• 网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下)


        第三篇来的好晚啊,上一篇说了如何向服务器推送信息,这一篇我们看看如何"快好准"的从服务器下拉信息。

        网络上有很多大资源文件,比如供人下载的zip包,电影(你懂的),那么我们如何快速的进行下载,大家第一反应肯定就是多线程下载,

    那么这些东西是如何做的呢?首先我们可以从“QQ的中转站里面拉一个rar下来“。

    然后用fiddler监视一下,我们会发现一个有趣的现象:

    第一:7.62*1024*1024≈7990914  千真万确是此文件

    第二:我明明是一个http链接,tmd的怎么变成n多个了?有意思。

    好,我们继续往下看,看看这些链接都做了些什么?

    最终,我们发现http协议中有一个Conent—Range字段,能够把我们的文件总大小进行切分,然后并行下载,最后再进行合并,大概我们知道

    了什么原理,那么,我们强大的C#类库提供了AddRange来获取Http中资源的指定范围。

    既然进行了切分,那么首先一定要知道文件的ContentLength是多少,如果对http协议比较熟悉的话,当发送一个头信息过去,服务器返回的

    头信息中会包含很多东西,此时我们就知道要下载资源的大概情况,这个就有点“兵马未动,粮草先行“的感觉。

     1             var request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
     2 
     3             request.Method = "Head";
     4 
     5             request.Timeout = 3000;
     6 
     7             var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
     8 
     9             var code = response.StatusCode;
    10 
    11             if (code != HttpStatusCode.OK)
    12             {
    13                 Console.WriteLine("下载资源无效!");
    14                 return;
    15             }
    16 
    17             var total = response.ContentLength;

    这里有个决策,到底是以下载量来决定线程数,还是以线程数来决定下载量,由于我们的下载取决于当前的网速,所以在这种场合下更好的方案是

    采用后者,这几天在闪存里面两次看到苍老师,肃然起敬,所以决定在不用线程和线程的情况下,看看下载仓老师的速度如何。

    图片大小(217.27KB)

     using System;
     using System.Collections.Generic;
     using System.Linq;
     using System.Text;
     using System.Net;
     using System.Threading;
     using System.Threading.Tasks;
     using System.IO;
     using System.Collections.Concurrent;
     using System.Diagnostics;
     using System.Drawing;
     
     
     namespace ConsoleApplication1
     {
         public class Program
         {
             public static CountdownEvent cde = new CountdownEvent(0);
     
             //每个线程下载的字节数,方便最后合并
             public static ConcurrentDictionary<long, byte[]> dic = new ConcurrentDictionary<long, byte[]>();
     
             //请求文件
             public static string url = "http://www.pncity.net/bbs/data/attachment/forum/201107/30/1901108yyd8gnrs2isadrr.jpg";
     
             static void Main(string[] args)
             {
                 for (int i = 0; i < 1; i++)
                 {
                     Console.WriteLine("\n****************************\n第{0}次比较\n****************************", (i + 1));
     
                     //不用线程
                     //RunSingle();
     
                     //使用多线程
                     RunMultiTask();
                 }
     
                 Console.Read();
             }
     
             static void RunMultiTask()
             {
                 Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
     
                 //开5个线程
                 int threadCount = 5;
     
                 long start = 0;
     
                 long end = 0;
     
                 var total = GetSourceHead();
     
                 if (total == 0)
                     return;
     
                 var pageSize = (int)Math.Ceiling((Double)total / threadCount);
     
                 cde.Reset(threadCount);
     
                 Task[] tasks = new Task[threadCount];
     
                 for (int i = 0; i < threadCount; i++)
                 {
                     start = i * pageSize;
     
                     end = (i + 1) * pageSize - 1;
     
                     if (end > total)
                         end = total;
     
                     var obj = start + "|" + end;
     
                     tasks[i] = Task.Factory.StartNew(j => new DownFile().DownTaskMulti(obj), obj);
                 }
     
                 Task.WaitAll(tasks);
     
                 var targetFile = "C://" + url.Substring(url.LastIndexOf('/') + 1);
     
                 FileStream fs = new FileStream(targetFile, FileMode.Create);
     
                 var result = dic.Keys.OrderBy(i => i).ToList();
     
                 foreach (var item in result)
                 {
                     fs.Write(dic[item], 0, dic[item].Length);
                 }
     
                 fs.Close();
     
                 watch.Stop();
     
                 Console.WriteLine("多线程:下载耗费时间:{0}", watch.Elapsed);
             }
     
             static void RunSingle()
             {
                 Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
     
                 if (GetSourceHead() == 0)
                     return;
     
                 var request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
     
                 var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
     
                 var stream = response.GetResponseStream();
     
                 var outStream = new MemoryStream();
     
                 var bytes = new byte[10240];
     
                 int count = 0;
     
                 while ((count = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
                 {
                     outStream.Write(bytes, 0, count);
                 }
     
                 var targetFile = "C://" + url.Substring(url.LastIndexOf('/') + 1);
     
                 FileStream fs = new FileStream(targetFile, FileMode.Create);
     
                 fs.Write(outStream.ToArray(), 0, (int)outStream.Length);
     
                 outStream.Close();
     
                 response.Close();
     
                 fs.Close();
     
                 watch.Stop();
     
                 Console.WriteLine("不用线程:下载耗费时间:{0}", watch.Elapsed);
             }
     
             //获取头信息
             public static long GetSourceHead()
             {
                 var request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
     
                 request.Method = "Head";
                 request.Timeout = 3000;
     
                 var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
     
                 var code = response.StatusCode;
     
                 if (code != HttpStatusCode.OK)
                 {
                     Console.WriteLine("下载的资源无效!");
                     return 0;
                 }
     
                 var total = response.ContentLength;
     
                 Console.WriteLine("当前资源大小为:" + total);
     
                 response.Close();
     
                 return total;
             }
         }
     
         public class DownFile
         {
             // 多线程下载
             public void DownTaskMulti(object obj)
             {
                 var single = obj.ToString().Split('|');
     
                 long start = Convert.ToInt64(single.FirstOrDefault());
     
                 long end = Convert.ToInt64(single.LastOrDefault());
     
                 var request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(Program.url);
     
                 request.AddRange(start, end);
     
                 var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
     
                 var stream = response.GetResponseStream();
     
                 var outStream = new MemoryStream();
     
                 var bytes = new byte[10240];
     
                 int count = 0;
     
                 while ((count = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
                 {
                     outStream.Write(bytes, 0, count);
                 }
     
                 outStream.Close();
     
                 response.Close();
     
                 Program.dic.TryAdd(start, outStream.ToArray());
     
                 Program.cde.Signal();
             }
         }
     }
    

      

          在下面的图中可以看出,我们的资源被分成了n段,在217.27KB的情况下,多线程加速还不是很明显,我们可以试试更大的文件,这里我就

    在本地放一个133M的rar文件。

            //请求文件
            public static string url = "http://localhost:56933/1.rar";

    现在看一下效果是非常明显的。

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