Map(接口)
实现类:HashMap HashTable TreeMap
子类:LinkedHashMap
Map:采用键值对(key,value)的方式,存储数据;——>类似于Set接口;
添加元素的方法:push()--添加元素到Map集合中;get(Object key)--通过键值,获取value值;
size();remove();clear();containsKey();containsValue();
HashMap:key(无序,唯一),如果键值有重复,后面的将覆盖前面的——>相当于HashSet集合,
非线性安全,允许键值为null
value(无序,不唯一)——>相当于Collection集合;
Hashtable:和HashMap类似,基于多线程的线性安全;键值对不能为null,否则出现NullPointerException;
LinkedHashMap:HashMap的子类,哈希表加链表存储结构,有序(添加顺序);
TreeMap:采用二叉树存储数据,有序(大小顺序),速度没有hash快;类似于TreeSet,默认以键的自然顺序挂元素;如果需要按元素的特定的要求排序,需要实现和TreeSet相同的方法;
Map的遍历方式,有三种:
1.map.keySet()先拿到key值,返回值是key的Set集合然后遍历,拿到value值
2.map.entrySet()先拿到键值对,返回值时候Set<Entry<?,?>>键值对Set集合,然后对Entry键值对集合遍历,通过Map.Entry接口中的getKey()和getValue()方法,拿到map中的键和值;
3.将map.entrySet().iterator()转为迭代器,返回值是Iterator<Entry<?,?>> iterator,用for循环遍历,创建迭代器是初始化,iterator.hasNext()是循环条件,然后从iterator.next()拿到Entry<?,?> entry键值对的集合,然后再使用getKey()和getValue()方法,拿到键和值;
java.util包下的Collections工具类:提供了一波静态方法,来处理Collection集合,以方便操纵集合;
reverse()--反转;
使用sort(List list )排序list集合时,没有默认,必须实现Comparable接口和 前提是自然升序排好或 sort(List list ,Compartor c),传一个自定义的比较器来排序;