• 《转》MFC六大关键技术之(四)——永久保存(串行化)


    先用一句话来说明永久保存的重要:弄懂它以后,你就越来越像个程序员了! 

    如果我们的程序不需要永久保存,那几乎可以肯定是一个小玩儿。那怕我们的记事本、画图等小程序,也需要保存才有真正的意义。 

    对于MFC的很多地方我不甚满意,总觉得它喜欢拿一组低能而神秘的宏来故弄玄虚,但对于它的连续存储(serialize)机制,却是我十分钟爱的地方。在此,可让大家感受到面向对象的幸福。 

    MFC
    的连续存储(serialize)机制俗称串行化。在你的程序中尽管有着各种各样的数据,serialize机制会象流水一样按顺序存储到单一的文件中,而又能按顺序地取出,变成各种不同的对象数据。不知我在说上面这一句话的时候,大家有什么反应,可能很多朋友直觉是一件很简单的事情,只是说了一个字就没有下文了。 

    要实现象流水一样存储其实是一个很大的难题。试想,在我们的程序里有各式各样的对象数据。如画图程序中,里面设计了点类,矩形类,圆形类等等,它们的绘图方式及对数据的处理各不相同,用它们实现了成百上千的对象之后,如何存储起来?不想由可,一想头都大了:我们要在程序中设计函数store(),在我们单击文件/保存时能把各对象往里存储。那么这个store()函数要神通广大,它能清楚地知道我们设计的是什么样的类,产生什么样的对象。大家可能并不觉得这是一件很困难的事情,程序有能力知道我们的类的样子,对象也不过是一块初始化了存储区域罢了。就把一大堆对象转换成磁盘文件就行了。 

    即使上面的存储能成立,但当我们单击文件/打开时,程序当然不能预测用户想打开哪个文件,并且当打开文件的时候,要根据你那一大堆垃圾数据new出数百个对象,还原为你原来存储时的样子,你又该怎么做呢? 

    试想,要是我们有一个能容纳各种不同对象的容器,这样,用户用我们的应用程序打开一个磁盘文件时,就可以把文件的内容读进我们程序的容器中。把磁盘文件读进内存,然后识别它是什么对象是一件很难的事情。首先,保存过程不像电影的胶片,把景物直接映射进去,然后,看一下胶片就知道那是什么内容。可能有朋友说它象录像磁带,拿着录像带我们看不出里面变化的磁场信号,但经过录像机就能把它还原出来。 

    其实不是这样的,比如保存一个矩形,程序并不是把矩形本身按点阵存储到磁盘中,因为我们绘制矩形的整个过程只不过是调用一个GDI函数罢了。它保存只是坐标值、线宽和某些标记等。程序面对“00 FF”这样的东西,当然不知道它是一个圆或是一个字符! 

    拿刚才录像带的例子,我们之所以能最后放映出来,前提我们知道这对象是录像带,即确定了它是什么类对象。如果我们事先只知道它里面保存有东西,但不知道它是什么类型的东西,这就导致我们无法把它读出来。拿录像带到录音机去放,对录音机来说,那完全是垃圾数据。即是说,要了解永久保存,要对动态创建有深刻的认识。 

    现在大家可以知道困难的根源了吧。我们在写程序的时候,会不断创造新的类,构造新的对象。这些对象,当然是旧的类对象(如MyDocument)从未见过的。那么,我们如何才能使文档对象可以保存自己新对象呢,又能动态创建自己新的类对象呢? 

    许多朋友在这个时候想起了CObject这个类,也想到了虚函数的概念。于是以为自己大致了解串行化的概念。他们设想:我们设计的MyClass(我们想用于串行化的对象)全部从CObject类派生,CObject类对象当然是MyDocument能认识的。这样就实现了一个目的:本来MyDocument不能识别我们创建的MyClass对象,但它能识别CObject类对象。由于MyClassCObject类派生,我产的新类对象是一个CObject”,所以MyDocument能把我们的新对象当作CObiect对象读出。或者根据书本上所说的:打开或保存文件的时候,MyDocument会调用Serialize(),MyDocumentSerialize()函会呼叫我们创建类的Serialize函数[即是在MyDocument Serialize()中调用:m_pObject->Serialize(),注意:在此m_pObjectCObject类指针,它可以指向我们设计的类对象]。最终结果是MyDocument的读出和保存变成了我们创建的类对象的读出和保存,这种认识是不明朗的。 

    有意思还有,在网上我遇到几位自以为懂了Serialize的朋友,居然不约而同的犯了一个很低级得让人不可思议的错误。他们说:Serialize太简单了!Serialize()是一个虚函数,虚函数的作用就是优先派生类的操作。所以MyDocument不实现Serialize()函数,留给我们自己的MyClass对象去调用Serialize()……真是哭笑不得,我们创建的类MyClass并不是由MyDocument类派生,Serialize()函数为虚在MyDocumentMyClass之间没有任何意义。MyClass产生的MyObject对象仅仅是MyDocument的一个成员变量罢了。 

    话说回来,由于MyClassCObject派生,所以CObject类型指针能指向MyClass对象,并且能够让MyClass对象执行某些函数(特指重载的CObject虚函数),但前提必须在MyClass对象实例化了,即在内存中占领了一块存储区域之后。不过,我们的问题恰恰就是在应用程序随便打开一个文件,面对的是它不认识的MyClass类,当然实例化不了对象。 

    幸好我们在上一节课中懂得了动态创建。即想要从CObject派生的MyClass成为可以动态创建的对象只要用到DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏就可以了(注意:最终可以Serialize的对象仅仅用到了DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏,这是因为DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL包含了DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏)。 

