1、基础
1)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
start:必需。规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推。
end:可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。
返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。
2)call()和apply()方法都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。apply和call方法的第一个参数都是特定的作用域第二个参数不同,apply第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。call方法需要逐个列出需要传递的参数。
3)arguments对象指数与数组类似(它并不是Array的实例),但是可以使用方括号语法访问每一个元素,使用length来确定传递进来多少个参数。
4)Array.prototype.slice.call()可以理解为:改变数组的slice方法的作用域,在特定作用域中去调用slice方法,call()方法的第二个参数表示传递给slice的参数即截取数组的起始位置。
2、原理
Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象(key值为数字)转成数组。[]是Array的示例,所以可以直接使用[].slice()方法。
var obj = {0:'hello',1:'world',length:2};
console.log(Array.prototype.slice.call(obj,0));//["hello", "world"]
没有length属性的对象
var obj = {0:'hello',1:'world'};//没有length属性
console.log(Array.prototype.slice.call(obj,0));//[]
注意点:
1、 使用apply 时要注意:apply或call 只是切换了函数内部 this 的调用,但是执行的方法依然是原始对象上的方法, 即使你在 Array.prototype.slice.call(obj)的 obj 上 覆盖了slice 方法 ,依然会执行 Array 上的 slice 方法;
2、由于apply方法(或者call方法)也可以绑定函数执行时所在的对象,但是会立即执行函数,因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。建议使用函数改变this指向时使用 bind 方法。
3、bind方法每运行一次,就返回一个新函数,这会产生一些问题。比如,监听事件的时候,不能写成下面这样。
element.addEventListener('click', o.m.bind(o));
上面代码表示,click事件绑定bind方法生成的一个匿名函数。这样会导致无法取消绑定,所以,下面的代码是无效的。
element.removeEventListener('click', o.m.bind(o));
正确的方法是写成下面这样:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener('click', listener);
// ...
element.removeEventListener('click', listener);