• [转载]C#深入分析委托与事件


    原文出处:

    作者:风尘浪子

    原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html

    同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html

    引言

    本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。
    还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。
    在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用。
    最后一节,将介绍Predicate<T>、Action<T>、Func<T,TResult>多种泛型委托的使用和Lambda的发展过程与其使用方式。
    因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评。

    目录

    一、委托类型的来由

    二、建立委托类

    三、委托使用方式

    四、深入解析事件

    五、Lambda 表达式

    一、委托类型的来由

    记得在使用C语言的年代,整个项目中都充满着针指的身影,那时候流行使用函数指针来创建回调函数,使用回调可以把函数回调给程序中的另一个函数。但函数指针只是简单地把地址指向另一个函数,并不能传递其他额外信息。
    在.NET中,在大部分时间里都没有指针的身影,因为指针被封闭在内部函数当中。可是回调函数却依然存在,它是以委托的方式来完成的。委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息。系统还为委托对象自动生成了同步、异步的调用方式,开发人员使用 BeginInvoke、EndInvoke 方法就可以抛开 Thread 而直接使用多线程调用 。

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    二、建立委托类

    使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。

    Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。
    对于异步调用的使用方式,可以参考:C#综合揭秘——细说多线程

    复制代码
    1      public class MyDelegate:MulticastDelegate
    2 {
    3 //同步调用委托方法
    4 public virtual void Invoke();
    5 //异步调用委托方法
    6 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
    7 public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
    8 }
    复制代码

    MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委托。

    MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。

    MulticastDelegate有以下几个常用方法:

    方法名称说明
     Clone   创建委托的浅表副本。
     GetInvocationList   按照调用顺序返回此多路广播委托的调用列表。
     GetMethodImpl   返回由当前的 MulticastDelegate 表示的静态方法。
     GetObjectData   用序列化该实例所需的所有数据填充 SerializationInfo 对象。
     MemberwiseClone   创建当前 Object 的浅表副本。
     RemoveImpl   调用列表中移除与指定委托相等的元素

    MulticastDelegate与Delegate给委托对象建立了强大的支持,下面向各位详细介绍一下委托的使用方式。

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    三、委托使用方式

    3.1 简单的委托

    当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。

    复制代码
     1     class Program
    2 {
    3 delegate void MyDelegate(string message);
    4
    5 public class Example
    6 {
    7 public void Method(string message)
    8 {
    9 MessageBox.Show(message);
    10 }
    11 }
    12
    13 static void Main(string[] args)
    14 {
    15 Example example=new Example();
    16 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
    17 myDelegate("Hello World");
    18 Console.ReadKey();
    19 }
    20 }
    复制代码

    3.2 带返回值的委托

    当建立委托对象时,委托的返回值必须与委托方法相对应。使用下面的例子,方法将返回 “Hello Leslie” 。

    复制代码
     1     class Program
    2 {
    3 delegate string MyDelegate(string message);
    4
    5 public class Example
    6 {
    7 public string Method(string name)
    8 {
    9 return "Hello " + name;
    10 }
    11 }
    12
    13 static void Main(string[] args)
    14 {
    15 Example example=new Example();
    16 //绑定委托方法
    17 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
    18 //调用委托,获取返回值
    19 string message = myDelegate("Leslie");
    20 Console.WriteLine(message);
    21 Console.ReadKey();
    22 }
    23 }
    复制代码

    3.3 多路广播委托

    在第二节前曾经提过,委托类继承于MulticastDelegate,这使委托对象支持多路广播,即委托对象可以绑定多个方法。当输入参数后,每个方法会按顺序进行迭代处理,并返回最后一个方法的计算结果。
    下面的例子中,Price 类中有两个计算方法,Ordinary 按普通的9.5折计算,Favourable 按优惠价 8.5 折计算。委托同时绑定了这两个方法,在输入参数100以后,Ordinary、Favourable这两个方法将按顺序迭代执行下去,最后返回 Favourable 方法的计算结果 85。

    复制代码
     1         delegate double MyDelegate(double message);
    2
    3 public class Price
    4 {
    5 public double Ordinary(double price)
    6 {
    7 double price1 = 0.95 * price;
    8 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
    9 return price1;
    10 }
    11
    12 public double Favourable(double price)
    13 {
    14 double price1 = 0.85 * price;
    15 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
    16 return price1;
    17 }
    18
    19 static void Main(string[] args)
    20 {
    21 Price price = new Price();
    22 //绑定Ordinary方法
    23 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
    24 //绑定Favourable方法
    25 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
    26 //调用委托
    27 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
    28 Console.ReadKey();
    29 }
    30 }
    复制代码

