• C++中的指针与const


    一条原则是尽可能使用const

    ~这样可以避免由于无意间修改数据而导致的编程错误

    ~使用 const使得函数能够处理 const和非 const实参,否则将只能接受非 const数据,如果条件允许,则应将指针形参声明为指向const的指针

    以下两种情况需要区分:

    int age = 39;
    const int * pt = &age;

    第二个声明中的const只能防止修改pt指向的值(这里是39),而不能防止修改pt的值。也就是说,可以将一个新地址赋值给pt,如下

    int sage = 80;
    pt = &sage;    //可以将一个新的地址赋值给pt

    还有一种使用const的方式使得无法修改指针的值:

    int sloth = 3;
    const int * ps = &sloth;    //ps是指向const int类型的指针
    int * const finger = &sloth;    //定义了一个静态指针指向int

    在最后一个声明中,关键字const的位置与以前的不同。这种声明的格式使得finger只能指向sloth,但允许使用finger来修改sloth的值。中间的声明不允许使用ps来修改sloth的值,但允许将ps指向另一个位置。简而言之,finger和*ps都是const,而*finger和ps不是。

  • 相关阅读:
    Educational Codeforces Round 6
    Codeforces Round #373 (Div. 2)
    尺取法
    Codeforces Round #542 [Alex Lopashev Thanks-Round] (Div. 2)
    逆元(数论倒数)
    最大公约数gcd,最小公倍数lcm,扩展欧几里得
    hdu 6395 Sequence (分段矩阵快速幂)
    快速幂
    hdu 6432 Cyclic
    hdu 6397 charactor encoding
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SChenqi/p/9681228.html
Copyright © 2020-2023  润新知