• C# 结构体 枚举类型


    注意:枚举类型和结构体都属于值类型

    结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。

    一、定义的方法:

    struct student

    {

    public int nianling;

    public int fenshu;

    public string name;

    public string sex;

    public int sum;

    }

          以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。

    二、用法:

          在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。

          student st = new student();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。

          下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)

      main函数下

    {

    st.nianling=22;

    st.fenshu=80;

    st.name="小李";

    }

    赋值完成之后可以打印出被赋值的项。

    三、结构体类型里面包含结构体类型:

          可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体

               public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组           }         public struct shuxing         {             public double tizhong;             public double shengao;             public int nianling;             public string hunfou;         }

          这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。

    枚举类型:
    1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
    2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
    3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串

    Console.WriteLine("投票选班长!请输入1、2、3、4、5来分别代表张三、李四、王五、赵六、冯七");
                int[] shuzu = new int[20];
                for (int i = 1; i <= 20; i++)
                {
                    Console.Write("请第" + i + "位同学来进行投票:");
                    shuzu[i - 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
                }
                Console.WriteLine("投票结束!按下回车开始统计票数!");
                Console.ReadLine();
                int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei = 0;
                for (int i = 0; i < 20; i++)
                {
                    switch (shuzu[i])
                    {
                        case (int)Houxuanren.one:
                            zhangsan++;
                            break;
                        case (int)Houxuanren.two:
                            lisi++;
                            break;
                        case (int)Houxuanren.three:
                            wangwu++;
                            break;
                        case (int)Houxuanren.four:
                            zhaoliu++;
                            break;
                        case (int)Houxuanren.five:
                            fengqi++;
                            break;
                        default:
                            zuofei++;
                            break;
                    }
                }
                if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi)
                {
                    Console.WriteLine("张三胜出!票数为" + zhangsan);
                }
                else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi)
                {
                    Console.WriteLine("李四胜出!票数为" + lisi);
                }
                else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi)
                {
                    Console.WriteLine("王五胜出!票数为" + wangwu);
                }
                else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi)
                {
                    Console.WriteLine("赵六胜出!票数为" + zhaoliu);
                }
                else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan)
                {
                    Console.WriteLine("冯七胜出!票数为" + fengqi);
                }
                Console.WriteLine("作废的票数为:" + zuofei);
                Console.ReadLine();
    public  struct student//如果想让其他添加出来的类也能够使用此结构体,需要在前面加上public
            {
                public int nianling;//想让其他的类可以访问到其中的变量需要加上public
                public string name;
                public string sex;
                public One qq;//可以结构体中包含另一个结构体
                public string[] shuzu;//可以直接定义一个数组,但是没有开辟空间
            }
            public struct One
            {
                public string nb;
                public string abc;
            }
            static void Main(string[] args)
            {
    
                #region
                //为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
                student st = new student();//使用之前需要先初始化一下
                st.name = "张三";//初始化出来的变量名可以看做一个类对象
                st.nianling = 21;//类对象的名称是不能相同的
                st.sex = "";
                st.name = "王五";
                //使用的时候利用变量名点出来其中的变量进行使用
                Console.WriteLine(st.name);
                st.qq.abc="qsqs";//结构体中包含另一个结构体类型,可以直接点出来一以下的变量
                st.shuzu = new string [9];//使用之前需要先开辟空间
                st.shuzu[0] = "赵六";//数组元素赋值方式
    
                student st1 = new student();//可以多次初始化类,注意不同的变量名
                st1.name = "李四";
                st1.nianling = 22;
                st1.sex = "";
                #endregion
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ShenG1/p/5650677.html
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