• vue生命周期


    每个Vue实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程,这个过程就是vue的生命周期。

    Vue2.0的生命周期钩子一共有10个

    生命周期钩子详细
    beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
    created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
    beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
    mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
    beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
    updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。
    activated keep-alive 组件激活时调用。
    deactivated keep-alive 组件停用时调用。
    beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
    destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

      (除了beforeCreate和created钩子之外,其他钩子均在服务器端渲染期间不被调用。)

    1. beforecreate : 
      完成实例初始化,初始化非响应式变量
      this指向创建的实例;
      可以在这加个loading事件;
      data computed watch methods上的方法和数据均不能访问
    2. created
      实例创建完成
      完成数据(data props computed)的初始化 导入依赖项。
      可访问data computed watch methods上的方法和数据
      未挂载DOM,不能访问$el,$ref为空数组
      可在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行,
      可以对data数据进行操作,可进行一些请求,请求不易过多,避免白屏时间太长。
      若在此阶段进行的 DOM 操作一定要放在 Vue.nextTick() 的回调函数中
    3. berofeMount
      有了el,编译了template|/outerHTML
      能找到对应的template,并编译成render函数
    4. mounted
      完成创建vm.$el,和双向绑定,
      完成挂载DOM 和渲染;可在mounted钩子对挂载的dom进行操作
      即有了DOM 且完成了双向绑定 可访问DOM节点,$ref
      可在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情;
      可对DOM 进行操作
    5. beforeUpdate
      数据更新之前
      可在更新前访问现有的DOM,如手动移除添加的事件监听器;
    6. updated :
      完成虚拟DOM的重新渲染和打补丁;
      组件DOM 已完成更新;
      可执行依赖的dom 操作
      注意:不要在此函数中操作数据,会陷入死循环的。
    7. activated:
      在使用vue-router时有时需要使用<keep-alive></keep-alive>来缓存组件状态,这个时候created钩子就不会被重复调用了,
      如果我们的子组件需要在每次加载的时候进行某些操作,可以使用activated钩子触发
    8. deactivated 
      for keep-alive 组件被移除时使用
    9. beforeDestroy: 
      在执行app.$destroy()之前
      可做一些删除提示,如:你确认删除XX吗? 
      可用于销毁定时器,解绑全局时间 销毁插件对象
    10. destroyed :

    11. 当前组件已被删除,销毁监听事件 组件 事件 子实例也被销毁
      这时组件已经没有了,你无法操作里面的任何东西了。
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