一条原则是尽可能使用const
~这样可以避免由于无意间修改数据而导致的编程错误
~使用 const使得函数能够处理 const和非 const实参,否则将只能接受非 const数据,如果条件允许,则应将指针形参声明为指向const的指针
以下两种情况需要区分:
int age = 39; const int * pt = &age;
第二个声明中的const只能防止修改pt指向的值(这里是39),而不能防止修改pt的值。也就是说,可以将一个新地址赋值给pt,如下
int sage = 80; pt = &sage; //可以将一个新的地址赋值给pt
还有一种使用const的方式使得无法修改指针的值:
int sloth = 3; const int * ps = &sloth; //ps是指向const int类型的指针 int * const finger = &sloth; //定义了一个静态指针指向int
在最后一个声明中,关键字const的位置与以前的不同。这种声明的格式使得finger只能指向sloth,但允许使用finger来修改sloth的值。中间的声明不允许使用ps来修改sloth的值,但允许将ps指向另一个位置。简而言之,finger和*ps都是const,而*finger和ps不是。