可以确定了。
但注意一点:
若x,y,z为0,1,10^9,那么我们查找根节点时显然会TLE。
如何优化?
对于上面那组样例,我们可以想成这样
由于这么多次都是z点和x,y之间的距离都不变,也就是说x,y沿着坐标轴平移了一段距离,那么我们就可以快速地算出增加的深度和x,y的最终位置,时间就会大大降低。
至于最后计算路径长度,同样我们可以二分LCA的深度,找到LCA。(类似于倍增算法,若这两个点向上跳跃深度为x时,相等了,就往小的距离去找)
代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
int st[4],ed[4],dst,ded,lst,led,rtst,rted,ans,last;
void Get(int x,int y,int z,int &deep,int &l,int rt) {
deep=0;
int d1=y-x,d2=z-y;
while(d1!=d2) {
d1=y-x,d2=z-y;
if(d1<d2) {
int a1=d2/d1,a2=d2%d1;
if(a2==0) {
a1--;
deep+=a1;
x+=a1*d1,y+=a1*d1;
l=d1;
rt=x;
return;
} else {
deep+=a1;
x+=a1*d1,y+=a1*d1;
l=d1;
}
} else {
int a1=d1/d2,a2=d1%d2;
if(a2==0) {
a1--;
deep+=a1;
z-=a1*d2,y-=a1*d2;
l=d2;
rt=x;
return;
} else {
deep+=a1;
z-=a1*d2,y-=a1*d2;
l=d2;
}
}
}
l=d1,rt=x;
return;
}
void Up(int &x,int &y,int &z,int dep){
while(dep){
int d1=y-x,d2=z-y;
if(d1<d2){
int a1=d2/d1,a2=d2%d1;
if(dep<=a1){
x+=dep*d1,y+=dep*d1;
return;
}
x+=a1*d1,y+=a1*d1;
dep-=a1;
}
else {
int a1=d1/d2,a2=d1%d2;
if(dep<=a1){
y-=dep*d2,z-=dep*d2;
return;
}
z-=a1*d2,y-=a1*d2;
dep-=a1;
}
}
}
signed main() {
scanf("%lld %lld %lld %lld %lld %lld",&st[1],&st[2],&st[3],&ed[1],&ed[2],&ed[3]);
sort(st+1,st+4),sort(ed+1,ed+4);
Get(st[1],st[2],st[3],dst,lst,rtst);
Get(ed[1],ed[2],ed[3],ded,led,rted);
//cout<<dst<<" "<<ded;
if(rtst!=rted||lst!=led){
puts("NO");
return 0;
}
puts("YES");
if(dst>ded){
ans+=dst-ded;
dst=ded;
Up(st[1],st[2],st[3],ans);
}
else {
ans+=ded-dst;
ded=dst;
Up(ed[1],ed[2],ed[3],ans);
}
int l=0,r=dst;
while(l<=r){
int mid=(l+r)>>1;
int a1=st[1],a2=st[2],a3=st[3];
int b1=ed[1],b2=ed[2],b3=ed[3];
Up(a1,a2,a3,mid);
Up(b1,b2,b3,mid);
if(a1==b1&&a2==b2&&a3==b3){
last=2*mid;
r=mid-1;
}
else l=mid+1;
}
ans+=last;
cout<<ans;
return 0;
}