一个模块一个堆,一个线程一个栈。
dll里malloc的内存,在exe里free会出错。
CRT(C运行时期库)不是使用进程缺省的堆来实现malloc(new中调用malloc)的,而是使用一个全局句柄 HANDLE _crtheap来分配内存的。这个_crtheap是在XXXCRTStartUp(CRT提供的进口点函数)中创建的。
由于CRT静态连接,则楼主的DLL里有也有一个CRT,因此也有一个_crtheap。而在dll中的new使用dll中的_crtheap句柄分配 堆,在exe中的delete使用exe中的_crtheap释放堆,当然失败!
解决办法:
1。在DLL中输出一个函数给EXE调用,专门用来释放由DLL分配的内存;
2。用 GlobalAlloc()代替new,用GlobalFree()代替delete;
3。使用单一的堆,分配内存使用 HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,size),释放内存使用HeapFree(GetProcessHeap(),0,p);
4。 把dll和exe的Settings的C/C++选项卡的Code Generation的Use Run-time liberary改成Debug Multithreaded DLL,在Release版本中改成Multithreaded DLL;这样使用一个CRT了——MSVCRT.DLL。
以下是CSDN上的讨论,同样讨论的很详细了
http://topic.csdn.net/t/20031009/17/2338051.html
一开始我的exe使用Single Thread(即静态连接),dll改成了MultiThread Dll(即动态连接),依然使用两个CRT,所以失败。后来将exe改成使用MultiThread Dll后就成功了,因为都使用一个CRT了——MSVCRT.DLL。
以上是在网上找到的资料,今天做过详细测试,结果如下:
测试1:使用malloc/free组合来分配和释放内存,DLL中使用 malloc分配,exe中使用free释放。
我建的是Win32 DLL工程, C/C++->Code generation 设置是 Multithread DLL debug, 但是exe工程设置是MultiThread debug,所以不管怎么样,总是会抛异常. 这就间接证明了上述的描述是正确的, 若我修改exe工程设置是 MultiThread DLL debug, 那么malloc/free组合就能很好的工作起来了。
测试2:使用HeapAlloc/HeapFree组合来分配和释放内存,DLL 中使用HeapAlloc分配,exe中释放。
exe的配置还是MultiThread Debug,DLL中HeapAlloc(GetProcessheap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 1024)分配,exe中HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p)释放,,则还是无法正常运行,还是抛异常。若exe中设置成MultiThread DLL debug就正常运行了。
测试3:还是 使用HeapAlloc/HeapFree来进行,但是DLL中导出一个方法来释放DLL中分配的内存。
若exe配置是MultiThread Debug,无法正常运行,抛异常。若修改成MultiThread DLL debug正常运行。
所以得到的结论如下:
不管 是使用malloc/free组合还是HeapAlloc/HeapFree组合,exe工程均需要设置成MultiThread DLL debug才能正常运行起来的,CSDN上的那个讨论在这儿貌似是由出入的,而且DLL的设置不能随意修改。所以若有涉及到这种问题的,最好的办法还是在 哪个模块分配的就在哪个模块释放最好,要不然反倒会引来更多的麻烦。
VC项目属性→配置属性→C/C++→代码生成→运行时库 可以采用的方式有:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)、单线程(/ML)、单线程调试(/MLd)。
其中以小写“d”结尾的选项表示的DEBUG版本的,没有“d”的为RELEASE版本。大型项目中必须要求所有组件和第三方库的运行时库是统一的,否则将会出现LNK2005井喷。
单线程运行时库选项/ML和/MLd在VS2003以后就被废了。
/MT和/MTd表示采用多线程CRT库的静态lib版本。该选项会在编译时将运行时库以静态lib的形式完全嵌入。该选项生成的可执行文件运行时不需要运行时库dll的参加,会获得轻微的性能提升,但最终生成的二进制代码因链入庞大的运行时库实现而变得非常臃肿。当某项目以静态链接库的形式嵌入到多个项目,则可能造成运行时库的内存管理有多份,最终将导致致命的“Invalid Address specified to RtlValidateHeap”问题。另外托管C++和CLI中不再支持/MT和/MTd选项。
/MD和/MDd表示采用多线程CRT库的动态dll版本,会使应用程序使用运行时库特定版本的多线程DLL。链接时将按照传统VC链接dll的方式将运行时库MSVCRxx.DLL的导入库MSVCRT.lib链接,在运行时要求安装了相应版本的VC运行时库可再发行组件包(当然把这些运行时库dll放在应用程序目录下也是可以的)。 因/MD和/MDd方式不会将运行时库链接到可执行文件内部,可有效减少可执行文件尺寸。当多项目以MD方式运作时,其内部会采用同一个堆,内存管理将被简化,跨模块内存管理问题也能得到缓解。
结论:/MD和/MDd将是潮流所趋,/ML和/MLd方式请及时放弃,/MT和/MTd在非必要时最好也不要采用了。
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以上是从网络上搜刮过来的东西,但可以从微软官方文档获得解释。
地址http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms235460.aspx
Potential Errors Passing CRT Objects Across DLL Boundaries
其中解释了CRT共享副本的问题,给出了三个例子。微软搞的东西还真是麻烦。
下面描述下我的问题的来源,
我在自己的机器上使用opencv写好了程序,想移植到另一台没有安装opencv的机器上运行。
其中,opencv是编译安装,生成的是dll文件,为了达到我的目标,我想当然的在自己编写的exe中,将CRT选择为MT。但是问题就来了,编译即便通得过,每次运行程序到结尾时,都会报堆损坏的错误。
具体的原因我猜测是opencv某些动态库内部执行了申请内存空间的操作,而没有由dll自己显式地释放。也就是说,opencv的dll里面的某些资源是在等到某个对象离开其作用域后由exe调用其析构函数释放,或者作为栈上的局部变量自动销毁。当DLL和exe共享CRT内存空间时没有问题。但是一旦两者分离,exe尝试释放dll资源时,就会出现上文所描述的情况。
为了进一步说明这个问题,之后我会再转载两篇文章,一篇是CRT的,还有一篇是dll内存分配的。这两篇文章基本可以解答我的疑问了。