• react性能优化----PureComponent


    总结:

    PureComponent优点:
      如果使用PureComponent时,当外部传递的参数state/props发生变化时,render函数就会执行。
       如果使用PureComponent,如果传入的新props和旧props没有差异,就不会执行render函数进行渲染。
    原理:
      PuerComponent本质上底层自带shouldComponentUpdate这样的比较函数,可减少代码量
     
    缺点:
      进行的是浅比较,也就是说,如果是引用类型的数据,只会比较是不是同一个地址,而不会比较具体这个地址存的数据是否完全一致
     
    解决方法:
      深拷贝,,改变数据的索引地址

     

    前言 先说说 shouldComponentUpdate,从函数名字我们就能看出来,这个函数是用来控制组件是否应该被更新的。

    简单来说,

    这个生命周期函数返回一个布尔值,如果返回true,那么当props或state改变的时候进行更新;
    如果返回false,当props或state改变的时候不更新,默认返回true。
    (这里的更新不更新,其实说的是执不执行render函数,如果不执行render函数,那自然该组件和其子组件都不会重新渲染啦)

    重写shouldComponentUpdate可以提升性能,它是在重新渲染过程开始前触发的。当你明确知道组件不需要更新的时候,在该生命周期内返回false就行啦!

    下面是一个重写shouldComponentUpdate的例子:

    class CounterButton extends React.Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = {count: 1};
        }
        shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
            if (this.props.color !== nextProps.color) {
                return true;
            }
            if (this.state.count !== nextState.count) {
                return true;
            }
            return false;
        }
        render() {
            return (
                <button
                    color={this.props.color}
                    onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}
                >
                    Count: {this.state.count}
                </button>
            );
        }
    }

    React.Component 与 React.PureComponent

    言归正传,接下来说我们今天要讨论的React.Component 与 React.PureComponent

    通常情况下,我们会使用ES6的class关键字来创建React组件:

    class MyComponent extends React.Component {
        // some codes here ...
    }

    但是,你也可以创建一个继承React.PureComponent的React组件,就像这样

    class MyComponent extends React.PureComponent {
        // some codes here
    }

    那么,问题来了,这两种方式有什么区别呢?

    继承PureComponent时,不能再重写shouldComponentUpdate,否则会引发警告(报错截图就不贴了,怪麻烦的)
    
    继承PureComponent时,进行的是浅比较,也就是说,如果是引用类型的数据,只会比较是不是同一个地址,而不会比较具体这个地址存的数据是否完全一致
    
    
    class ListOfWords extends React.PureComponent {
     render() {
         return <div>{this.props.words.join(',')}</div>;
     }
    }
    class WordAdder extends React.Component {
     constructor(props) {
         super(props);
         this.state = {
             words: ['marklar']
         };
         this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
     }
     handleClick() {
         // This section is bad style and causes a bug
         const words = this.state.words;
         words.push('marklar');
         this.setState({words: words});
     }
     render() {
         return (
             <div>
                 <button onClick={this.handleClick}>click</button>
                 <ListOfWords words={this.state.words} />
             </div>
         );
     }
    }
    上面代码中,无论你怎么点击按钮,ListOfWords渲染的结果始终没变化,原因就是WordAdder的word的引用地址始终是同一个。

    浅比较会忽略属性或状态突变的情况,其实也就是,数据引用指针没变而数据被改变的时候,也不新渲染组件

    但其实很大程度上,我们是希望重新渲染的。所以,这就需要开发者自己保证避免数据突变。

    如果想使2中的按钮被点击后可以正确渲染ListOfWords,也很简单  解决方法:深拷贝

    1. 在WordAdder的handleClick内部,将 const words = this.state.words; 
      改为const words = this.state.words.slice(0); 就行啦~(这时的words是在原来state的基础上复制出来一个新数组,所以引用地址当然变啦)
  • 相关阅读:
    从PowerDesigner概念设计模型(CDM)中的3种实体关系说起
    详细整数分区的问题解释
    JavaWeb显示器
    mysql中国的内容php网页乱码问题
    Linux开发环境的搭建和使用——Linux本必备软件SSH
    【Android UI设计和开发】动画(Animation)详细说明(一)
    应该是什么在预新手发“外链”(4)最终的外链的方法
    选择29部分有用jQuery应用程序插件(免费点数下载)
    设计模式--装饰图案
    Webserver管理系列:3、Windows Update
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SRH151219/p/11219372.html
Copyright © 2020-2023  润新知