    从解决上面的问题中,我们可以分步理解了: 

    1
     Serialize的目的:让MyDocument对象在执行打开/保存操作时,能读出(构造)和保存它不认的MyClass类对象。 

    2
     MyDocument对象在执行打开/保存操作时会调用它本身的Serialize()函数。但不要指望它会自动保存和读出我们的MyClass类对象。这个问题很容易解决,就直接在MyDocument:: Serialize()

    // 
    在此函数调用MyClass类的Serialize()就行了!即 

    MyObject. Serialize
    ()



    3
     我们希望MyClass对象为可以动态创建的对象,所以要求在MyClass类中加上DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏。 

    但目前的Serialize机制还很抽象。我们仅仅知道了表面上的东西,实际又是如何的呢?下面作一个简单深刻的详解。 

    先看一下我们文档类的Serialize() 

    void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) 



    if (ar.IsStoring()) 



    // TODO: add storing code here 



    else 



    // TODO: add loading code here 





    目前这个子数什么也没做(没有数据的读出和写入),CMyDoc类正等待着我们去改写这个函数。现在假设CMyDoc有一个MFC可识别的成员变量m_MyVar,那么函数就可改写成如下形式: 

    void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) 



    if (ar.IsStoring()) //
    读写判断 



    ar<<m_MyVar; //
     



    else 



    ar>>m_MyVar; //
     





    许多网友问:自己写的类(即MFC未包含的类)为什么不行?我们在CMyDoc里包含自写类的头文件MyClass.h,这样CMyDoc就认识MyDoc类对象了。这是一般常识性的错误,MyDoc类认识MyClass类对象与否并没有用,关键是CArchive类,即对象ar不认识MyClass(当然你梦想重写CArchive类当别论)。“>>”“<<”都是CArchive重载的操作符。上面ar>>m_MyVar说白即是在执行一个以arm_MyVar 为参数的函数,类似于function(ar,m_MyVar)罢了。我们当然不能传递一个它不认识的参数类型,也因此不会执行function(ar,m_MyObject)了。 

    [
    注:这里我们可以用指针。让MyClassCobject派生,一切又起了质的变化,假设我们定义了:MyClass *pMyClass = new MyClass;因为MyClassCObject派生,根据虚函数原理,pMyClass也是一个CObject*,即pMyClass指针是CArchive类可认识的。所以执行上述function(ar, pMyClass),即ar << pMyClass是没有太多的问题(在保证了MyClass对象可以动态创建的前提下)。



    回过头来,如果想让MyClass类对象能Serialize,就得让MyClassCObject派生,Serialize()函数在CObject里为虚,MyClassCObject派生之后就可以根据自己的要求去改写它,象上面改写CMyDoc::Serialize()方法一样。这样MyClass就得到了属于MyClass自己特有的Serialize()函数。 

    现在,程序就可以这样写: 

    …… 

    i nclude “MyClass.h” 

    …… 

    void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) 



    //
    在此调用MyClass重写过的Serialize() 

    m_MyObject. Serialize(ar); // m_MyObject
    MyClass实例 



    至此,串行化工作就算完成了,一即简单直观:从CObject派生自己的类,重写Serialize()。在此过程中,我刻意安排:在没有用到DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏,也没有用到CArray等模板类的前提下就完成了串行化的工作。我看过某些书,总是一开始就讲DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏或马上用CArray模板,让读者觉得串行化就是这两个东西,导致许多朋友因此找不着北。 

    大家看到了,没有DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏和CArray等数据结构模板也依然可以完成串行化工作。 



    现在可以腾出时间讲一下大家觉得十分抽象的CArchive。我们先看以下程序(注:以下程序包含动态创建等,请包含DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏) 

    void MyClass::Serialize(CArchive& ar) 



    if (ar.IsStoring()) //
    读写判断 



    ar<< m_pMyVar; //
    问题:ar 如何把m_pMyVar所指的对象变量保存到磁盘? 



    else 



    pMyClass = new MyClass; //
    准备存储空间 

    ar>> m_pMyVar; 





    要回答上面的问题,即“ar<<XXX”的问题。和我们得看一下模拟CArchive的代码。 

    “ar<<XXX”
    是执行CArchive对运算符“<<”的重载动作。arXXX都是该重载函数中的一参数而已。函数大致如下: 

    CArchive& operator<<( CArchive& ar, const CObject* pOb) 



    ………… 

    //
    以下为CRuntimeClass链表中找到、识别pOb资料。 

    CRuntimeClass* pClassRef = pOb->GetRuntimeClass(); 

    //
    保存pClassRef即类信息(略) 



    ((CObject*)pOb)->Serialize();//
    保存MyClass数据 

    ………… 



    从上面可以看出,因为Serialize()为虚函数,即“ar<<XXX”的结果是执行了XXX所指向对象本身的Serialize()。对于“ar>>XXX”,虽然不是“ar<<XXX”逆过程,大家可能根据动态创建和虚函数的原理料想到它。 

    至此,永久保存算是写完了。在此过程中,我一直努力用最少的代码,详尽的解释来说明问题。以前我为本课题写过一个版本,并在几个论坛上发表过,但不知怎么在网上遗失(可能被删除)。所以这篇文章是我重写的版本。记得第一个版本中,我是对DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL和可串行化的数组及链表对象说了许多。这个版本中我对DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL其中奥秘几乎一句不提,目的是让大家能找到中心,有更简洁的永久保存的概念,我觉得这种感觉很好!

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