进程是运行高并发程序时的基本单位
线程是进程运行的基本单元
线程效率高但是不好调试,进程效率低但是好调试
进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源
线程(Thread)是进程中的基本执行单元,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的
主线程。
一个进程可以包含若干个线程,一个线程只能属于一个进程
多线程是 指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。解决了程序高并发的问题
thread.IsBackground = true; 用于设置是否后台线程
前台线程:只有所有的前台线程都结束,应用程序才能结束。默认情况下创建的线程都是前台线程
后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。通过Thread.IsBackground设置后台线程。必须在调用Start方法之前设置线程的类型,否则一旦线程运行,将无法改变其类型。
开始
thread.Start();
休眠也就是延迟执行 毫秒为单位
Thread.Sleep(2000);
挂起,就是暂停使用
thread.Suspend();
恢复,继续使用
tr.Resume();
停止,结束线程
tr.Abort();