什么是依赖注入?
从PHP实现角度来分析依赖注入,因为PHP主要用于web开发,所以我们就看Web应用例子。
为了克服HTTP协议的无状态性,web应用程序需要有一个途径来在web请求之间存储用户信息。最简单的方式是使用cookie或者采用更好一点的PHP内建的Session机制。
$_SESSION['language']='en';
上面这句代码就实现了把语言存储到Session变量language里。从此之后,同一用户一些后续的请求都可以使用这个值了。因为$_SESSION 数组是个全局的变量。调用方式如下:
$user_language = $_SESSION['language'];
因为依赖注入是面向对象世界里的概念,现在我们需要把PHP Session机制封装到一个类里面,然后应用到web应用程序中。
class SessionStorage { function __construct($cookieName = 'PHP_SESS_ID') { session_name($cookieName); session_start(); } function set($key, $value) { $_SESSION[$key] = $value; } function get($key) { return $_SESSION[$key]; } //... }
接下来我们定义一个User类,来提供它的更高级的接口。
class User { protected $storage; function __construct() { $this->$storage = new SessionStorage(); } function setLanguage($language) { $this->storage->set('language', $language); } function getLanguage() { return $this->storage->get('language'); } //..... }
之后,我们就可以直接使用了。
$user = new User(); $user->setLanguage('en'); $user_language = $user->getLanguage();
如果做得更加灵活一点呢?你想改变会话cookie的名字怎么办?有几个方式:可以在User类中在SessionStorage的构造函数中指定,即一种硬编码方式。
class User { function __construct() { $this->storage = new SessionStorage('SESSION_ID'); } //.... }
或者在User类外面定义一个常量:STORAGE_SESSION_NAME 这种全局式的常量定义,不推荐。
class User { function __construct() { $this->storage = new SessionStorage(STORAGE_SESSION_NAME); } // ... } define('STORAGE_SESSION_NAME','SESSION_ID');
一种方式是把Session名作为User 类构造函数的参数:
class User { function __construct($sessionName) { $this->storage = new SessionStorage($sessionName); } // ... } $user = new User('SESSION_ID');
还有一种方式是PHP代码中常见的为Session存储类添加一个可选设置项数组options
class User { function __construct($storageOptions) { $this->storage = new SessionStorage($storageOptions['session_name']); } // ... } $user = new User(array('session_name' => 'SESSION_ID'));
实现的方法有很多啊,无论是硬编码,设置为常量,作为构造函数的参数还是可选项数组都不是最佳选择。虽然后两者看起来好那么一点点,但它让User类的构造器堆积了一些跟自己没关系的参数。
继续,另外一个问题又来了,如果我想改变SessionStorage类怎么办?比如在测试时,制造个假数据。或者你想把Session保存到数据库或者内存中时,就需要改变SessionStorage类了。就目前情况来看,如果不修改User类是不可能实现改变SessionStorage类的。
现在我们考虑依赖注入,我们不在User类中创建SessionStorage对象,而是在外部创建后作为User类的构造方法参数传递给User对象。
class User { function __construct($storage) { $this->storage = $storage; } // ... }
OK,这就是依赖注入,没别的了!现在再使用User类时可能需要比上次麻烦一点:
$storage = new SessionStorage('SESSION_ID'); $user = new User($storage);
现在在不改变User类的前提下,改变Session名字,改变SessionStorage类,你想干啥都行了!
总结一下:依赖注入是组件们通过他们的构造器,方法,或者属性字段来获取他们依赖的对象。
构造器注入:
class User { function __construct($storage) { $this->storage = $storage; } // ... }
设置器注入(方法注入):
class User { function setSessionStorage($storage) { $this->storage = $storage; } // ... }
属性字段注入:
class User { public $sessionStorage; } $user->sessionStorage = $storage;
这些在Symfony 中你都会看到他们的身影:
构造注入:
$dispatcher = new sfEventDispatcher(); $storage = new sfMySQLSessionStorage(array('database' => 'session', 'db_table' => 'session')); $user = new sfUser($dispatcher, $storage, array('default_culture' => 'en'));
将$dispatcher对象和$storage对象注入到$user对象中。
方法注入:
$transport = new Zend_Mail_Transport_Smtp('smtp.gmail.com', array( 'auth' => 'login', 'username' => 'foo', 'password' => 'bar', 'ssl' => 'ssl', 'port' => 465, )); $mailer = new Zend_Mail(); $mailer->setDefaultTransport($transport);
该注入俗称为setter注入。
Ok,这就是依赖注入了,它会在Symfony2中发展到服务容器注入。 以提供更加方便灵活松散耦合的多级依赖管理。它就是Service Container,它为Symfony2的执行效率和可扩展性提供了最强大的支持。