• Java笔记(十四)……抽象类与接口


    抽象类概念

    抽象定义:

  • 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
  • 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
  • 抽象类:

  • Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
  • 抽象方法的由来:

  • 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
  • 例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
  • 抽象类特点

  • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
  • 抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
  • 格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;
  • 抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
    • 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。
    • 例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
    • 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
  • 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
  • 模板方法设计模式

    模板方法

  • 在定义功能时,功能的一部分是确定的,一部分不确定
  • 而确定部分在使用不确定部分
  • 此时,将不确定部分暴露出去,由该类子类完成
  •    1: //抽象类在模板方法设计模式中的应用
       2: abstract class GetTime
       3: {
       4:     public final long getTime()
       5:     {
       6:         long start = System.currentTimeMillis();
       7:  
       8:         runCode();
       9:  
      10:         long end = System.currentTimeMillis();
      11:  
      12:         return end-start;
      13:     }
      14:     
      15:     //定义抽象方法提高代码复用性
      16:     public abstract void runCode();
      17: }

    抽象类相关问题

    抽象类中是否有构造函数

    抽象类中是有构造函数的,虽然抽象类实例对象没有意义,但是抽象类仍然可以为类中的一些成员进行初始化动作,为子类提供一个模板的作用,子类可以调用父抽象类中的构造函数来完成一部分初始化动作

    抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?

    • private:
    • private不可以被子类复写,而抽象方法要求被子类复写
    • final:
    • final不可以被子类复写,而抽象方法要求被子类复写
    • static:
    • 静态方法可以被类名直接调用,而调用抽象方法是没有意义的

    抽象类中可不可以没有抽象方法?

    抽象类可以没有抽象方法,仅仅为了让该类不能实例化对象

    接口

    格式:

    interface 接口名{}

    接口中的成员修饰符是固定的。

    • 成员常量:public static final
    • 成员函数:public abstract
    • 发现接口中的成员都是public的。
    • 这些固定修饰可以不写,因为是默认自动加上的。

    接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

    接口的特点

    • 接口是对外暴露的规则
    • 接口是程序的功能扩展
    • 接口的出现降低耦合性
    • 接口可以用来多实现
    • 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
    • 接口与接口之间可以有继承关系
    • 接口支持多继承

    接口与抽象类的关系

    interface

  • 相关阅读:
    iOS开发UI篇—懒加载
    iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
    iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
    iOS开发UI篇—Button基础
    【iOS开发】多线程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的使用
    【iOS开发】NSOperation简单介绍
    【iOS开发】创建单例的两种方法
    【iOS开发】iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析
    【iOS开发】UIView之userInteractionEnabled属性介绍
    【iOS开发】IOS界面开发使用viewWithTag:(int)findTag方法获取界面元素
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ShawnWithSmallEyes/p/3375064.html
  • Copyright © 2020-2023  润新知