    运行结果


    3.4 浅谈Observer模式

    回顾一下简单的 Observer 模式,它使用一对多的方式,可以让多个观察者同时关注同一个事物,并作出不同的响应。
    例如下面的例子,Manager的底薪为基本工资的1.5倍,Assistant的底薪为基本工资的1.2倍。WageManager类的RegisterWorker方法与RemoveWorker方法可以用于注册和注销观察者,最后执行Execute方法可以对多个已注册的观察者同时输入参数。

    复制代码
     1     public class WageManager
    2 {
    3 IList<Worker> workerList = new List<Worker>();
    4
    5 public void RegisterWorker(Worker worker)
    6 {
    7 workerList.Add(worker);
    8 }
    9
    10 public void RemoveWorker(Worker worker)
    11 {
    12 workerList.Remove(worker);
    13 }
    14
    15 public void Excute(double basicWages)
    16 {
    17 if (workerList.Count != 0)
    18 foreach (var worker in workerList)
    19 worker.GetWages(basicWages);
    20 }
    21
    22 static void Main(string[] args)
    23 {
    24 WageManager wageManager = new WageManager();
    25 //注册观察者
    26 wageManager.RegisterWorker(new Manager());
    27 wageManager.RegisterWorker(new Assistant());
    28 //同时输入底薪3000元,分别进行计算
    29 wageManager.Excute(3000);
    30
    31 Console.ReadKey();
    32 }
    33 }
    34
    35 public abstract class Worker
    36 {
    37 public abstract double GetWages(double basicWages);
    38 }
    39
    40 public class Manager:Worker
    41 {
    42 //Manager实际工资为底薪1.5倍
    43 public override double GetWages(double basicWages)
    44 {
    45 double totalWages = 1.5 * basicWages;
    46 Console.WriteLine("Manager's wages is " + totalWages);
    47 return totalWages;
    48 }
    49 }
    50
    51 public class Assistant : Worker
    52 {
    53 //Assistant实际工资为底薪的1.2倍
    54 public override double GetWages(double basicWages)
    55 {
    56 double totalWages = 1.2 * basicWages;
    57 Console.WriteLine("Assistant's wages is " + totalWages);
    58 return totalWages;
    59 }
    60 }
    复制代码

    运行结果

    开发 Observer 模式时借助委托,可以进一步简化开发的过程。由于委托对象支持多路广播,所以可以把Worker类省略。在WageManager类中建立了一个委托对象wageHandler,通过Attach与Detach方法可以分别加入或取消委托。如果观察者想对事物进行监测,只需要加入一个委托对象即可。记得在第二节曾经提过,委托的GetInvodationList方法能获取多路广播委托列表,在Execute方法中,就是通过去多路广播委托列表去判断所绑定的委托数量是否为0。

    复制代码
     1         public delegate double Handler(double basicWages);
    2
    3 public class Manager
    4 {
    5 public double GetWages(double basicWages)
    6 {
    7 double totalWages=1.5 * basicWages;
    8 Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages);
    9 return totalWages;
    10 }
    11 }
    12
    13 public class Assistant
    14 {
    15 public double GetWages(double basicWages)
    16 {
    17 double totalWages = 1.2 * basicWages;
    18 Console.WriteLine("Assistant's wages is : " + totalWages);
    19 return totalWages;
    20 }
    21 }
    22
    23 public class WageManager
    24 {
    25 private Handler wageHandler;
    26
    27 //加入观察者
    28 public void Attach(Handler wageHandler1)
    29 {
    30 wageHandler += wageHandler1;
    31 }
    32
    33 //删除观察者
    34 public void Detach(Handler wageHandler1)
    35 {
    36 wageHandler -= wageHandler1;
    37 }
    38
    39 //通过GetInvodationList方法获取多路广播委托列表,如果观察者数量大于0即执行方法
    40 public void Execute(double basicWages)
    41 {
    42 if (wageHandler!=null)
    43 if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0)
    44 wageHandler(basicWages);
    45 }
    46
    47 static void Main(string[] args)
    48 {
    49 WageManager wageManager = new WageManager();
    50 //加入Manager观察者
    51 Manager manager = new Manager();
    52 Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages);
    53 wageManager.Attach(managerHandler);
    54
    55 //加入Assistant观察者
    56 Assistant assistant = new Assistant();
    57 Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages);
    58 wageManager.Attach(assistantHandler);
    59
    60 //同时加入底薪3000元,分别进行计算
    61 wageManager.Execute(3000);
    62 Console.ReadKey();
    63 }
    64 }
    复制代码

