• Entity Framework 五


    连接情景中的CRUD操作:

    连接场景中的CRUD操作是一项相当简单的任务,因为默认情况下,上下文会自动跟踪实体在其生命周期中发生的更改,前提是AutoDetectChangesEnabled为true。

    以下示例显示了如何在连接方案(在上下文的范围内)中添加,更新和删除实体,然后该实体又将在数据库上执行插入,更新和删除命令。上下文将自动检测更改并更新实体的状态

      

    断开的实体:

       当我们得到一个断开的实体图,甚至一个断开的实体时,我们需要做两件事情首先,我们需要使用新的上下文实例附加实体并使上下文知道这些实体其次,手动为这些实体设置合适的EntityStates,因为新的上下文实例不知道在断开的实体上执行的操作,所以新的上下文不能应用适当的EntityState。

    示意图:

    DbSet.Add():

    DbSet.Add()方法将整个实体图形附加到新的上下文,并自动将添加的实体状态应用于所有实体

     

    使用父DbSet实体的Add方法将整个实体图附加到具有Added状态的新的上下文实例。调用ctx.Savechanges()将为所有实体执行插入命令,这会将新行插入到适当的数据库表中。

    DbSet.Attach():

    DbSet.Attach方法将整个实体图形附加到具有不变实体状态的新上下文中

     

     Attach方法只会将实体图附加到上下文中,所以我们需要为每个实体找到适当的实体状态并手动应用。

    DbContext.Entry():

    DbContext的Entry方法返回指定实体的DbEntityEntry实例。DbEntityEntry可以用来改变一个实体的状态

     

    在断开的情况下使用DBContext添加新实体:

    在断开的情况下使用DBContext更新现有实体:

    步骤:

    从数据库获取现有的学生。

    将学生姓名改为上下文范围(断开模式)

    将修改的实体传递给Entry方法以获取其DBEntityEntry对象,然后将其状态标记为Modified

    调用SaveChanges()方法将学生信息更新到数据库中。

    在断开的情况下使用DBContext删除实体:

    使用DbContext添加实体图:

    我们可以使用DbSet.Add()方法将整个实体图形附加到上下文中,并将所有实体的状态设置为Added。

    使用DbContext更新实体图:

    在断开的情况下更新实体图是一项复杂的任务

    在断开的场景中更新实体图形的问题在于,上下文不知道在客户端执行了哪些操作根据下图,新的上下文不知道每个实体的状态:

    在断开的情况下识别实体状态的模式

    在断开的情况下,有几种方法(如下所示)来标识实体状态:

    1. 使用实体的PrimaryKey(Id)属性
    2. 在实体集中设置一个属性来保存状态 (学习的时候可以这样设计)

    1)使用实体的PrimaryKey属性:

    您可以使用每个实体的PrimaryKey(Id)属性来确定其实体状态。但是,您必须决定使用以下哪个架构规则:

    • 每种类型的实体都必须有Id属性(PK)
    • Id属性的默认值应为0

    在断开的情况下,context2不知道每个实体的状态。它必须通过使用StandardId来确定Standard实体的状态,并使用TeacherId属性来确定Teacher实体的状态如果StandardId和TeacherID的值为零,则表示它是一个新的实体,如果它不是零,那么它是一个修改的实体。(这个比较好理解)

     

    优点:

    • 无需额外的编码/处理来确定实体状态。
    • 很好的表现。

    缺点:

    • 每个实体类型都需要有一个Id属性。它不能确定没有Id属性的实体的状态。
    • 无法识别未更改的实体。即使实体没有被改变,它也被设置为Modified状态。因此,对于未更改的实体存在不必要的数据库更新语句。
    • 无法处理删除实体场景。它需要单独处理删除。

    2)在每个实体拥有状态:

    ①创建一个接口,声明一个枚举

    ②让实体继承改接口

     

    上面的代码修改了一个Teacher,新建了一个Teacher,和新建了一个Standar

    优点:

    • 无需额外的编码/处理来确定实体状态
    • 已添加,已修改,已删除和未更改状态正确
    • 没有不必要的更新调用不变的实体。

    坏处:

    • 需要在断开模式下设置每个实体的适当状态。所以在断线模式下需要格外小心。

    实体框架中的并发:

      SQL里面处理并发则是使用多线程来处理,对有并发的数据实现同步,只能一个一个的去访问数据。再就是使用锁,在有人访问这个数据的时候别人是访问不了的。

    ①Student表里面有个RowVersion字段是 timestamp(时间戳)类型,在添加,更新的时候会自动变化

    ②打开设计器修改Student实体中的RowVersion属性,更改并发模式

     

    ③测试并发

       数据库中只修改了一次

    至于怎么去处理并发这里就不做深入研究了。 

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