总结:
PureComponent优点:
如果使用PureComponent时,当外部传递的参数state/props发生变化时,render函数就会执行。
如果使用PureComponent,如果传入的新props和旧props没有差异,就不会执行render函数进行渲染。
原理:
PuerComponent本质上底层自带shouldComponentUpdate这样的比较函数,可减少代码量
缺点:
进行的是浅比较,也就是说,如果是引用类型的数据,只会比较是不是同一个地址,而不会比较具体这个地址存的数据是否完全一致
解决方法:
深拷贝,,改变数据的索引地址
前言 先说说 shouldComponentUpdate,从函数名字我们就能看出来,这个函数是用来控制组件是否应该被更新的。
简单来说,
这个生命周期函数返回一个布尔值,如果返回true,那么当props或state改变的时候进行更新;
如果返回false,当props或state改变的时候不更新,默认返回true。
(这里的更新不更新,其实说的是执不执行render函数,如果不执行render函数,那自然该组件和其子组件都不会重新渲染啦)
重写shouldComponentUpdate
可以提升性能,它是在重新渲染过程开始前触发的。当你明确知道组件不需要更新的时候,在该生命周期内返回false
就行啦!
下面是一个重写shouldComponentUpdate的例子:
class CounterButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {count: 1}; } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { if (this.props.color !== nextProps.color) { return true; } if (this.state.count !== nextState.count) { return true; } return false; } render() { return ( <button color={this.props.color} onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))} > Count: {this.state.count} </button> ); } }
React.Component 与 React.PureComponent
言归正传,接下来说我们今天要讨论的React.Component
与 React.PureComponent
。
通常情况下,我们会使用ES6的class
关键字来创建React组件:
class MyComponent extends React.Component {
// some codes here ...
}
但是,你也可以创建一个继承React.PureComponent的React组件,就像这样
class MyComponent extends React.PureComponent { // some codes here }
那么,问题来了,这两种方式有什么区别呢?
继承PureComponent时,不能再重写shouldComponentUpdate,否则会引发警告(报错截图就不贴了,怪麻烦的)
继承PureComponent时,进行的是浅比较,也就是说,如果是引用类型的数据,只会比较是不是同一个地址,而不会比较具体这个地址存的数据是否完全一致
class ListOfWords extends React.PureComponent { render() { return <div>{this.props.words.join(',')}</div>; } } class WordAdder extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { words: ['marklar'] }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { // This section is bad style and causes a bug const words = this.state.words; words.push('marklar'); this.setState({words: words}); } render() { return ( <div> <button onClick={this.handleClick}>click</button> <ListOfWords words={this.state.words} /> </div> ); } } 上面代码中,无论你怎么点击按钮,ListOfWords渲染的结果始终没变化,原因就是WordAdder的word的引用地址始终是同一个。
浅比较会忽略属性或状态突变的情况,其实也就是,数据引用指针没变而数据被改变的时候,也不新渲染组件。
但其实很大程度上,我们是希望重新渲染的。所以,这就需要开发者自己保证避免数据突变。
如果想使2
中的按钮被点击后可以正确渲染ListOfWords,也很简单 解决方法:深拷贝
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在WordAdder的handleClick内部,将 const words = this.state.words;
改为const words = this.state.words.slice(0); 就行啦~(这时的words是在原来state的基础上复制出来一个新数组,所以引用地址当然变啦)