    最后运行结果与上面的例子相同。

    3.5 委托的协变与逆变

    在 Framework 2.0 出现之前,委托协变这个概念还没有出现。此时因为委托是安全类型,它们不遵守继承的基础规则。即会这下面的情况:Manager 虽然是 Worker 的子类,但 GetWorkerHander 委托不能直接绑定 GetManager 方法,因为在委托当中它们的返回值 Manager 与 Worker 被视为完全无关的两个类型。

    复制代码
     1      public class Worker
    2 {.......}
    3 public class Manager:Worker
    4 {.......}
    5
    6 class Program
    7 {
    8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
    9 public delegate Manager GetManagerHandler(int id);
    10
    11 public static Worker GetWorker(int id)
    12 {
    13 Worker worker = new Worker();
    14 ..............
    15 return worker;
    16 }
    17
    18 public static Manager GetManager(int id)
    19 {
    20 Manager manager = new Manager();
    21 ..............
    22 return manager;
    23 }
    24
    25 static void Main(string[] args)
    26 {
    27 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
    28 var worker=workerHandler(1);
    29
    30 GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager);
    31 var manager = managerHandler(2);
    32 Console.ReadKey();
    33 }
    34 }
    复制代码

    自从Framework 2.0 面试以后,委托协变的概念就应运而生,此时委托可以按照传统的继承规则进行转换。即 GetWorkerHandler 委托可以直接绑定 GetManager 方法。

    复制代码
     1      public class Worker
    2 {.......}
    3 public class Manager:Worker
    4 {.......}
    5
    6 class Program
    7 {
    8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
    9 //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法
    10
    11 public static Worker GetWorker(int id)
    12 {
    13 Worker worker = new Worker();
    14 return worker;
    15 }
    16
    17 public static Manager GetManager(int id)
    18 {
    19 Manager manager = new Manager();
    20 return manager;
    21 }
    22
    23 static void Main(string[] args)
    24 {
    25 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
    26 Worker worker=workerHandler(1);
    27 GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
    28 Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
    29 Console.ReadKey();
    30 }
    31 }
    复制代码

    委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。

    复制代码
     1     class Program
    2 {
    3 public delegate void Handler(object obj);
    4
    5 public static void GetMessage(object message)
    6 {
    7 if (message is string)
    8 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString());
    9 if (message is int)
    10 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());
    11 }
    12
    13 static void Main(string[] args)
    14 {
    15 Handler handler = new Handler(GetMessage);
    16 handler(29);
    17 Console.ReadKey();
    18 }
    19 }
    复制代码

    运行结果

    注意委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 A 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 A 类或者 A 的父类 。相反,当绑定方法的参数为 A 的子类,系统也无法辨认。

     
    3.6 泛型委托

    委托逆变虽然实用,但如果都以 object 作为参数,则需要每次都对参数进行类型的判断,这不禁令人感到厌烦。
    为此,泛型委托应运而生,泛型委托有着委托逆变的优点,同时利用泛型的特性,可以使一个委托绑定多个不同类型参数的方法,而且在方法中不需要使用 is 进行类型判断,从而简化了代码。

    复制代码
     1     class Program
    2 {
    3 public delegate void Handler<T>(T obj);
    4
    5 public static void GetWorkerWages(Worker worker)
    6 {
    7 Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages);
    8 }
    9
    10 public static void GetManagerWages(Manager manager)
    11 {
    12 Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages);
    13 }
    14
    15 static void Main(string[] args)
    16 {
    17 Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages);
    18 Worker worker = new Worker();
    19 worker.Wages = 3000;
    20 workerHander(worker);
    21
    22 Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages);
    23 Manager manager = new Manager();
    24 manager.Wages = 4500;
    25 managerHandler(manager);
    26
    27 Console.ReadKey();
    28 }
    29 }
    复制代码

    运行结果

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    四、深入解析事件

    4.1 事件的由来

    在介绍事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 负责对商品价格进行处理,当委托对象 GetPriceHandler 的返回值大于100元,按8.8折计算,低于100元按原价计算。

