KBEngine.addSpaceGeometryMapping(self.spaceID, None, resPath)
问下这个resPath加载的文件在哪里,后端愣是没找到,前端倒是看到了,还是让前端加载就足够了,如果是这样子会不会出现修改客户端文件之后可以穿墙之类的问题
D:kbekbengine_demos_assets esspaceskbengine_cocos2d_js_demo都在spaces下
KBEngine.addSpaceGeometryMapping(self.spaceID, None, resPath)
问下这个resPath加载的文件在哪里,后端愣是没找到,前端倒是看到了,还是让前端加载就足够了,如果是这样子会不会出现修改客户端文件之后可以穿墙之类的问题
D:kbekbengine_demos_assets esspaceskbengine_cocos2d_js_demo都在spaces下