    复制代码
     1     public delegate double PriceHandler();
    2
    3 public class PriceManager
    4 {
    5 public PriceHandler GetPriceHandler;
    6
    7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
    8 public double GetPrice()
    9 {
    10 if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
    11 {
    12 if (GetPriceHandler() > 100)
    13 return GetPriceHandler()*0.88;
    14 else
    15 return GetPriceHandler();
    16 }
    17 return -1;
    18 }
    19 }
    20
    21 class Program
    22 {
    23 static void Main(string[] args)
    24 {
    25 PriceManager priceManager = new PriceManager();
    26
    27 //调用priceManager的GetPrice方法获取价格
    28 //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较
    29 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
    30 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice Computer's price is {0}!",
    31 priceManager.GetPrice()));
    32 Console.WriteLine(string.Format("Invoke Computer's price is {0}!",
    33 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
    34
    35 Console.WriteLine();
    36
    37 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
    38 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice Book's price is {0}!",
    39 priceManager.GetPrice()));
    40 Console.WriteLine(string.Format("Invoke Book's price is {0}!" ,
    41 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
    42
    43 Console.ReadKey();
    44 }
    45 //书本价格为98元
    46 public static double BookPrice()
    47 {
    48 return 98.0;
    49 }
    50 //计算机价格为8800元
    51 public static double ComputerPrice()
    52 {
    53 return 8800.0;
    54 }
    55 }
    复制代码

    运行结果

    观察运行的结果,如果把委托对象 GetPriceHandler 设置为 public ,外界可以直接调用 GetPriceHandler.Invoke 获取运行结果而移除了 GetPrice 方法的处理,这正是开发人员最不想看到的。
    为了保证系统的封装性,开发往往需要把委托对象 GetPriceHandler 设置为 private, 再分别加入 AddHandler,RemoveHandler 方法对 GetPriceHandler 委托对象进行封装。

    复制代码
     1     public delegate double PriceHandler();
    2
    3 public class PriceManager
    4 {
    5 private PriceHandler GetPriceHandler;
    6
    7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
    8 public double GetPrice()
    9 {
    10 if (GetPriceHandler!=null)
    11 {
    12 if (GetPriceHandler() > 100)
    13 return GetPriceHandler()*0.88;
    14 else
    15 return GetPriceHandler();
    16 }
    17 return -1;
    18 }
    19
    20 public void AddHandler(PriceHandler handler)
    21 {
    22 GetPriceHandler += handler;
    23 }
    24
    25 public void RemoveHandler(PriceHandler handler)
    26 {
    27 GetPriceHandler -= handler;
    28 }
    29 }
    30 ................
    31 ................
    复制代码

    为了保存封装性,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 这些相似的方法代码,这未免令人感到厌烦。
    为了进一步简化操作,事件这个概念应运而生。

    4.2 事件的定义

    事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。

    1     public class EventTest
    2 {
    3 public delegate void MyDelegate();
    4 public event MyDelegate MyEvent;
    5 }

    观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。

    4.3 事件的使用方式

    事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
    值得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。

    注意在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。

     此时,开发人员无须手动添加 add_XXX、remove_XXX 的方法,就可实现与4.1例子中的相同功能,实现了良好的封装。

    复制代码
     1     public delegate void MyDelegate(string name);
    2
    3 public class PersonManager
    4 {
    5 public event MyDelegate MyEvent;
    6
    7 //执行事件
    8 public void Execute(string name)
    9 {
    10 if (MyEvent != null)
    11 MyEvent(name);
    12 }
    13 }
    14
    15 class Program
    16 {
    17 static void Main(string[] args)
    18 {
    19 PersonManager personManager = new PersonManager();
    20 //绑定事件处理方法
    21 personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
    22 personManager.Execute("Leslie");
    23 Console.ReadKey();
    24 }
    25
    26 public static void GetName(string name)
    27 {
    28 Console.WriteLine("My name is " + name);
    29 }
    30 }
    复制代码

    4.4 事件处理方法的绑定

    在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。

    复制代码
     1     public delegate void MyDelegate(string name);
    2
    3 public class PersonManager
    4 {
    5 public event MyDelegate MyEvent;
    6 .........
    7 }
    8
    9 class Program
    10 {
    11 static void Main(string[] args)
    12 {
    13 PersonManager personManager = new PersonManager();
    14 //绑定事件处理方法
    15 personManager.MyEvent += GetName;
    16 .............
    17 }
    18
    19 public static void GetName(string name)
    20 {.........}
    21 }
    复制代码

    如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。

    复制代码
     1     public delegate void MyDelegate(string name);
    2
    3 public class PersonManager
    4 {
    5 public event MyDelegate MyEvent;
    6
    7 //执行事件
    8 public void Execute(string name)
    9 {
    10 if (MyEvent != null)
    11 MyEvent(name);
    12 }
    13
    14 static void Main(string[] args)
    15 {
    16 PersonManager personManager = new PersonManager();
    17 //使用匿名方法绑定事件的处理
    18 personManager.MyEvent += delegate(string name){
    19 Console.WriteLine("My name is "+name);
    20 };
    21 personManager.Execute("Leslie");
    22 Console.ReadKey();
    23 }
    24 }
    复制代码

    4.5 C#控件中的事件

    在C#控件中存在多个的事件,像Click、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,很多都是通过 EventHandler 委托绑定事件的处理方法的,EventHandler 可说是C#控件中最常见的委托 。

    public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)

    EventHandler 委托并无返回值,sender 代表引发事件的控件对象,e 代表由该事件生成的数据 。在ASP.NET中可以直接通过btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式为控件绑定处理方法。

    复制代码
     1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    2 <head runat="server">
    3 <title></title>
    4 <script type="text/C#" runat="server">
    5 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    6 {
    7 btn.Click += new EventHandler(btn_onclick);
    8 }
    9
    10 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
    11 {
    12 Button btn = (Button)obj;
    13 Response.Write(btn.Text);
    14 }
    15 </script>
    16 </head>
    17 <body>
    18 <form id="form1" runat="server">
    19 <div>
    20 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/>
    21 </div>
    22 </form>
    23 </body>
    24 </html>
    复制代码

    更多时候,只需要在页面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在编译的时候系统就会自动对事件处理方法进行绑定。

    复制代码
     1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    2 <head runat="server">
    3 <title></title>
    4 <script type="text/C#" runat="server">
    5 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
    6 {
    7 Button btn = (Button)obj;
    8 Response.Write(btn.Text);
    9 }
    10 </script>
    11 </head>
    12 <body>
    13 <form id="form1" runat="server">
    14 <div>
    15 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/>
    16 </div>
    17 </form>
    18 </body>
    19 </html>
    复制代码

    EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一个简单例子。事实上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 构造出所需要的委托。

    public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)

    在EventHandler<TEventArgs>中,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs类的事件参数。开发人员可以建立派生自EventArgs的类,从中加入需要使用到的事件参数,然后建立 EventHandler<TEventArgs> 委托。

    下面的例子中,先建立一个派生自EventArgs的类MyEventArgs作为事件参数,然后在EventManager中建立事件myEvent , 通过 Execute 方法可以激发事件。最后在测试中绑定 myEvent 的处理方法 ShowMessage,在ShowMessage显示myEventArgs 的事件参数 Message。

    复制代码
     1     public class MyEventArgs : EventArgs
    2 {
    3 private string args;
    4
    5 public MyEventArgs(string message)
    6 {
    7 args = message;
    8 }
    9
    10 public string Message
    11 {
    12 get { return args; }
    13 set { args = value; }
    14 }
    15 }
    16
    17 public class EventManager
    18 {
    19 public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent;
    20
    21 public void Execute(string message)
    22 {
    23 if (myEvent != null)
    24 myEvent(this, new MyEventArgs(message));
    25 }
    26 }
    27
    28 class Program
    29 {
    30 static void Main(string[] args)
    31 {
    32 EventManager eventManager = new EventManager();
    33 eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage);
    34 eventManager.Execute("How are you!");
    35 Console.ReadKey();
    36 }
    37
    38 public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e)
    39 {
    40 Console.WriteLine(e.Message);
    41 }
    42 }
    复制代码

    运行结果

    4.6 为用户控件建立事件

    在ASP.NET开发中,页面往往会出现很多类似的控件与代码,开发人员可以通过用户控件来避免重复的代码。但往往同一个用户控件,在不同的页面中需要有不同的响应。此时为用户控件建立事件,便可轻松地解决此问题。
    下面例子中,在用户控件 MyControl 中建立存在一个GridView控件,GridView 控件通过 GetPersonList 方法获取数据源。在用户控件中还定义了 RowCommand 事件,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激发此事件。这样,在页面使用此控件时,开发人员就可以定义不同的方法处理 RowCommand 事件。

    复制代码
     1 public class Person
    2 {
    3 public int ID
    4 { get; set; }
    5 public string Name
    6 { get; set; }
    7 public int Age
    8 { get; set; }
    9 }
    10
    11 <!-- 用户控件 -->
    12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
    13 <script type="text/C#" runat="server">
    14 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    15 {
    16 GridView1.DataSource = GetPersonList();
    17 GridView1.DataBind();
    18 }
    19
    20 //绑定数据源
    21 protected IList<Person> GetPersonList()
    22 {
    23 IList<Person> list = new List<Person>();
    24 Person person1 = new Person();
    25 person1.ID = 1;
    26 person1.Name = "Leslie";
    27 person1.Age = 29;
    28 list.Add(person1);
    29 ...........
    30 return list;
    31 }
    32
    33 public event GridViewCommandEventHandler RowCommand;
    34
    35 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
    36 {
    37 if (RowCommand != null)
    38 RowCommand(sender, e);
    39 }
    40 </script>
    41 <div>
    42 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False"
    43 onrowcommand="GridView1_RowCommand">
    44 <Columns>
    45 <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/>
    46 <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/>
    47 <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/>
    48 <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/>
    49 </Columns>
    50 </asp:GridView>
    51 </div>
    52
    53 <!-- 页面代码 -->
    54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
    55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
    56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    57
    58 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    59 <head runat="server">
    60 <title></title>
    61 <script type="text/C#" runat="server">
    62 protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
    63 {
    64 if (e.CommandName == "Get")
    65 {
    66 GridView gridView=(GridView)sender;
    67 int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString());
    68 label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text;
    69 }
    70 }
    71 </script>
    72 </head>
    73 <body>
    74 <form id="form1" runat="server">
    75 <div>
    76 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl>
    77 <br />
    78 Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br />
    79 </div>
    80 </form>
    81 </body>
    82 </html>
    复制代码

    运行结果

    使用控件已有的事件固然简单,但它限制了传送的参数类型,使开发人员无法传送额外的自定义参数。在结构比较复杂的用户控件中,使用已有的控件事件,显然不够方便,此时,您可以考虑为用户控件建立自定义事件。
    首先用户控件中包含订单信息与订单明细列表,首先定义一个事件参数 MyEventArgs,里面包含了订单信息与一个 OrderItem 数组。然后建立用户控件的委托MyDelegate 与对应的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激发 MyEvent 自定义事件。这样在页面处理方法 myControl_Click 中就可以通过事件参数 MyEventArgs 获取用户控件中的属性,计算订单的总体价格。

    复制代码
      1 <!--   基础类    -->
    2 public class OrderItem
    3 {
    4 public OrderItem(string id,string goods,double price,int count)
    5 {
    6 this.OrderItemID = id; //明细单ID
    7 this.Goods = goods; //商品名称
    8 this.Price = price; //商品单价
    9 this.Count = count; //商品数量
    10 }
    11
    12 public string OrderItemID
    13 { get; set; }
    14 public string Goods
    15 { get; set; }
    16 public double Price
    17 { get; set; }
    18 public int Count
    19 { get; set; }
    20 }
    21
    22 /// 事件参数
    23 public class MyEventArgs:EventArgs
    24 {
    25 public MyEventArgs(string name,string address,string tel,
    26 string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList)
    27 {
    28 Name = name; //买家姓名
    29 Address = address; //买家地址
    30 Tel = tel; //买家电话
    31 OrderCode = orderCode; //订单号码
    32 OrderItemList = orderItemList; //订单明细
    33 }
    34
    35 public string Name
    36 { get;set; }
    37 public string Address
    38 { get; set; }
    39 public string Tel
    40 { get; set; }
    41 public string OrderCode
    42 { get; set; }
    43 public IList<OrderItem> OrderItemList
    44 { get; set; }
    45 }
    46
    47 <!-- 用户控件 -->
    48 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
    49 <script type="text/C#" runat="server">
    50 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    51 {
    52 GridView1.DataSource = GetList();
    53 GridView1.DataBind();
    54 }
    55
    56 //模拟数据源
    57 protected IList<OrderItem> GetList()
    58 {
    59 IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>();
    60 OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2);
    61 list.Add(orderItem);
    62 ..........
    63 return list;
    64 }
    65
    66 //自定义委托
    67 public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs);
    68 //自定义事件
    69 public event MyDelegate MyEvent;
    70
    71 //按下Button时激发自定义事件
    72 protected void btn_click(object sender, EventArgs e)
    73 {
    74 if (MyEvent != null)
    75 {
    76 MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text
    77 , labelOrderCode.Text, GetList());
    78 MyEvent(this,myEventArgs);
    79 }
    80 }
    81 </script>
    82 <div>
    83 Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br />
    84 Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br />
    85 Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br />
    86 Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br />
    87 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5">
    88 <Columns>
    89 <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/>
    90 <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/>
    91 <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/>
    92 <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/>
    93 </Columns>
    94 </asp:GridView>
    95 <br />
    96 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/>
    97 </div>
    98
    99 <!-- 页面处理 -->
    100 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
    101 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
    102 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    103
    104 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    105 <head runat="server">
    106 <title></title>
    107 <script type="text/C#" runat="server">
    108 //在页面定义用户控件MyEvent事件的处理方法
    109 protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e)
    110 {
    111 //计算订单总体价格
    112 double totalPrice=0;
    113 IList<OrderItem> list=e.OrderItemList;
    114 foreach(OrderItem item in list)
    115 totalPrice+=item.Price*item.Count;
    116 //展示订单号及总体费用
    117 labelOrderCode.Text = e.OrderCode;
    118 labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString();
    119 }
    120 </script>
    121 </head>
    122 <body>
    123 <form id="form1" runat="server">
    124 <div>
    125 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl>
    126 <br />
    127 OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br />
    128 TotalPrice : <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label>
    129 </div>
    130 </form>
    131 </body>
    132 </html>
    复制代码

    运行结果


    若对自定义事件不太熟悉的朋友很多时候会使用 UserControl.FindControl 的方式获取用户控件中的属性,但当你深入了解自定义事件的开发过程以后,就能有效简化开发的过程。


    回到目录

    五、Lambda 表达式

    5.1 Lambda 的意义

    在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
    通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
    而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。

    5.2 回顾匿名方法的使用

    匿名方法的使用已经在4.4节简单介绍过,在此回顾一下。 
    使用下面的方式,可以通过匿名方法为Button的Click事件绑定处理方法。

    复制代码
    1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Button btn = new Button();
    4 btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){
    5 MessageBox.Show("Hello World !");
    6 };
    7 }
    复制代码

    总是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,令人不禁感觉郁闷。于是从Framework 3.0 起, Lambda 表达式开始出现。

    5.3 简单介绍泛型委托

    在介绍 Lambda 表达式前,先介绍一下常用的几个泛型委托。

    5.3.1 泛型委托 Predicate<T>

    早在Framework 2.0 的时候,微软就为 List<T> 类添加了 Find、FindAll 、ForEach 等方法用作数据的查找。

    public T Find ( Predicate<T> match)
    public List<T> FindAll(Predicate<T>  match)

    在这些方法中存在一个Predicate <T> 表达式,它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。

    public delegate bool Predicate<T>(T obj)

    在下面例子中,Predicate 委托绑定了参数为Person类的方法Match作为查询条件,然后使用 FindAll 方法查找到合适条件的 List<Person> 集合。

    复制代码
     1     class Program
    2 {
    3 static void Main(string[] args)
    4 {
    5 List<Person> list = GetList();
    6 //绑定查询条件
    7 Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
    8 List<Person> result = list.FindAll(predicate);
    9 Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
    10 Console.ReadKey();
    11 }
    12 //模拟源数据
    13 static List<Person> GetList()
    14 {
    15 var personList = new List<Person>();
    16 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
    17 personList.Add(person1);
    18 ........
    19 return personList;
    20 }
    21 //查询条件
    22 static bool Match(Person person)
    23 {
    24 return person.Age <= 30;
    25 }
    26 }
    27
    28 public class Person
    29 {
    30 public Person(int id, string name, int age)
    31 {
    32 ID = id;
    33 Name = name;
    34 Age = age;
    35 }
    36
    37 public int ID
    38 { get; set; }
    39 public string Name
    40 { get; set; }
    41 public int Age
    42 { get; set; }
    43 }
    复制代码

    5.3.2 泛型委托 Action

    Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool ,  Action<T> 的返回值为 void。
    Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。

    public delegate void Action()
    public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
    public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
    public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
    ............
    public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

    复制代码
     1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Action<string> action=ShowMessage;
    4 action("Hello World");
    5 Console.ReadKey();
    6 }
    7
    8 static void ShowMessage(string message)
    9 {
    10 MessageBox.Show(message);
    11 }
    复制代码

    5.3.3 泛型委托 Func

    委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值

    public delegate TResult Func<TResult>()
    public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
    public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
    public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
    ............
    public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

    复制代码
     1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Func<double, bool, double> func = Account;
    4 double result=func(1000, true);
    5 Console.WriteLine("Result is : "+result);
    6 Console.ReadKey();
    7 }
    8
    9 static double Account(double a,bool condition)
    10 {
    11 if (condition)
    12 return a * 1.5;
    13 else
    14 return a * 2;
    15 }
    复制代码

    5.4 揭开 Lambda 神秘的面纱

    Lambda 的表达式的编写格式如下:

         x=> x * 1.5

    当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。

    例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。

    复制代码
    1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 int x = 1000;
    4 Action action = () => x = x + 500;
    5 action.Invoke();
    6
    7 Console.WriteLine("Result is : " + x);
    8 Console.ReadKey();
    9 }
    复制代码


    例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
    注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。

    复制代码
     1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Action<int> action = (x) =>
    4 {
    5 x = x + 500;
    6 Console.WriteLine("Result is : " + x);
    7 };
    8 action.Invoke(1000);
    9 Console.ReadKey();
    10 }
    复制代码

    例子三,定义一个Predicate<int>,当输入值大约等于1000则返回 true , 否则返回 false。与5.3.1的例子相比,Predicate<T>的绑定不需要显式建立一个方法,而是直接在Lambda表达式里完成,简洁方便了不少。

    复制代码
     1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Predicate<int> predicate = (x) =>
    4 {
    5 if (x >= 1000)
    6 return true;
    7 else
    8 return false;
    9 };
    10 bool result=predicate.Invoke(500);
    11 Console.ReadKey();
    12 }
    复制代码

    例子四,在计算商品的价格时,当商品重量超过30kg则打9折,其他按原价处理。此时可以使用Func<double,int,double>,参数1为商品原价,参数2为商品重量,最后返回值为 double 类型。

    复制代码
     1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Func<double, int, double> func = (price, weight) =>
    4 {
    5 if (weight >= 30)
    6 return price * 0.9;
    7 else
    8 return price;
    9 };
    10 double totalPrice = func(200.0, 40);
    11 Console.ReadKey();
    12 }
    复制代码


    例子五,使用Lambda为Button定义Click事件的处理方法。与5.2的例子相比,使用Lambda比使用匿名方法更加简单。

    复制代码
    1         static void Main(string[] args)
    2 {
    3 Button btn = new Button();
    4 btn.Click += (obj, e) =>
    5 {
    6 MessageBox.Show("Hello World!");
    7 };
    8 Console.ReadKey();
    9 }
    复制代码


    例子六,此处使用5.3.1的例子,在List<Person>的FindAll方法中直接使用Lambda表达式。
    相比之下,使用Lambda表达式,不需要定义Predicate<T>对象,也不需要显式设定绑定方法,简化了不工序。

    复制代码
     1      class Program
    2 {
    3 static void Main(string[] args)
    4 {
    5 List<Person> personList = GetList();
    6
    7 //查找年龄少于30年的人
    8 List<Person> result=personList.FindAll((person) => person.Age =< 30);
    9 Console.WriteLine("Person count is : " + result.Count);
    10 Console.ReadKey();
    11 }
    12
    13 //模拟源数据
    14 static List<Person> GetList()
    15 {
    16 var personList = new List<Person>();
    17 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
    18 personList.Add(person1);
    19 .......
    20 return personList;
    21 }
    22 }
    23
    24 public class Person
    25 {
    26 public Person(int id, string name, int age)
    27 {
    28 ID = id;
    29 Name = name;
    30 Age = age;
    31 }
    32
    33 public int ID
    34 { get; set; }
    35 public string Name
    36 { get; set; }
    37 public int Age
    38 { get; set; }
    39 }
    复制代码


    当在使用LINQ技术的时候,到处都会弥漫着 Lambda 的身影,此时更能体现 Lambda 的长处。
    但 LINQ 涉及到分部类,分部方法,IEnumerable<T>,迭代器等多方面的知识,这些已经超出本章的介绍范围。
    通过这一节的介绍,希望能够帮助大家更深入地了解 Lambda 的使用。

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    本章小结

    本章主要介绍了委托(Delegate)的使用,委托对象是一个派生自 System.MultcastDelegate 的类,它能通过 Invoke 方式进行同步调用,也可以通过 BeginInvoke,EndInvoke 方式实现异步调用。而事件(Event)属于一种特殊的委托,它与委托类型同步使用,可以简化的开发过程。
    最后,本文还介绍了匿名方法的使用方式,以及 Lambda 表达式的由来。

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